Ah ja, die Sigourney-Weaver-Gedenkfolge. Ich hatte mich schon auf sie gefreut und wurde nicht enttäuscht. 
Warum manch einer so einen Bohai um diese depperten Tactac da macht, kann ich nicht nachvollziehen. Langweilige Aliens der Woche, die sich nur durch seltsame Gestik und Mimik vom Einheitsbrei abheben. Nicht weiter erwähnenswert. Auch dass der Feind ein zu groß geratenes Virus ist und man hier nicht einfach nur Insekten genommen hat, ist doch stark zum Augenrollen, aber das muss bei Trek halt so sein und ist noch verkraftbar. Insgesamt ist Macrocosm eine solide Actionfolge, von der man eine dreiviertel Stunde unterbrechungsfrei unterhalten wird.
Kurz Kommentiert:
- Neelix war hier zur Abwechslung mal wieder minimal nützlich in seiner Funktion als "Botschafter".
- Diese Kiste da im Maschinenraum wirkt etwas seltsam, ziemlich provisorisch. Gibt es auf der Voyager keinen anständigen Waffenschrank?
- Dass der Doktor sich in die Schiffspläne einarbeiten muss und diese auch "vergessen" kann, ist wirklich albern. Der sollte solche Informationen per Knopfdruck in sein Programm laden und dann dort behalten können.
- Wenn reale Schauspieler mit den Flugwesen interagiert (gekämpft) haben, dann sah das immer sehr seltsam aus. Da merkte man dann doch sehr schnell, dass es CGI war.
4*
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Warum manch einer so einen Bohai um diese depperten Tactac da macht, kann ich nicht nachvollziehen. Langweilige Aliens der Woche, die sich nur durch seltsame Gestik und Mimik vom Einheitsbrei abheben. Nicht weiter erwähnenswert. Auch dass der Feind ein zu groß geratenes Virus ist und man hier nicht einfach nur Insekten genommen hat, ist doch stark zum Augenrollen, aber das muss bei Trek halt so sein und ist noch verkraftbar. Insgesamt ist Macrocosm eine solide Actionfolge, von der man eine dreiviertel Stunde unterbrechungsfrei unterhalten wird.
Kurz Kommentiert:
- Neelix war hier zur Abwechslung mal wieder minimal nützlich in seiner Funktion als "Botschafter".
- Diese Kiste da im Maschinenraum wirkt etwas seltsam, ziemlich provisorisch. Gibt es auf der Voyager keinen anständigen Waffenschrank?
- Dass der Doktor sich in die Schiffspläne einarbeiten muss und diese auch "vergessen" kann, ist wirklich albern. Der sollte solche Informationen per Knopfdruck in sein Programm laden und dann dort behalten können.
- Wenn reale Schauspieler mit den Flugwesen interagiert (gekämpft) haben, dann sah das immer sehr seltsam aus. Da merkte man dann doch sehr schnell, dass es CGI war.
4*
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