Zitat von USS Atlas
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Was genau meinst du mit einer Map erstellen? Willst du das Innenleben deines Schiffes in UE quasi als Level nachbauen? Wobei, macht keinen Unterschied, in welchem Programm du das alles bauen würdest, da du eh von den meisten (mehr oder weniger einfach) nach UE exportieren kannst, auch von Blender.
Und wenn du gute Teile findest, kannst du die auch direkt in UE zusammen setzen (oder in Blender und Co, und dann als ganzes exportieren).
Compositing von Videoaufnahmen und 3D geht auch, ob das schwer oder einfach ist... naja, schwer zu sagen
Das schwerste dabei ist aber ohnehin ein programmunabhängiges Problem, die Kameraposition und Ausrichtung rauszufinden und im Programm richtig nachzustellen, damit alles stimmig aussieht - Camera Tracking.
In welcher Zeit soll denn dein Schiffchen rumfliegen?
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