Eine sehr schöne Folge.
Am besten waren die Stichelleien zwischen Mckay und Sheppard. Die Idee mit dem Spiel fand ich gut, das Ende fand ich bloß schwach. Lustig der Streit zwischen Lorne und Zelanka. Eine Ernste Story mit witzigen Szenen.
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[315] "Das Spiel" / "The Game"
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Zitat von sunrise Beitrag anzeigenJa klar der aufhänger mit dem spiel war neu aber der rest lief doch haar genau so ab wie es halt immer ist...
und von ein paar witzigen mckay szenen allein kann eine solche serie auch nicht leben zumal die charaktere so oder so keinerlei tiefe haben und immer 100% ihr image erfüllen ohne jegliche entwicklung zu erfahren. (man vergleiche im gegensatz dazu mal die facettenreichen charactere von BSG die sich mit jeder episode weiterentwickeln)
Auch die beiden vertreter der völker waren total überzeichnet und nach der ersten sekunde war klar in welche schublade man sie stecken kann.
Und ja, ich kann mit McKay und McKay/Sheppard durchaus leben. Sehr gut sogar. :mrgreen:
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Ja klar der aufhänger mit dem spiel war neu aber der rest lief doch haar genau so ab wie es halt immer ist...
und von ein paar witzigen mckay szenen allein kann eine solche serie auch nicht leben zumal die charaktere so oder so keinerlei tiefe haben und immer 100% ihr image erfüllen ohne jegliche entwicklung zu erfahren. (man vergleiche im gegensatz dazu mal die facettenreichen charactere von BSG die sich mit jeder episode weiterentwickeln)
Auch die beiden vertreter der völker waren total überzeichnet und nach der ersten sekunde war klar in welche schublade man sie stecken kann.
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Alleine die zwei Minuten in der Anfangszeit, wo Lorne sagt McKay solle komme und dann auf das "Fahne" zoom...Sheppards Blick ist einfach genial. Alleine dafür gibts schon einen Punkt. Dazu die Jumperszene, da sieht man mal, Shep verbringt seine Freizeit am liebsten mit Rodney, wenn auch mit compuierspielen.
Und ehrlich, was hat man erwartet wenn McKay eine Stadt erfindet? Eben, genau das. Sheppard wird ja über die Bilder überhaupt nicht fertig. Wobei die Szene mit "my guy" - "yeah your guy" auch was hatte. Das passte defintiv zu Sheppard.
Es spiegelte auch etwas anderes wieder - nämlich das die eine Stadt von einem Wissenschaftler erbaut wurde und die andere von einem Soldaten. Wenn genau drüber nachdenkt, kommt man drauf das es tatsächlich immer immense Unterschiede geben würde. Da beides, Soldat sein oder Wissenschaftler, erheblichen Einfluss auf die Persönlichkeit haben. Könnte ein Wissenschaftler je die gleiche militärische Macht schaffen wie ein Soldat? Und umgekehrt? Könnte ein Soldat den gleichen Fortschritt und Entwicklung bringen wie ein Wissenschaftler?
Die Szenen mit Zelenka und Lorne waren erstklassig. Einfach nur zum schreien. Auch wo Weir nachher dazu kommt.
Das Ende war doch super mit dem Schachspiel. Wirklich gelungen. Aber fies das er Rodney nicht gewinnen lässt, wo er verlieren doch so hast (und dann noch dieses gegenseitige "ha"^^). Generell die ganze stichelei...ich sag nur Zitrosfrüchte...da musste Weir sich ihr lachen echt verkneifen :mrgreen:
Geniale Folge, mal eine andere Story. Volle Punktzahl von mir, habe mich auf diese Folge gefreut und glücklicherweise auch zurecht. Was ja nicht immer so ist...
SPOILERUnd eine weitere Ep für die McShep Liste
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Zitat von sunrise Beitrag anzeigenNaja auf das einzig interessante der folge wurde mal wieder gar nicht eingegangen und dafür ne 0815 standalone episode durchgezogen.
Warum haben die antiker das gemacht? finden sich in der "spiel"datenbank auch hochentwickelte rassen die es nach dem verschwinden der antiker selber auf die reihe bekommen hatten sich weiter zu entwickeln?
...
Mal sehen ob darauf noch eingegangen wird.
Man hat sowohl bei sga als auch sg1 das gefühl dass den autoren nichts mehr einfällt wie sie die eigentliche handlung ausbauen könnten, stattdessen fast nur noch völlig nebensächliche und teils total bescheurte (lucius) standalones nach schema F - unterentwickeltes volk wird besucht welchem am ende geholfen wird und oder man muss sich selbst auch noch retten.
Also das den Autoren nix eingafallen ist, kann man so nicht sagen.
Immerhin gabs sowas nicht in keiner Serie, soweit mir bekannt ist.
Mir hats gefallen, war mal was anderes. Und es zeigt, wie schnell gutgemeinte Hilfe sich ins Gegenteil verkehren kann...
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Naja auf das einzig interessante der folge wurde mal wieder gar nicht eingegangen und dafür ne 0815 standalone episode durchgezogen.
Warum haben die antiker das gemacht? finden sich in der "spiel"datenbank auch hochentwickelte rassen die es nach dem verschwinden der antiker selber auf die reihe bekommen hatten sich weiter zu entwickeln?
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Mal sehen ob darauf noch eingegangen wird.
Man hat sowohl bei sga als auch sg1 das gefühl dass den autoren nichts mehr einfällt wie sie die eigentliche handlung ausbauen könnten, stattdessen fast nur noch völlig nebensächliche und teils total bescheurte (lucius) standalones nach schema F - unterentwickeltes volk wird besucht welchem am ende geholfen wird und oder man muss sich selbst auch noch retten.
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Ganz nette Folge, wenn auch ein wenig verrückt.
Grade Mckay hätte ja wohl die Transmissionen von und nach Atlantis einfangen müssen und sich wundern was die wohl tun anstatt mit einem "Spiel" zu experimentieren..
Die wirkliche Implikation dieser Episode ist ja, dass die Menschen in der Pegasus Galaxie alle bloss ein Soziologisches Experiment sind. Sehr interessant.
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[315] "Das Spiel" / "The Game"
61****** eine der besten StarGate Folgen aller Zeiten!22,95%14***** sehr gute Folge - hat alles, was StarGate ausmacht31,15%19**** gute Folge mit unterhaltsamer Story!32,79%20*** vollkommen durchschnittliche Folge!6,56%4** relativ schwache Folge - nicht weiter erwähnenswert!8,20%5* eine der schlechtesten Folgen aller Zeiten - absolut StarGate unwürdig!0%0Schön, dass kurz vor Weihnachten zumindest Atlantis noch ausgestrahlt wird.
Kurzinhalt der Episode:
McKay und Sheppard wettstreiten in einer anfänglich für ein Spiel gehaltenen Simulation um die Vorherrschaft auf einem Planeten. Doch als sie herausfinden, dass es kein Spiel ist, müssen sie versuchen einen Krieg zweier Nationen zu verhinden.Stichworte: -
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