Star Trek: Elite Force 2 - offizieller Thread zum Spiel - SciFi-Forum

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Star Trek: Elite Force 2 - offizieller Thread zum Spiel

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    Wha ... man .. glaub mir, wenn ich sage es war schon immer geplannt das ding im 1 quartal 2003 rauszubringen, dann glaube mir auch. Wenn du willst kann ich die die Offizielle Presse Mitteilung besorgen, da steht es auch !
    "I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."

    Kommentar


      Hauptsache das Spiel ist dann auch fertig! Wäre ja nicht das erstemal das ein Spiel völlig verhunzt und verbaut wird, weil es zu früh auf den Markt geworfen wird.

      Aber mit der alt-ehrwürdig-zuverlässig-flexiblen Q3 Engine sind war ja eigentlich auf der sicheren Seite.

      Kommentar


        Stell Dir die Möglichkeit vor, auf der Brücke der Enterprise-E in einen Turbo-Lift zu steigen, zur Shuttlerampe zu fahren, ein Shuttle zu betreten, loszufliegen und durch das Fenster die Enterprise anzusehen während Du fortfliegst, mit Warp-Geschwindigkeit zu einer fremden Welt zu fliegen, in die Atmosphäre einzutauchen, zu landen und die Türen zu öffnen und schließlich aus dem Shuttle mitten in einen Sumpf zu laufen, alles ohne Unterbrechung.
        Das hört sich ja wirklich sehr gut an.

        Und Dirles Hoffnung teile ich auch. Lieber soll es etwas später rauskommen, dafür dann aber auch ohne viele Bugs und fehler.

        Wenn du willst kann ich die die Offizielle Presse Mitteilung besorgen, da steht es auch!
        Mach das mal

        Hugh
        Wir sind allet Borg. Und Du ooch gleich. Dein Widastand kannste vajessen. Weil wa nämlich Deine janzen Eijenschaften in unsre mit rintun werden. So sieht det aus.

        Generation @, die Zukunft gehört uns.

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          Für alle die, die es nicht lassen können.

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          FOR IMMEDIATE RELEASE For Information Contact:
          Mike Larson
          Sr. Publicist, Corporate Communications
          Activision, Inc.
          (310) 255-2592
          mjlarson@activision.com
          STAR TREK’S® HAZARD TEAM IS BACK FOR ANOTHER TOUR OF DUTY
          IN ACTIVISION’S STAR TREK® ELITE FORCE II FOR THE PC
          Santa Monica, CA — April 4, 2002 — Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) readies a
          tour de force for PC gamers with the announcement of Star Trek® Elite Force II.
          In this sequel to the critically acclaimed first person action game, players resume
          the role of Alexander Munro, chief of the Hazard Team, Starfleet’s elite security
          unit. Now assigned to the U.S.S. Enterprise NCC 1701-E, players will explore
          strange new worlds, battle against both new and familiar civilizations and go on
          the most dangerous assignments in the galaxy. Star Trek Elite Force II is being
          developed by Ritual Entertainment and has not yet been rated by the ESRB.
          “Star Trek Elite Force II is the continuation of one of the most highly regarded
          Star Trek games ever,” states Larry Goldberg, executive vice president of
          Activision Worldwide Studios. “Incredible graphics, exotic environments, great
          characters, excellent teammate A.I. and, of course, the richness of the Star Trek
          universe – this action game has it all.”
          After a brief prologue on the U.S.S. Voyager and a short stint at Starfleet Academy,
          the Hazard Team is assigned its toughest mission yet – duty onboard the
          Federation’s renowned flagship, the U.S.S. Enterprise NCC 1701-E. Powered by id
          Software’s QUAKE III: Team Arena engine, Star Trek Elite Force II permits players
          to break out of the confines of ship bulkheads and spacestation corridors, and
          Activision Announces Star Trek Elite Force II for the PC
          Page 2 of 3
          undertake away team missions in open environments such as expansive alien
          landscapes, the void of space and deadly swamps. Additionally, players must
          master zero-gravity combat when they do battle on the hull of a starship.
          Now set in the Star Trek: The Next Generation® universe, players can expect to face
          off against classic Star Trek antagonists such as the Borg, Klingons and Romulans.
          Players will also fight several never before seen alien species including a
          mysterious nightmare race. To help players gain the upper hand against such
          formidable foes, Star Trek Elite Force II allows players to arm themselves with 13
          different weapons and gear including a phaser™, compression rifle, multifunctional
          grenade launcher, Romulan disruptor, tetryon gatling gun, a fullfeatured
          tricorder™, and several all-new weapons.
          Over the course of the Star Trek Elite Force II, players will be able to explore
          different options or tactics when dealing with a threat, as opposed to being forced
          to pursue a particular path. Additionally, the game boasts a larger number of
          environments and a significantly longer gaming experience than the first Elite
          Force.
          Star Trek Elite Force II marks the return of multiplayer Holomatch. Similar to the
          original game, Star Trek Elite Force II offers several multiplayer modes including
          modes found in the Elite Force Expansion Pack, but with new features and
          weapons like the Klingon Bat’Leth. Multiplayer modes include Holomatch,
          Capture The Flag, and Team Holomatch.
          For all the latest Star Trek news, visit the official home of Star Trek at
          http://www.startrek.com, or the supersite for all Star Trek games at
          http://gaming.startrek.com.
          Activision Announces Star Trek Elite Force II for the PC
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          About Viacom Consumer Products, Inc.
          Viacom Consumer Products, Inc. merchandises properties on behalf of Paramount
          Pictures, Paramount Television, Viacom Productions, and Spelling Television, as well
          as third-party properties. Viacom Consumer Products, a unit of Viacom
          Entertainment Group, is a subsidiary of Viacom Inc. To learn more about Viacom
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          About Activision, Inc.
          Headquartered in Santa Monica, California, Activision, Inc. is a leading worldwide
          developer, publisher and distributor of interactive entertainment and leisure
          products. Founded in 1979, Activision posted revenues of $620 million for the fiscal
          year ended March 31, 2001.
          Activision maintains operations in the U.S., Canada, the United Kingdom, France,
          Germany, Japan, Australia, and the Netherlands. More information about Activision
          and its products can be found on the company's World Wide Web site, which is
          located at www.activision.com.
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          Star Trek™, ® and © 2002 Paramount Pictures Corporation. All Rights Reserved. Star Trek and Related Marks are
          Trademarks of Paramount Pictures.
          The statements contained in this release that are not historical facts are “forward-looking statements.” The
          Company cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Activision’s actual
          future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important
          factors, and other factors that could affect Activision, are described in Activision’s Annual Report on Form 10-K for
          the fiscal year ended March 31, 2001, which was filed with the United States Securities and Exchange Commission.
          Readers of this press release are referred to such filings.
          "I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."

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            Original geschrieben von Dirle
            Hauptsache das Spiel ist dann auch fertig! Wäre ja nicht das erstemal das ein Spiel völlig verhunzt und verbaut wird, weil es zu früh auf den Markt geworfen wird.


            Kann ich auch unterschreiben, und es trifft nicht nur auf Games zu. Es gibt seit Beginn der Software-Evolution ne Menge Programmierer, die mit ihren Produkten Bananenpolitik betreiben, und heute in der Regel vorallem wegen dem bescheuerten Zeitdruck (der auch von uns Usern generiert wird).
            Ich bin ja auch neugierig auf die neue Elite Force, aber obs nun im 4/2002 oder erst im 2/2003 kommt - es dauert eh noch Monate bis dahin. Gut Ding will Weile haben, wir sollten uns und den Entwicklern diese Zeit geben - dann gibts hoffentlich auch ausgereifte, gute Produkte.

            Wer nicht warten kann, hat nichts zu erwarten.

            Kommentar


              auf ST-Gamestation.com findet ihr links zu EF 2 Preview mit 9 ScreenshotS !
              "I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."

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                Also die Drohnen gefallen mir sehr gut.
                Auch wenn sie diesesmal nicht so gruselig aussehen wie im ersten Teil. Aber das ändert sich vielleicht noch.

                Auch die Bilder vom Boss sind gut.

                Hugh
                Wir sind allet Borg. Und Du ooch gleich. Dein Widastand kannste vajessen. Weil wa nämlich Deine janzen Eijenschaften in unsre mit rintun werden. So sieht det aus.

                Generation @, die Zukunft gehört uns.

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                  Jo,die Screens sind verhältnissmäßig gut für Q3.Aber ich sehe mit Besorgniss immer noch diese potthäßlichen Statusanzeigen.Wird das noch geändert.Und die Borgdrohnen sehen zusammengefilckt aus.

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                    @ Chaotica

                    Pass auf dass ich nicht dich zusammenflicke ...

                    JA zum 100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 mal. Die status anzeige wird noch geändert. Die wird so sein wie in EF 1
                    "I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."

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                      Auch wenn du dies schon öfters erwähnt hast, könntest du doch ein wenig auf deine Umgangsformen achten oder, denn irgendwie klang ua dein letztes Posting nicht sehr freundlich.
                      'To infinity and beyond!'

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                        Da hat unser lieber slater aber verdammt Recht. Sowas will ich hier bitte nicht mehr sehen.

                        @Shakiro: du solltest Kritik an Spielen nicht so persönlich nehmen. Diese Spiele (kein Spiel) ist perfekt und deswegen ist Kritik normal und auch notwendig. Wenn du damit nicht zurecht kommst, dann schluck deine dummen Antworten besser runter und tu uns alle damit einen Gefallen.
                        Christianity: The belief that some cosmic Jewish zombie can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him that you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree.
                        Makes perfect sense.

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                          Der war IRONISHC GEMEINT .... nicht böse sein .... war echt nur ein Scherz *gg*
                          "I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."

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                            So, als Entschuldigung gibt es heute Paar EXLUSIVE SCREENSHOTS !!!!!

                            wenn die on sind meld ich ich noch !
                            "I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."

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                              so, die 10 Screens sind on ... Viel spaß beim durchgucken...

                              Diese Website steht zum Verkauf! st-gamestation.com ist die beste Quelle für alle Informationen die Sie suchen. Von allgemeinen Themen bis hin zu speziellen Sachverhalten, finden Sie auf st-gamestation.com alles. Wir hoffen, dass Sie hier das Gesuchte finden!
                              "I have sat here all night and looked out the window of my room beyond which there is only what is within. Glimmers of light where hope and dreams lay broken like stars in this black midnight sky."

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                                Auch wenn du es vielleicht nicht so meintest, wäre es ratsamer in Zukunft solche Aussagen zu unterlassen damit nicht weitere "Krisensituationen" entstehen.

                                Btw: Logikfehler im Spiel. Auf einem Screenshot sieht man Munro samt Hazardteam im Einsatzraum mit den neuen Uniformen, doch sie befinden sich noch auf der Voyager (siehe Hintergrund). Die Voyager hatte aber nie die neuen Uniformen.
                                'To infinity and beyond!'

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