Respekt an dein Gedächtnis, dass die Namen und Episoden auswendig kennt von ST TNG mit Crusher an der Steuerkonsole.
Die relativ langweiligen Weltraum-Schlachten in TNG sind in meiner Erinnerung nur, wie zwei Schiffe regungslos gegenüber standen, mal ein oder zwei Torpedos die Enterprise verliessen und das gegnerische Schiff trafen oder wie ein Phaserstrahl mal in die eine oder andere Richtung gelenkt wurde.
Das "aufregendste" Manöver zu den ersten Staffeln war wahrscheinlich, wie die Enterprise über ein Schiff flog und dann mittels Phaserstrahl die Waffensteuerung des Gegners ausschaltete und damit den Kampf mal wieder für sich entschieden hatte. Und dann standen sie wieder still.
Ich kann verstehen, wenn man wirklich fähige und konzentrierte Piloten fordert, wenn die im Weltraum mal so SW-ähnliche Flugmanöver leisteten, umzingelt von eisigen Asteroiden und galaktischen Trümmerhaufen.
Wie überdimensionierte X-Wings rumzufliegen mit den Riesenkahnen hat man meiner Erinnerung erst seit DS9 gemacht. Vielleicht auch noch Voyager.
Vorher hats aber nie so richtig kompliziert ausgesehen, dass man dafür dem jungen Wunderkind diese simple Aufgabe nicht zugetraut hätte.
Die relativ langweiligen Weltraum-Schlachten in TNG sind in meiner Erinnerung nur, wie zwei Schiffe regungslos gegenüber standen, mal ein oder zwei Torpedos die Enterprise verliessen und das gegnerische Schiff trafen oder wie ein Phaserstrahl mal in die eine oder andere Richtung gelenkt wurde.
Das "aufregendste" Manöver zu den ersten Staffeln war wahrscheinlich, wie die Enterprise über ein Schiff flog und dann mittels Phaserstrahl die Waffensteuerung des Gegners ausschaltete und damit den Kampf mal wieder für sich entschieden hatte. Und dann standen sie wieder still.
Ich kann verstehen, wenn man wirklich fähige und konzentrierte Piloten fordert, wenn die im Weltraum mal so SW-ähnliche Flugmanöver leisteten, umzingelt von eisigen Asteroiden und galaktischen Trümmerhaufen.
Wie überdimensionierte X-Wings rumzufliegen mit den Riesenkahnen hat man meiner Erinnerung erst seit DS9 gemacht. Vielleicht auch noch Voyager.
Vorher hats aber nie so richtig kompliziert ausgesehen, dass man dafür dem jungen Wunderkind diese simple Aufgabe nicht zugetraut hätte.
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