Wha ... man .. glaub mir, wenn ich sage es war schon immer geplannt das ding im 1 quartal 2003 rauszubringen, dann glaube mir auch. Wenn du willst kann ich die die Offizielle Presse Mitteilung besorgen, da steht es auch !
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Star Trek: Elite Force 2 - offizieller Thread zum Spiel
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Stell Dir die Möglichkeit vor, auf der Brücke der Enterprise-E in einen Turbo-Lift zu steigen, zur Shuttlerampe zu fahren, ein Shuttle zu betreten, loszufliegen und durch das Fenster die Enterprise anzusehen während Du fortfliegst, mit Warp-Geschwindigkeit zu einer fremden Welt zu fliegen, in die Atmosphäre einzutauchen, zu landen und die Türen zu öffnen und schließlich aus dem Shuttle mitten in einen Sumpf zu laufen, alles ohne Unterbrechung.
Und Dirles Hoffnung teile ich auch. Lieber soll es etwas später rauskommen, dafür dann aber auch ohne viele Bugs und fehler.
Wenn du willst kann ich die die Offizielle Presse Mitteilung besorgen, da steht es auch!
HughWir sind allet Borg. Und Du ooch gleich. Dein Widastand kannste vajessen. Weil wa nämlich Deine janzen Eijenschaften in unsre mit rintun werden. So sieht det aus.
Generation @, die Zukunft gehört uns.
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Für alle die, die es nicht lassen können.
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FOR IMMEDIATE RELEASE For Information Contact:
Mike Larson
Sr. Publicist, Corporate Communications
Activision, Inc.
(310) 255-2592
mjlarson@activision.com
STAR TREK’S® HAZARD TEAM IS BACK FOR ANOTHER TOUR OF DUTY
IN ACTIVISION’S STAR TREK® ELITE FORCE II FOR THE PC
Santa Monica, CA — April 4, 2002 — Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) readies a
tour de force for PC gamers with the announcement of Star Trek® Elite Force II.
In this sequel to the critically acclaimed first person action game, players resume
the role of Alexander Munro, chief of the Hazard Team, Starfleet’s elite security
unit. Now assigned to the U.S.S. Enterprise NCC 1701-E, players will explore
strange new worlds, battle against both new and familiar civilizations and go on
the most dangerous assignments in the galaxy. Star Trek Elite Force II is being
developed by Ritual Entertainment and has not yet been rated by the ESRB.
“Star Trek Elite Force II is the continuation of one of the most highly regarded
Star Trek games ever,” states Larry Goldberg, executive vice president of
Activision Worldwide Studios. “Incredible graphics, exotic environments, great
characters, excellent teammate A.I. and, of course, the richness of the Star Trek
universe – this action game has it all.”
After a brief prologue on the U.S.S. Voyager and a short stint at Starfleet Academy,
the Hazard Team is assigned its toughest mission yet – duty onboard the
Federation’s renowned flagship, the U.S.S. Enterprise NCC 1701-E. Powered by id
Software’s QUAKE III: Team Arena engine, Star Trek Elite Force II permits players
to break out of the confines of ship bulkheads and spacestation corridors, and
Activision Announces Star Trek Elite Force II for the PC
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undertake away team missions in open environments such as expansive alien
landscapes, the void of space and deadly swamps. Additionally, players must
master zero-gravity combat when they do battle on the hull of a starship.
Now set in the Star Trek: The Next Generation® universe, players can expect to face
off against classic Star Trek antagonists such as the Borg, Klingons and Romulans.
Players will also fight several never before seen alien species including a
mysterious nightmare race. To help players gain the upper hand against such
formidable foes, Star Trek Elite Force II allows players to arm themselves with 13
different weapons and gear including a phaser™, compression rifle, multifunctional
grenade launcher, Romulan disruptor, tetryon gatling gun, a fullfeatured
tricorder™, and several all-new weapons.
Over the course of the Star Trek Elite Force II, players will be able to explore
different options or tactics when dealing with a threat, as opposed to being forced
to pursue a particular path. Additionally, the game boasts a larger number of
environments and a significantly longer gaming experience than the first Elite
Force.
Star Trek Elite Force II marks the return of multiplayer Holomatch. Similar to the
original game, Star Trek Elite Force II offers several multiplayer modes including
modes found in the Elite Force Expansion Pack, but with new features and
weapons like the Klingon Bat’Leth. Multiplayer modes include Holomatch,
Capture The Flag, and Team Holomatch.
For all the latest Star Trek news, visit the official home of Star Trek at
http://www.startrek.com, or the supersite for all Star Trek games at
http://gaming.startrek.com.
Activision Announces Star Trek Elite Force II for the PC
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About Viacom Consumer Products, Inc.
Viacom Consumer Products, Inc. merchandises properties on behalf of Paramount
Pictures, Paramount Television, Viacom Productions, and Spelling Television, as well
as third-party properties. Viacom Consumer Products, a unit of Viacom
Entertainment Group, is a subsidiary of Viacom Inc. To learn more about Viacom
Consumer Products and our properties, please visit us at www.viacomcp.com.
About Activision, Inc.
Headquartered in Santa Monica, California, Activision, Inc. is a leading worldwide
developer, publisher and distributor of interactive entertainment and leisure
products. Founded in 1979, Activision posted revenues of $620 million for the fiscal
year ended March 31, 2001.
Activision maintains operations in the U.S., Canada, the United Kingdom, France,
Germany, Japan, Australia, and the Netherlands. More information about Activision
and its products can be found on the company's World Wide Web site, which is
located at www.activision.com.
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Star Trek™, ® and © 2002 Paramount Pictures Corporation. All Rights Reserved. Star Trek and Related Marks are
Trademarks of Paramount Pictures.
The statements contained in this release that are not historical facts are “forward-looking statements.” The
Company cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Activision’s actual
future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important
factors, and other factors that could affect Activision, are described in Activision’s Annual Report on Form 10-K for
the fiscal year ended March 31, 2001, which was filed with the United States Securities and Exchange Commission.
Readers of this press release are referred to such filings."I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."
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Original geschrieben von Dirle
Hauptsache das Spiel ist dann auch fertig! Wäre ja nicht das erstemal das ein Spiel völlig verhunzt und verbaut wird, weil es zu früh auf den Markt geworfen wird.
Kann ich auch unterschreiben, und es trifft nicht nur auf Games zu. Es gibt seit Beginn der Software-Evolution ne Menge Programmierer, die mit ihren Produkten Bananenpolitik betreiben, und heute in der Regel vorallem wegen dem bescheuerten Zeitdruck (der auch von uns Usern generiert wird).
Ich bin ja auch neugierig auf die neue Elite Force, aber obs nun im 4/2002 oder erst im 2/2003 kommt - es dauert eh noch Monate bis dahin. Gut Ding will Weile haben, wir sollten uns und den Entwicklern diese Zeit geben - dann gibts hoffentlich auch ausgereifte, gute Produkte.
Wer nicht warten kann, hat nichts zu erwarten.
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Also die Drohnen gefallen mir sehr gut.
Auch wenn sie diesesmal nicht so gruselig aussehen wie im ersten Teil. Aber das ändert sich vielleicht noch.
Auch die Bilder vom Boss sind gut.
HughWir sind allet Borg. Und Du ooch gleich. Dein Widastand kannste vajessen. Weil wa nämlich Deine janzen Eijenschaften in unsre mit rintun werden. So sieht det aus.
Generation @, die Zukunft gehört uns.
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@ Chaotica
Pass auf dass ich nicht dich zusammenflicke ...
JA zum 100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 mal. Die status anzeige wird noch geändert. Die wird so sein wie in EF 1"I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."
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Da hat unser lieber slater aber verdammt Recht. Sowas will ich hier bitte nicht mehr sehen.
@Shakiro: du solltest Kritik an Spielen nicht so persönlich nehmen. Diese Spiele (kein Spiel) ist perfekt und deswegen ist Kritik normal und auch notwendig. Wenn du damit nicht zurecht kommst, dann schluck deine dummen Antworten besser runter und tu uns alle damit einen Gefallen.Christianity: The belief that some cosmic Jewish zombie can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him that you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree.
Makes perfect sense.
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So, als Entschuldigung gibt es heute Paar EXLUSIVE SCREENSHOTS !!!!!
wenn die on sind meld ich ich noch !"I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."
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so, die 10 Screens sind on ... Viel spaß beim durchgucken...
"I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."
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Auch wenn du es vielleicht nicht so meintest, wäre es ratsamer in Zukunft solche Aussagen zu unterlassen damit nicht weitere "Krisensituationen" entstehen.
Btw: Logikfehler im Spiel. Auf einem Screenshot sieht man Munro samt Hazardteam im Einsatzraum mit den neuen Uniformen, doch sie befinden sich noch auf der Voyager (siehe Hintergrund). Die Voyager hatte aber nie die neuen Uniformen.'To infinity and beyond!'
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