Ist schon eine Weile her: http://www.scifi-forum.de/science-fi...ml#post1686797
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Zu der Landung auf der IH.
Ich denke es gibt vor einer Hangaröffnung drei Schlide.
1. der in dem Rahmen, dieser ist dafür da, die Luft im Schiff zu halten, darüber sind wir uns ja wohl alle einig.
2. den Partikelschild der feste Objekte daran hindert in den Hangar einzudringen. Dieser muß nicht unbedingt in dem Rahmen sein. Er kann geöffnet werden ohne das es eine Sichtbare veränderung an dem Schild in dem Rahmen gibt.
Siehe: The Clone Wars als Ani versucht auf den Venator zu landen und Epi4 als der Falke auf dem DS landet, beide male wird gesagt das der Schild geöffnet wird ohne das es dabei eine sichtbare veränderung an dem Rahmen gibt.
3. den Strahlenschild der ja das ganze Schiff umgibt. Der aber keine festen objetkte aufhält, siehe Epi1: Als Ani in das LH fliegt, ist der Strahlenschild ganz sicher noch oben. Das feste Materie diesen Schild durchdringen kann heißt aber noch lange nicht das ein durchdringen für Lebewesen ungefährlich ist."You have failed me for the last time, Admiral."
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Zitat von Ace Azzameen Beitrag anzeigenIch wiederhole gerne: Laut EG müssen Partikelschilde deaktiviert werden um Jäger oder Raketen auszusenden.
Einfach nur reduzieren reicht also nicht, aber das hab ich grade schon gesagt.
soll ich einen deiner Beiträge von damals verlinken, als du seiner Theorie gegenüber pro eingestellt warst?
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Die Theorie Dragon667s über schwache Partikelschilde aka Atmosphärenschilde ist vom Tisch?
sie sind immer an! sieht man ganz leicht am leutenden rahmen..wenn rahmen dunkel schild aus ganz einfach
also da das hangarschild IMMER an ist und strahlenschilde keine feste materie aufhalten (ausser in ep3 da kann ich ace untervorbehalt rechtgeben da es auch eine vermutung ist das die stahlung einfach zu hoch wäre für menschen aber droiden können durch) sind es eine "art" partikelschilde auch magnetic field genannt aber zu stark um einfach als feindliches schiff durchzufliegen...aber durch computergenaue öffnung( abschwächung) geht der durchflug..wird auch vom neusten CANON SW TFU gestützt wo das hangarschild gesenkt werden muss um das feindliche schiff durchzulassen
Partikelschilde müssen abgestellt werden, damit Jäger sie passieren können. Einfach nur auf einen niedrigen Level schalten ist laut diesem Artikel also nicht möglich.
2. den Partikelschild der feste Objekte daran hindert in den Hangar einzudringen. Dieser muß nicht unbedingt in dem Rahmen sein. Er kann geöffnet werden ohne das es eine Sichtbare veränderung an dem Schild in dem Rahmen gibt.
Siehe: The Clone Wars als Ani versucht auf den Venator zu landen und Epi4 als der Falke auf dem DS landet, beide male wird gesagt das der Schild geöffnet wird ohne das es dabei eine sichtbare veränderung an dem Rahmen gibt.
rahmen leuchtet noch
kein schott fällt zu
eigene jäger fliegen durch
ps: also ich hab jetzt EP1 in HD qualli ein traum sag ich nur....alles von mir wird bestätigt keine schäden und alles is wo es hingehört ;-)
EP3 wird folgenSTARWARS-Kenner
Spezialgebiete: Flotten, Schiffe, Waffen, Antriebe
"The dark side of the Force is a pathway to many abilities some consider to be unnatural."
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Zitat von Dragon6671. der in dem Rahmen, dieser ist dafür da, die Luft im Schiff zu halten, darüber sind wir uns ja wohl alle einig.
2. den Partikelschild der feste Objekte daran hindert in den Hangar einzudringen. Dieser muß nicht unbedingt in dem Rahmen sein.
Er kann geöffnet werden ohne das es eine Sichtbare veränderung an dem Schild in dem Rahmen gibt.
Das feste Materie diesen Schild durchdringen kann heißt aber noch lange nicht das ein durchdringen für Lebewesen ungefährlich ist.
Zitat von Morrisonsoll ich einen deiner Beiträge von damals verlinken, als du seiner Theorie gegenüber pro eingestellt warst?
Denn bereits damals hab ich gesagt, dass der Schild im Rahmen ein Energieschild sein muss, weil ihn Jäger einfach so durchfliegen.
Zitat von Geforceaber durch computergenaue öffnung( abschwächung) geht der durchflug..
Im EG steht deutlich "abschalten" so eine zielgenaue Öffnung scheint als noch möglich.
Edit aus dem EG Vehicles and Vessels:
"Particle shielding protects against physical objects, such as missiles, proton torpedoes, and space debris. Particle shields must be turned off to allow a vessel to fire its own missiles, or to launch or receive other vehicles." -> soviel zum Beweis
in jeder anderen szene wird es also nur geschwächt weil..........:Zuletzt geändert von Ace Azzameen; 23.09.2008, 19:55.And if you keep fighting other peoples demons, they will eventually become your own
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Zitat von Ace Azzameen Beitrag anzeigenEr wäre also ein äußerer Schild und würde um die Hülle liegen. Wieso schützt er also nicht seinen eigenen Generator? Das wär doch sonst ein verrückte Konstruktion."You have failed me for the last time, Admiral."
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Edit aus dem EG Vehicles and Vessels:
"Particle shielding protects against physical objects, such as missiles, proton torpedoes, and space debris. Particle shields must be turned off to allow a vessel to fire its own missiles, or to launch or receive other vehicles."
millisekunden und es gibt da ne quelle mir fällts grad nur nicht ein
Ja. Sind wir uns auch einig, dass dieser keine festen Objekte aufhält, weil er auch die Jäger durchlässt?
Soweit seh ich das genauso.
Er wäre also ein äußerer Schild und würde um die Hülle liegen. Wieso schützt er also nicht seinen eigenen Generator? Das wär doch sonst ein verrückte Konstruktion.
und beide sind laut quellen schon DEAKTIEVIERT! da gibt es keine widersprechende quelleSTARWARS-Kenner
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@Ace
Dragon667 zitiert den "Essential Guide to Vehicles and Vessels"
Beitrag #545
Du zitierst mich. Ich schreibe, ich hätte begründete Zweifel und meine damit Dragon667s Theorie.
Beitrag #549
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nochmal
ja aber in EP3 sieht man ganz genau was passiert als die den HANGARwasauchimmerwasschild zerstören der rahmen wird zerstört und das schott schliesst sich.....in jeder anderen szene wird es also nur geschwächt weil..........:
rahmen leuchtet noch
kein schott fällt zu
eigene jäger fliegen durchSTARWARS-Kenner
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Zitat von Geforce Beitrag anzeigenja aber in EP3 sieht man ganz genau was passiert als die den HANGARwasauchimmerwasschild zerstören der rahmen wird zerstört und das schott schliesst sich.....in jeder anderen szene wird es also nur geschwächt weil..........:"You have failed me for the last time, Admiral."
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millisekunden und es gibt da ne quelle mir fällts grad nur nicht ein
warum können das anscheinend ani und obi nicht reinfliegen?
wie bei der EXE genau gleich dafür sind die hauptdeflektoren zuständig!
da gibt es keine widersprechende quelleAnd if you keep fighting other peoples demons, they will eventually become your own
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ok anders
Der Schild muss solange offen sein, bis´die Jäger durch sind.
1.eingeen jäger fliegen nach lust und laune rein und raus ohne rahmenausfall und schotten
2. Hangarschildprojektor (nach deiner ansicht partikelschilde)wird zerstört mit strahlenwaffen
3.ALLE hangarschilde fallen unwiderbringlich aus rahmen AUS
4.schott fällt zu!!!
Zum hundertsten Mal: Die Hauptschilde, die du ja für abgeschaltet hälst, obwohl das Schiff weder Kratzer noch Funktionsausfälle aufweist.
das die HAUPTSCHILDE zu diesem ZEITPUNKT OFFLINE sind!das kannst du nicht wiederlegen also lass es!
Hast du einen Beweis für diese fixe Idee, dass sich Schildprojektoren nicht selbst schützen, sondern von anderen Projektoren geschützt werden?
da gibt es keine widersprechende quelleSTARWARS-Kenner
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warum passiert dann nur hier in ep3?
es wird im RAMON GESAGT
nein gibt es nicht nur DEINE sicht
Partikelschilde halten Jäger immer auf, Strahlenschilde nie, also wie solls funktionieren?And if you keep fighting other peoples demons, they will eventually become your own
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also so ende aus basta....hab mir grad extra nochmal EP3 und clonewars angeschaut
in ep3 FLACKERN die schilde beim austritt der 3 jäger um sie herum!
und in clonewars sagt der captain das sie die DEFLEKTORSCHILDE im HANGAR öffnen damit ani landen kann aber der droid stützt ab
fazit der generator der bei der IH zerstört wurde ist ein schildgenerator FÜR DEN HANGAR!nichts weiter!
er schützt sich NICHT selberSTARWARS-Kenner
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