Animieren geht halt nur in einem Programm, das auf SMD Export kann. Ich habe die Tage mal mit nem C4D Kumpel bei XSI reingschaut und wir beide kamen zu dem Ergebniss, das wir bei C4D bleiben. Und mit Milkshape kann man Problemlos Texturieren und Animieren.
Allerdings glaube ich, dass Milkshape bei na gewissen Polygonanzahl die Obj net exportieren mag.
Allerdings glaube ich, dass Milkshape bei na gewissen Polygonanzahl die Obj net exportieren mag.
Kommentar