Welche Raum Flotte würde den Kampf gewinnen? -
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Jop nur ohne diesen Heldenbonus wäre ne Serie nach spätestens 3 Folgen zu Ende
Aber versuchen wir die Sache objektiv zu betrachen wie Makaan es wollte. Die Energiewaffen bei Star Wars machen sicher ordentlich bum, sind aber nur auf eine Entfernung von einer Lichtsekunde effektiv einsetzbar. Die kinetischen Raketen der Andromeda können dagegen aus viel größerer (über 2 Lichtminuten) eingesetzt werden. Die Commonwealth-Schiffe sind in HCBGs (Heavy Cruiser Battle Groups) organisiert (stand zumindest auf der Andromedaseite). Ein schwere Kreuzer der Gloriuos Heritage Klasse (XMC) wie die Andromeda leitet den Flottenverband. Für die größte Feuerkraft sorgen vier Deep Standoff Attack ships (DSA), die den Feind mit Langstreckenraketen eindecken. Zur Verbandsverteidigung dienen 16 Group Defense Frigates (GDF), die feindliche Flugkörper abwehren. Zur Aufklärung gibt es neun Long-Range Surveillance ships (LRS). Vier Supply and Maintenance ships (SAM) versorgen den Kampfverband. In wie weit diese Daten Canon sind sei mal dahin gestellt, aber so ein Flottenverband würde eine Imperiale Flotte aus großer Entfernung mit Raketensperrfeuer eindecken wärend die Geschütze der Sternenzerstörer überhaupt nicht zum Feuern kommen werden.
Btw: Wie schnell sind eigendlich die Schiffe bei Star Wars?
Das problem an deiner lagstreckentaktik ist das die Raketen 2 Minuten brauchen bist sie ihr Ziel treffen, bis dahin sind die Star Wars Schiffe längst weg.
Das problem an deiner lagstreckentaktik ist das die Raketen 2 Minuten brauchen bist sie ihr Ziel treffen, bis dahin sind die Star Wars Schiffe längst weg.
Seitdem die Laser in SW zu Plasmawaffen geretconned wurden haben die dasselbe Problem, denn Plasma ist niemals lichtschnell und schon gar nicht schneller. Überlichtschnelle Waffen kenne ich eigentlich nur aus PR. Und im Gegensatz zu den Kanonen aus SW sind die Raketen aus AND zielsuchend und fliegen einem flüchtenden Schiff schonmal hinterher
Seitdem die Laser in SW zu Plasmawaffen geretconned wurden haben die dasselbe Problem, denn Plasma ist niemals lichtschnell und schon gar nicht schneller. Überlichtschnelle Waffen kenne ich eigentlich nur aus PR. Und im Gegensatz zu den Kanonen aus SW sind die Raketen aus AND zielsuchend und fliegen einem flüchtenden Schiff schonmal hinterher
Aber nicht in den Hyperraum
Die möglichkeit überall in den Hyperraum/Warp zu springen dürfte eine der grössten Taktischen vorteile von Star Wars und Star Trek gegenüber Andromeda sein.
Zuletzt geändert von Dragon667; 14.07.2007, 02:26.
So gut wie jedes größere imperiale Schiff hat auch ein paar hunder Protonentorpedos dabei und zwar richtig große. Die können sie auf Langstreckengefechten einsetzen.
Außerdem ham sie ne Menge Jäger an Bord die man auch mit Protonentorpedos vollstopfen kann.
Wenn überhaupt dann werden sie eh erst in normalen Gefechtsentfernungen aus dem Hyperraum rauskommen.
Übrigens ich glaube kaum, dass die Schiffspanzerung der Andromeda 40.000Gt auf engstem Raum gebündelt standhält. Der Plasmastrahl frisst sich durch die Panzerung ins innere des Schiffes. Da Plasma sehr flüchtig ist und es im inneren des Ziels nicht mehr möglich ist den Strahl zusammenzuhalten, verteil sich das Plasma in alle Richtungen und reißt dabei das Schiff, in einer farbenfrohen Explosion, in Stücke.
Ich möchte im Schlaf sterben wie mein Großvater, nicht schreiend und heulend wie sein Beifahrer im Wagen. - Will Shriner
Die möglichkeit überall in den Hyperraum/Warp zu springen dürfte eine der grössten Taktischen vorteile von Star Wars und Star Trek gegenüber Andromeda sein.
Stimmt, da haben ST und SW einen Vorteil. Wobei es mir immer zeimlich lange vorkommt, bis ein SW Schiff springen kann, wegen den langwierigen Kursberechnungen.
Können die 'Andromedaner' wiederum nicht einfach überall in den Slipstream eintreten (biologischer Pilot vorausgesetzt)?
Nope, das geht anscheinend nur an bestimmten Punkten.
Können die ST Schiffe den "Micro" Sprünge über einige tausend oder Millionen Km ausführen? oder ist deren Hyperdrive eher für weite Strecken Gedacht mit einer mindestreichweite?
Können die ST Schiffe den "Micro" Sprünge über einige tausend oder Millionen Km ausführen? oder ist deren Hyperdrive eher für weite Strecken Gedacht mit einer mindestreichweite?
Bei Star Wars sollte das gehen, dort gibt es in einigen Systemen "Zollstationen" am rande wo die Schiffe halt machen müssen, bevor sie einen Mikrosprung zu den Planeten des Systems machen. Und die berechnung so eines kurzen Sprunges sollte auch nicht so lange dauern wie bei dem von Tatoin nach Alderaan.
Ich dachte, sie müssen immer erst ein portal finden?
Und ohne Organischen Piloten geht es doch garnicht oder?
Es gibt spezielle Slippunkte, die ein Schiff erreichen muss, wenn es Überlichtgeschwindigkeit erreichen will. Von diesen Punkten gibt es offenbar nur relativ wenige in einem System, sodass die Andromeda teilweise mehrere Stunden braucht, um das System zu verlassen.
So gut wie jedes größere imperiale Schiff hat auch ein paar hunder Protonentorpedos dabei und zwar richtig große. Die können sie auf Langstreckengefechten einsetzen.
Das wird aber nicht viel nützen, da die Andromeda sowohl mit Countermissiles, PDL-Gefechtstürmen als auch ECM-Generatoren bestückt ist, wodurch feindliche Geschosse relativ leicht abgelenkt werden.
Außerdem ham sie ne Menge Jäger an Bord die man auch mit Protonentorpedos vollstopfen kann.
Die dürften gar nicht erst rankommen. Wie schnell sind die Schiffe bei Star Wars? Waren das nicht ein paar 1000 km/h? Die Andromeda fliegt mit mehr als 50 PSL, da wird ein Abfangen ziemlich unwahrscheinlich. Intressant wäre dagegen ein Duel Tie-Fighter vs. Slipfighter, wenn die Andromeda welche startet.
Wenn überhaupt dann werden sie eh erst in normalen Gefechtsentfernungen aus dem Hyperraum rauskommen.
Da müssten sie die Commenwealthflotte, aber kalt erwischen - also das grade alle am Pennen sind und die KI im Wartungsmodus ist oder so^^ In Normalfall wäre die Flotte jedoch in Gefechtsformation und würde sofort mit Ausweichmanövern beginnen. Innerhalb weniger Sekunden wäre man dann außerhalb der Reichweite, der Turbolaserbatterien.
Übrigens ich glaube kaum, dass die Schiffspanzerung der Andromeda 40.000Gt auf engstem Raum gebündelt standhält. Der Plasmastrahl frisst sich durch die Panzerung ins innere des Schiffes. Da Plasma sehr flüchtig ist und es im inneren des Ziels nicht mehr möglich ist den Strahl zusammenzuhalten, verteil sich das Plasma in alle Richtungen und reißt dabei das Schiff, in einer farbenfrohen Explosion, in Stücke.
Soweit ich weiß ist Plasma der 4. Aggregatszustand, Diesen Zustand erreicht Materie, wenn man so viel Energie in Form von Druck und Temperatur zuführt, dass der Elektronenhülle der Atome einzelne oder alle Elektronen entrissen werden. Plasma hat eine Temperatur von mehren Millionen Grad C°. Nur bleibt unklar wie das auf die Andromeda wirkt, die ja beispielweise schon durch die Korona einer Sonne geflogen ist (mehr als 2 Millionen Grad C° bei unserer Sonne), da wäre es möglich, dass Plasmawaffen keinerlei Wirkung zeigen. Zudem kommt noch die geringe Reichweite und Feuergeschwindigkeit dieser Waffen dazu. Den Plasma ist ungleich Laser und muss deshalb langsamer sein. Zudem wird die Gefechtsentfernung nicht mehr als 300.000 km übersteigen, sodass die Commonwealth Flotte den Fein gemütlich mir Raketen eindecken kann
Mal ne Frage in die Runde...wie würde so eine Schlacht wohl ablaufen? Jede Seite hat ja gewisse Vor- und Nachteile,ausserdem gewisse "technisch" bedingte Grundlagen,wie die anordnung der Geschütze bei den ISDs.
Mal ne Frage in die Runde...wie würde so eine Schlacht wohl ablaufen? Jede Seite hat ja gewisse Vor- und Nachteile,ausserdem gewisse "technisch" bedingte Grundlagen,wie die anordnung der Geschütze bei den ISDs.
wer gegen wen? Star Wars vs Andromeda oder Star Trek vs Andromeda oder was?
Die Imperialen Sternenzerstörer würden wahrscheinlcih versuchen so nahe wie möglich an den Feind heranzukommen, um ihn dann mit Traktorstrahlen einzufangen. Danach werden die Geschützbatterien ausgerichtet und der Gegner wird geröstet.
Die Commonwealth Schiffe werden sich dagegen darauf beschränken aus großer Entfernung die feindlichen Schiffe mit Langstreckenraketen zu vernichten. Zudem werden sie versuchen eventuell anfliegende Flugkörper der Imperialen durch Countermissiles abzuwehren.
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