Galactic Wars - ein ST:Armada mod - SciFi-Forum

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Galactic Wars - ein ST:Armada mod

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    #16
    Sorry keine Ahnung wo du einen herbekommst. Warte vielleicht auf Star Trek vs. Star wars.. sollte nicht viel länger dauern.

    Wow.. STAR:MADA ist fast ein Jahr alt.. (10 monate um genau zu sein)

    Und hier ein erster Patch für GW:
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    Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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      #17
      Mal ausprobieren!
      Bis dannen mal...


      Ist STAR:MADA denn ein Starwars-Mod?
      Wie wird dies alles enden?
      - In einem großen Brand!

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        #18
        Nein. STAR:MADA ist das mod-projekt das ich gegründet habe. Galactic Wars ist ein STAR:MADA mod
        Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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          #19
          Könnte mir jemand helfen? Wo muss ich denn die Dateien von Galactic Wars hinkopieren? Ich hab leider noch keine Ahnung von Mods...
          www.trekfleet.de

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            #20
            jo!

            Also:

            Ins Addon-Verzeichnis kommen:
            .odf-Dateien
            .wav-Dateien
            .tt-Dateien
            Ins sprites-Verzeichis kommen:
            .spr-Dateien
            Ins Armada Hautpverzeichnis kommen:
            .map-Dateien (oder wie auch immer. Ich meine die Label.map)
            Ins AI/AIP-Verzeichnis kommen:
            .aip-Dateien
            Ins SOD-Verzeichnis kommen:
            .sod-Dateien
            Ins textures/rpg-Verzeichnis kommen:
            .tga; .1-, .2-, .3-, .4-Dateien
            Noch ne Datei übrig?
            Wie wird dies alles enden?
            - In einem großen Brand!

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              #21
              kein Problem!

              *.odf Dateien ins addon-verzeichnis von armada
              *.tt ebenfalls
              *.bzn und *.mdf auch
              *.bmp auch, ausnahme ist die splash.bmp
              *.aip kommen ins Ai\aips verzeichnis
              *.sod oder *.SOD kommen ins Sod-Verzeichnis.
              *.spr kommen ins Sprites verzeichnis
              *.tga kommen ins Textures\Rgb verzeichnis
              *.1, *.2, *.3, *.4 kommen ebenfalls ins Textures\Rgb verzeichnis.
              die label.map und die splash.bmp kommen ins Hauptverzeichnis von Armada
              Tip: such die bcruise1.1, -|-.2, -|-.3 und -|-.4 und lösch die, das aktiviert die neuen Borg-Texturen erst richtig. Sorrry hatte noch keine Zeit um diese Dateien zu erstellen

              Ich hoffe das hilft.
              Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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                #22
                Danke!
                Das ging ja schnell!
                www.trekfleet.de

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                  #23
                  Ja jetzt gehts
                  Aber irgendwas stimmt immer noch nicht: Alle Föderationseinheiten kommen beschädigt aus der Werft....
                  www.trekfleet.de

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                    #24
                    hm.. das war mir neu. Hast du den Armada 1.2 patch?
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                      #25
                      War bei mir nicht, und ich habe auch nur Version 1.1...
                      Wie wird dies alles enden?
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                        #26
                        Tja k.A. dann
                        Ich empfehle von Grund auf immer die aktuellste Version von Armada installiert zu haben bevor ihr einen Mod installiert - das erspart eine Menge ärger.
                        Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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                          #27
                          gibt doch nur zwei patches. 1.1 und 1.2, oder
                          Ich weis bis heute nicht, was die überhaupt patchen. Ich hab monatelang mit 1.0 gespielt, ohne einen mangel zu bemerken.
                          Wie wird dies alles enden?
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                            #28
                            Naja kleinigkeiten..
                            z.B bei 1.2:
                            verbesserte AI (Ja, wirklich halbwegs eine herausforderung..)
                            AI tarnt schiffe auch
                            Der Kettenreaktionspulsar trifft nun nicht mehr getarnte Schiffe
                            Jede seite hat jetzt ein scoutschiff am anfang
                            missionen wurden irgendwie verändert.. k.A. wie genau..
                            Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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                              #29
                              Muss ich mal downloaden. wenn die KI nun schiffe tarnt, ist ja alles gut. Die AI hab ich schon lange verändert...
                              Wie wird dies alles enden?
                              - In einem großen Brand!

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                                #30
                                Wow die Beta 2.0 die ich heute von Galaxy bekam ist ein hammer... ich spiele Allianz, gegen einen delta-Empires auf schwer. tja am anfang lief alles superb, als ich meine erste Excelsior gebaut hatte griffen die DE an - mit Krenim-angriffskreuzern, Twin spheres und Alpha cubes. autsch. ich habe es irgendwie überlebt, 30 minuten und es war vorbei.... aua was für ne KI, Galaxy ist ne wucht!
                                Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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