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Entwerft ihr Star Trek Schiffe?

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    Zitat von Sovrane Beitrag anzeigen
    Mir nun auch egal!

    Ich finde das Guyvers Frachtraum einiges an Lob verdient hat. Er hat wochenlang daran gebaut und ich finde das er das ganz prima macht.
    Ich finde Guyver hat das sogar ganz hervorragend gemacht! Sogar meine Lieblingscontainer sind da(die gelben)!
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    "Nich' lang schnacken – Bier in' Nacken“

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      @ Dude

      Ich kann mich nicht dran erinnern, dich in irgendeiner Form angegriffen zu haben. Im Gegenteil ich schätze deine Meinung, denn ich stehe auf dem Standpunkt, dass man mit Hilfe schlechter Kritik mehr lernen und verbessern kann, als mit guter. Also die Aussage mit der "Gewalt" finde ich dann doch etwas übertrieben. wenn ich Gewalt ausübe (was ich nie tue) liegt am Ende ein Kontrahent blutend auf dem Boden . Das war ja hier nicht der Fall . Also nimms nicht persönlich. Jeder hat einen anderen Geschmack und das ist auch gut so.

      Zur Brücke selbst: Die Geschichte um Belars Raumstation Unity One und die Escort spielt 10 Jahre nach dem Dominionkrieg. Neben der Sternenflotte existiert nun eine Untereinheit, genannt taktische Taskforce. Diese Taskforce besteht aus Schiffen, die fast ausschließlich taktische Aufgaben übernehmen und dafür entwickelt wurden. Die Defiantklasse, Akira, Prometheus etc. waren nur der Anfang. Das Design der Schiffe, wie du sicher schon gesehen hast, sind dahingehend der Zeit des ausgehenden 24. JH angepasst und modernisiert, was einige ungewohnte Elemente zum Beispiel auf Brücken mit einschliesst. Wir haben jetzt zum Beispiel einen Lagetisch auf der Brücke von Kommandoschiffen oder den NX-Destructor. Da ich ein großer Fan von Deep Space Nine bin, wollte ich meine Brücke düsterer als von anderen Sternenflottenschiffen gewohnt und militärischer haben, da die Taskforces ja eine militärische Einrichtung sind.

      @ All

      Auch ich bin ein großer Fan von Guyvers Frachtraum und finde ihn klasse gemacht.

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        Zitat von Neir Beitrag anzeigen
        @treki-cb: Cooles Design. Wie soll denn diese Alien-Rasse heißen der diese Schiffe gehören?
        Nun, einen Namen für die Rasse habe ich noch nicht. Es ist aber eine Resse, die von Platen zu Planet zieht und die dort lebende Spezies angreift und die Resorcen des Planeten ausplündert, bis sie verbraucht sind und dan weiter zieht. So wie in Independence Day, daher auch die riesige Dimension der Schiffe.

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          @Belar: Da, schon wieder^^. Ich habe nie behauptet, dass mich jmd. angegriffen hätte, sondern nur gesagt, dass man meine Statements fehlinterpretiert und mich in Diskussionen verwickelt, die ich damit garnicht beabsichtigt hatte (siehe letzte Posts von Sovrane und meiner Wenigkeit, Punkt Qualität und Mühe etc.). Das war in diesem Fall auch nicht auf dich, sondern auf den schon genannten Sovrane bezogen, der sich scheinbar von mir angegriffen fühlte.
          @Sovrane: Sollte das der Fall sein, möchte ich mich in aller Form entschuldigen. War nicht beabsichtigt, war lediglich ein Vorschlag.

          @Topic: Der Frachtraum ist ganz schick. Bloß eine Frage: Was ist das für ein Ding, dass da rechts auf dem 2ten Bild von der Decke hängt? Da konnte ich mir so spontan keinen Reim drauf machen^^.
          ||| Wann wird das damals eigentlich jetzt? - Schon bald! - Wie bald? |||

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            Das ist ein Traktor emitter um große Container zu verschieben!
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              Ah, ok^^. Hehe, sowas hätte Worf auch brauchen können, als ihm dieses Fass das Kreuz gebrochen hat . Eine Sache ist mir grad noch aufgefallen (sry, nicht persönlich nehmen, irgendwas find ich immer ): Die weiße Umrandung der rot-braunen Tanks mittig im Raum wirft auf dem einen Bild Schatten, auf dem anderen scheint sie am Boden anzuliegen. Ist das Absicht?
              ||| Wann wird das damals eigentlich jetzt? - Schon bald! - Wie bald? |||

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                @ Dude

                Da hab ich dich wohl gründlich missverstanden. Entschuldigung.

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                  Zitat von Dude Beitrag anzeigen
                  Ah, ok^^. Hehe, sowas hätte Worf auch brauchen können, als ihm dieses Fass das Kreuz gebrochen hat . Eine Sache ist mir grad noch aufgefallen (sry, nicht persönlich nehmen, irgendwas find ich immer ): Die weiße Umrandung der rot-braunen Tanks mittig im Raum wirft auf dem einen Bild Schatten, auf dem anderen scheint sie am Boden anzuliegen. Ist das Absicht?
                  Absicht ist das nicht. Ich habe nur das eine Bild gerendert und das dann gesehen und behoben. Habe aber dann kein zweites Bild gerendert weil das inzwischen auch so um die 15 minuten dauert.
                  Wer Schreibfehler findet kann sie behalten. Das Leben ist Scheiße,hat aber geile Grafik!

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                    @Sovrane: die brücke für die uss escort is echt unglaublich gut geworden..ich mag die anordnung der stationen und das farbschema sehr..
                    "They broke seven of your transverse ribs and fractured your clavicle!"
                    "Ah, but I got off several cutting remarks which no doubt did serious damage to their egos."

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                      mittlerweile hat die Brücke aufpolierte Texturen und einige Teile sind neu entstanden

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                        Ich habe für die USS Escort (Projekt von Sovrane) eine Arrestzelle gebastelt.



                        Die Toilettetür ist bei nicht Benutzung durchsichtig und bei Benutzung milchig. Bei der Temperaturwahl des Wassers waren zuerst Pfeile nun ein Plus und ein Minus.
                        Wer Schreibfehler findet kann sie behalten. Das Leben ist Scheiße,hat aber geile Grafik!

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                          ich hab da mal ein paar Anregungen zur Brücke:
                          erstmal: sieht hammergeil aus. richtig, richtig geil.

                          Designtechnsich sind mir da ein paar Sachen aufgefallen:
                          sehr dunkel. Ich weiß, dass das zur Funktion der Schiffe (optisch) passen mag, aber ich denke gerade auf Kriegs- oder Taktikschiffen sollte es immer schön hell sein um wirklich nichts zu verpassen (in Serien frag ich mich auch immer, wieso keiner den Ermüdungsfaktor anspricht. Wenn düster is werd ich automatisch müde ). Aber mir persönlich würde das ganze etwas heller besser gefallen.

                          Apropos dunkel: das ganze erinnert mich irgendwie sehr an die Brücke der NX 01, weiß auch nicht genau warum.

                          Die Weltkarte is witzig ^^

                          irgendwie würden mir die Verbindungsstutzen der Stühle etwas dicker besser gefallen. Sie sind schon sehr dünn (und hoch); erinnern mich an Barhocker^^

                          aus diesen "Fernsehwinkeln" wirkt die Brücke geräumig, aber nicht riesig. Hat meiner Meinung nach genau die richtige Größe für diese Anzahl an Stationen.

                          Die Idee, dem Captain zwei Bildschirme zur Seite zu stellen find ich genial, aber die Flat Screens sind ein wenig deplaziert (meine Meinung)

                          ich mag diese Säulen

                          ich finde es keine gute Idee, diese Türen da im Hintergrund direkt hinter Stationen zu platzieren (bzw. umgekehrt); das macht das Betreten der Brücke unnötig umständlich

                          die Stühle sollten weg vom Taktik Tisch. So haben mehr Leute platz. Sitzen wird dort sowieso niemand, da man stehend einen besseren Überblick hat

                          letzter Punkt: ich mag diese Brücke ^^

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                            @Guyver: Wow, sieht ja stark aus. Das mit dem "Wechselglas" finde ich spitze, so kann der Inhaftierte nichts dadrin verstecken.

                            Und nun zu meinem neuen, und erstem, Projekt mit Blender, die USS Canatar.

                            Also genaues weiß ich eigentlich nocht nicht über das Schiff es ist:
                            ca. 4km lang
                            eine mobile Einsatzbasis
                            schwer bewaffnet

                            Regt euch bitte nicht über noch nicht vorhandene Texturen, Warpgondeln et cetera auf, da das Schiff sich noch im Anfangsstadium befindet.
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                              Gefällt mir sehr gut. Vorallem die draufsicht hat es mir angetan. Ich bin gespannt, wies weitergeht.

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                                Zitat von Neir Beitrag anzeigen
                                @Guyver: Wow, sieht ja stark aus. Das mit dem "Wechselglas" finde ich spitze, so kann der Inhaftierte nichts dadrin verstecken.

                                Und nun zu meinem neuen, und erstem, Projekt mit Blender, die USS Canatar.

                                Also genaues weiß ich eigentlich nocht nicht über das Schiff es ist:
                                ca. 4km lang
                                eine mobile Einsatzbasis
                                schwer bewaffnet

                                Regt euch bitte nicht über noch nicht vorhandene Texturen, Warpgondeln et cetera auf, da das Schiff sich noch im Anfangsstadium befindet.

                                erinnert mich verdammt stark an die prometeus klasse

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