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Sodele - die Fenster der Primärhülle sind eingebaut.
Damit ist die Primärhülle fast fertig, nur die Luftschleusen und die Details zu deren Seiten fehlen da jetzt noch (und der Name und die Reg natürlich, aber das kommt erst ganz zum Schluss, wenn alles andere fertig ist).
Zuerst hatte ich nicht geplant, den Rand der Primärhülle so detailliert zu gestalten, doch ein paar Bilder eines anderen Modells haben mich dann inspiriert es doch zu machen, und ich finde dass es nicht geschadet hat. Hier eine etwas nähere Ansicht darauf.
Ich mag Menschen... wenn es nicht zu viele sind. Laut dürfen sie auch nicht sein. Kleine Friedhöfe sind schön.
Sodele - die Fenster der Primärhülle sind eingebaut.
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Zuerst hatte ich nicht geplant, den Rand der Primärhülle so detailliert zu gestalten, doch ein paar Bilder eines anderen Modells haben mich dann inspiriert es doch zu machen, und ich finde dass es nicht geschadet hat. Hier eine etwas nähere Ansicht darauf.
Schaut sehr genial aus! Aber lässt Du die Farbe des Lichts in den Räumen so?
Menschen bevorzugen doch meist etwas wärmeres Licht, nicht dass Dei Besatzung noch depressiv wird
Schaut sehr genial aus! Aber lässt Du die Farbe des Lichts in den Räumen so?
Menschen bevorzugen doch meist etwas wärmeres Licht, nicht dass Dei Besatzung noch depressiv wird
Momentan sind die meisten Materialien noch nicht final. Ich habe vor diesmal auch bei den Fenstern etwas zu experimentieren, mit verschiedenen Texturen. Grundsätzlich mag ich einen (leicht) bläulichen Touch - im Moment ist es noch etwas zu viel.
Ich habe auf einem anderen LUNA-Modell Fenster mit mehr rötlich-beiger Farbe gesehen, was ganz gut aussah, doch in diesen Farben ist die USS OBERON nicht eingerichtet, in meiner FF. Mal sehen, was mir am Ende dazu einfällt.
Ich mag Menschen... wenn es nicht zu viele sind. Laut dürfen sie auch nicht sein. Kleine Friedhöfe sind schön.
Ich habe nochmal meine Uniformen-Kollektion überarbeitet. Einerseits sind neue Farbkombinationen - beige-braun, braun-braun, grau-grau, grau-weiß - hinzugekommen, andererseits habe ich bei den bisherigen Kombinationen die Stiefel etwas abgeändert, die wirken jetzt weniger klobig.
Die Farben beige und braun boten die größte Herausforderung, ich musste da direkt an eine Folge von Inspektor Columbo zurückdenken. Da gab Columbo bei seinen Ermittlungen in einer Maßschneiderei vor, etwas in Auftrag geben zu wollen, und gab als gewünschte Farbe braun an, worauf ihm gesagt wurde, dass 16 verschiedene Brauntöne zur Auswahl stünden. Die gleiche Erfahrung musste ich dann auch machen: es gibt sehr viele unterschiedlich aussehende Braunfarbtöne. Ich habe mich schließlich nach ausgiebigem Experimentieren für einen Beigeton und einen mitteldunklen Braunton entschieden. Der Beigeton ist an die Uniformen aus BSG-TOS und die Serie UFO angelehnt.
Die Download-Version mit dem Namen DEIMOS ist fertig und kann hier runtergeladen werden (Lightwave-Format).
Ich habe ein zusätzliches Modell mit dazu gegeben, ohne Namen und Reg. damit sich die Leute auch - bei Bedarf - ihre eigenen individuellen Versionen anlegen können, mit dem Namen und der Reg. die ihnen am besten passt:
Ich habe bei meinen Uniformen jetzt nochmal die Stiefel etwas realistischer gestaltet. Es sind jetzt die Nahtstellen zwischen den verschiedenen Partien des Obermaterials zu erkennen, außerdem legt sich das Material an den Stiefelschäften stärker in Falten. Ich hatte die Nahtstellen bisher bewusst weggelassen, weil ich offenlassen wollte, ob man in ferner Zukunft ein Material verwenden würde, bei keine Nähte mehr zu sehen sind bzw. gar keine Nähte mehr vorhanden sind, aber das sah bei genauerer Betrachtung einfach zu unecht aus.
Außerdem habe ich die Beleuchtung und die Kamerawinkel etwas abgeändert. Statt aller Uniformvarianten habe ich exemplarisch nur vier davon angehängt, so dass jede Stiefelfarbe (schwarz, weiß, grau, braun) einmal vertreten ist. Bei der rot-weißen Variante habe ich die zusätzliche Beleuchtung von links weggelassen, da sie, weil Weiß bereits eine sehr helle Farbe ist, allzu überhellend gewirkt hätte.
Ich habe drei meiner etwas älteren Modelle in Szene gesetzt.
Der Verband fliegt im zweiten Teil meiner MU-Fan-Fiction "Retter des Imperiums" (zusammen mit vier NX-KLASSE Schlachtschiffen, die in dieser Szene etwas vorausfliegen und darum nicht zu sehen sind... ) nach TU´RAKH VIII um die dortigen Orbitalwerften der Rommies zu demolieren.
Ich mag Menschen... wenn es nicht zu viele sind. Laut dürfen sie auch nicht sein. Kleine Friedhöfe sind schön.
Da ich leider nicht so 3D Modelle mit den diversen Programmen hin bekomme, Experimentiere ich seid längeren mit den Lego Digital Designer herum.
Die letzten Wochen habe ich da mehr mit „Brick Trek“ Star trek Lego beschäftigt und paar freie Elemente eines Raumschiffes gebaut.
Einmal ein Kompaktes Modell eines frei erstellten Maschinenraumes...bestehend aus 4245 Teilen, auf zwei ebenen.
Die Sicht auf die M/AM Reaktions-kammer ist etwas verdeckt.
Der Maschinenraum ist an der Galaxy-Klasse orientiert und bitten die Sicht auf die M/AM Reaktions-kammer und insbesondere die Möglichkeit an den Dilliziumkristall-Gelenkrahmen, einfach zu gelangen.
Zum Zweiten eine frei an die Galaxy-Klasse orientierte Warpgondel Konstruktion mit den nötigen Modulen.(Außeraxiale Feldkontrolle, Feldspulen, Plasma-Injektoren, Bussard-Kollektoren) Allerdings in einem kleineren Maßstab, bestehend aus 19922 Bauteilen.
Zwar nicht ganz Perfekt aber meine erste. Ein Passendes Schiff wäre leider eine Herausforderung für das Programm.
Gondel Außenansicht.
Warpgondel Aufschnitt mit Sicht auf die Module und Segmente.
Innen Ansicht der Gondel (Feldspulen, Plasma-Injektoren, usw.)
Ein Bild aus der Bauphase.
Naja Fehlfunkion beim Testlauf sind nie ausgeschlossen.
Zuletzt geändert von Jeff Corman; 19.05.2015, 03:44.
Nach ewigkeiten mal wieder hier und auch was mitgebracht (WiP) !!
Der Pott gefällt mir sehr gut - ebenso der bisher schon sichtbare Detailgrad. Ich bin gespannt auf das fertige Schiff (das dann ruhig vielleicht noch etwas mehr Licht vertragen kann, denn verstecken muss es sich bestimmt nicht!).
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