Um nochmal auf das Thema kontinuirliche Fortbewegung zu kommen.
Das ganze Prinzip hat was mit Waffenreichweiten zu tun.
Ein Laser oder Turbolaser hat in etwa eine Reichweite von 300.000 km.
Ein Photonentorpedo aus dem 24. Jh eine Reichweite von ca 3,5 Mio km.
So nun fliege ich mit meinem warpfähigen Schiff, egal welches es ist, auf ein feindliches Schiff mit Warp 1 zu.
Für 3,5 Mio km benötigt man bei Warp 1 etwa 11,5 Sekunde.
d.h. ich bin 11,5 Sekunden mit meinen Torpedos in Waffenreichweite.
In der Zeit kann ich bei Warp etwa 3-4 Torpedos abfeuern, an dem feindlichen Schiff mit Warp1 vorbeifliegen, nochmal achter 3-4 Torpedos abfeuern und bin dann ausser Reichweite der feindliche Waffen.
Ein Laserstrahl wäre gerade mal 1 Sekunde in Waffenreichweite bzw 2 Sekunden wenn man Hin und Rückflug zusammennimmt.
Ein Laserstrahl würde wie alle anderen Energiestrahlen (z.B. auch Phaser) an der Warpblase die das Warpschiff umgibt so stark abgelenkt werden, dass kaum schäden zu verzeichnen sind.
Alles was durchkommen würde, würde vom Hauptdeflektor oder vom Schildgitter gestreut werden.
So natürlich kann jetzt das feindliche Schiff (z.B. der Sternenzerstörer) mir mit Hyperraum folgen. Allerdings nützt das weder mir noch dem Sternenzerstörer, da dieser sich im Hyperraum befindet und ich mich noch im Normalraum.
Er könnte jetzt an einem beliebigen Punkt vor mir in den Normalraum zurückkehren um mich anzugreifen, nur würde dann genau wieder das passieren, was ich davor beschrieben habe.
Andersherum könnte natürlich ein Sternzerstörer einfach in den Hyperraum springen, wenn er von einem nicht-hyperraumfähigen Schiff angegriffen wird.
Dann ist das Schiff ohne Hyperraumantrieb nicht in der Lage ihn zu verfolgen.
Ergo kommt unterm Strich eigentlich ein ziemliches Patt heraus.
Wäre da nicht noch der kleine Vorteil auf Seiten der Enterprise-E des Raumkrümmungsschutzschildes, wären die Chancen wohl eher auf Seiten des Sternenzerstörter mit seiner größeren Feuerkraft.
(PS: Hypermaterie gibts im Star Trek Universum nicht, daher kann man das nicht so recht vergleichen, für einem fairen Kampf müsste man in einem physikalisch neutralen Raum kämpfen, wo keiner der beiden Seiten eine besondere Technologie zum Vorteil als die andere)
Ich sehe aber einen 60:40-Punktesieg für die USS Enterprise-E.
Der Sternzerstörer hat durchaus Chancen zu gewinnen, aber nicht unter allen Umständen.
Das ganze Prinzip hat was mit Waffenreichweiten zu tun.
Ein Laser oder Turbolaser hat in etwa eine Reichweite von 300.000 km.
Ein Photonentorpedo aus dem 24. Jh eine Reichweite von ca 3,5 Mio km.
So nun fliege ich mit meinem warpfähigen Schiff, egal welches es ist, auf ein feindliches Schiff mit Warp 1 zu.
Für 3,5 Mio km benötigt man bei Warp 1 etwa 11,5 Sekunde.
d.h. ich bin 11,5 Sekunden mit meinen Torpedos in Waffenreichweite.
In der Zeit kann ich bei Warp etwa 3-4 Torpedos abfeuern, an dem feindlichen Schiff mit Warp1 vorbeifliegen, nochmal achter 3-4 Torpedos abfeuern und bin dann ausser Reichweite der feindliche Waffen.
Ein Laserstrahl wäre gerade mal 1 Sekunde in Waffenreichweite bzw 2 Sekunden wenn man Hin und Rückflug zusammennimmt.
Ein Laserstrahl würde wie alle anderen Energiestrahlen (z.B. auch Phaser) an der Warpblase die das Warpschiff umgibt so stark abgelenkt werden, dass kaum schäden zu verzeichnen sind.
Alles was durchkommen würde, würde vom Hauptdeflektor oder vom Schildgitter gestreut werden.
So natürlich kann jetzt das feindliche Schiff (z.B. der Sternenzerstörer) mir mit Hyperraum folgen. Allerdings nützt das weder mir noch dem Sternenzerstörer, da dieser sich im Hyperraum befindet und ich mich noch im Normalraum.
Er könnte jetzt an einem beliebigen Punkt vor mir in den Normalraum zurückkehren um mich anzugreifen, nur würde dann genau wieder das passieren, was ich davor beschrieben habe.
Andersherum könnte natürlich ein Sternzerstörer einfach in den Hyperraum springen, wenn er von einem nicht-hyperraumfähigen Schiff angegriffen wird.
Dann ist das Schiff ohne Hyperraumantrieb nicht in der Lage ihn zu verfolgen.
Ergo kommt unterm Strich eigentlich ein ziemliches Patt heraus.
Wäre da nicht noch der kleine Vorteil auf Seiten der Enterprise-E des Raumkrümmungsschutzschildes, wären die Chancen wohl eher auf Seiten des Sternenzerstörter mit seiner größeren Feuerkraft.
(PS: Hypermaterie gibts im Star Trek Universum nicht, daher kann man das nicht so recht vergleichen, für einem fairen Kampf müsste man in einem physikalisch neutralen Raum kämpfen, wo keiner der beiden Seiten eine besondere Technologie zum Vorteil als die andere)
Ich sehe aber einen 60:40-Punktesieg für die USS Enterprise-E.
Der Sternzerstörer hat durchaus Chancen zu gewinnen, aber nicht unter allen Umständen.
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