Ich habe mir das Thema noch einmal durchgedacht.
Waffen:
Die Andromeda ist waffentechnisch weit überlegen. 40 ELS-Geschützrohre und AP-Kanonen. Die Intrepid hat Phaser und Torpedos, die nicht annähernd an die Andromeda herankommen. Die Torpedos haben allerdings eine viel geringere Reichweite als die Raketen. Die Andromeda kann die Intrepid also auf Distanz erledigen.
Verteidigung:
Hier ist die Intrepid überlegen. Ihre Schilde können alles absorbieren, was die Andromeda auf sie abschießt. Das Bei 19200 Raketen in der Minute werden die jedoch nicht sehr lange standhalten. Die Punktverteidigungslaser können alle Torpedos abfangen. Die Phaser jedoch können der Panzerung der Andromeda nichts anhaben.
Transporter:
Der Transporter der Intrepid kann keine Antimaterie auf die Andromeda beamen, weil auch sie Strahlenschilde besitzt.
Fighter:
Hier braucht man ja nicht zu diskutieren. Mehrere hundert Slipfighter können die Shuttles der Intrepid vernichten, bevor man "Slipfigher" sagen kann.
Enterkampf:
Auch hier hat die Intrepid keine Chance. 800 Lancer mit Kampflanzen gegen ungeschulte Offiziere mit Kunststoffanzügen und Fernbedienungen. Verzeihung, Phasern.
Antrieb:
In diesem Gebiet ist die Intrepid überlegen. Obwohl der Slipstreamantrieb der Andromeda viel schneller ist als der Warpantrieb, ist dieser taktisch überlegen.
Novabombe:
Im normalen Kampf kann die Andromeda ihre ultimative Waffe nicht einsetzten. Wir sind uns noch nicht einig, ob die Novabombe nur auf Sonnen wirkt, oder auch so.
Waffen:
Die Andromeda ist waffentechnisch weit überlegen. 40 ELS-Geschützrohre und AP-Kanonen. Die Intrepid hat Phaser und Torpedos, die nicht annähernd an die Andromeda herankommen. Die Torpedos haben allerdings eine viel geringere Reichweite als die Raketen. Die Andromeda kann die Intrepid also auf Distanz erledigen.
Verteidigung:
Hier ist die Intrepid überlegen. Ihre Schilde können alles absorbieren, was die Andromeda auf sie abschießt. Das Bei 19200 Raketen in der Minute werden die jedoch nicht sehr lange standhalten. Die Punktverteidigungslaser können alle Torpedos abfangen. Die Phaser jedoch können der Panzerung der Andromeda nichts anhaben.
Transporter:
Der Transporter der Intrepid kann keine Antimaterie auf die Andromeda beamen, weil auch sie Strahlenschilde besitzt.
Fighter:
Hier braucht man ja nicht zu diskutieren. Mehrere hundert Slipfighter können die Shuttles der Intrepid vernichten, bevor man "Slipfigher" sagen kann.
Enterkampf:
Auch hier hat die Intrepid keine Chance. 800 Lancer mit Kampflanzen gegen ungeschulte Offiziere mit Kunststoffanzügen und Fernbedienungen. Verzeihung, Phasern.
Antrieb:
In diesem Gebiet ist die Intrepid überlegen. Obwohl der Slipstreamantrieb der Andromeda viel schneller ist als der Warpantrieb, ist dieser taktisch überlegen.
Novabombe:
Im normalen Kampf kann die Andromeda ihre ultimative Waffe nicht einsetzten. Wir sind uns noch nicht einig, ob die Novabombe nur auf Sonnen wirkt, oder auch so.
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