Zitat von JeanLucPicard2
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Mir ging es bei meinem Warprechner auch nicht um Schönheit und Handlichkeit, sondern um korrekte Werte und möglichst viele Eingabeformate bei Geschwindigkeit, Wegstrecke oder Zeit. Ich denke ich werde ihn in Zukunft zu einem Universalrechner für mehrere Scifi-Universen ausbauen.
Ursprünglich hatte ich ihne vor 3 Jahren für ein RPG entwickelt, wo er nur Warp und xc konnte.
Mittlerweile kann er noch paar mehr Eingabeformate.
Ich muss nur irgendwo eien Berechnungsvorschrift für die Hyperraumgeschwindigkeit aus Stargate, Babylon 5 und Star Wars finden.
"PSL", also die typische Unterlichtgeschwindigkeitsangabe aus Andromeda habe ich mittlerweile schon integriert..
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