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Phaser und Disruptoren unterscheiden sich in der Technologie. Die Vereinigte Föderation der Planeten ist das weitgehend einzige Imperium, das Phasertechnologie verwendet.
Disruptoren finden bei Klingonen, Romulaner, Cardassianer, Bajoraner, usw. Gebrauch.
Die Technologie, die beim Phaser zum Einsatz kommt, heißt PHASen-Energie-Rektifizierung. Erzeugt wird i.d.R. ein Phasen-Energie-Strahl, dessen Potential geregelt werden kann (bei Handwaffen gibt es zusätzlich die Betäubungsfunktion).
Nachdem mit der Einführung der Defiant-Klasse im Jahr 2372 die Phasenimpulswaffen (auch Phaserkanonen genannt) zum Einsatz kamen, die etwa viermal stärker sind wie Phaserbänke, wurde auch die Phasergewehre verbessert. Die Handphaser dagegen behielten den Phasen-Energie-Strahl bei.
Wer sich nun fragen sollte, warum man Föderationsschiffe nicht komplett auf Phaserkanonen umrüstet, gibt es nun folgende Erklärung:
Das Potential einer Phasenimpuls ist etwa viermal stärker als die Phaserbank. Der Nachteil jedoch ist, das Phasenimpulse nur fix in eine Richtung abgeschossen werden können. Bei kleinen Schiffen ist dies kein Problem, da diese äußerst manövrierfähig sind. Große Kreuzer, etwa die Galaxy-Klasse, braucht eine flächendeckende Verteidigung. Der Phaserstrahl einer Phaserbank kann von verschiedenen Stellen der Bank abgeschossen werden und zusätzlich in seiner Richtung variieren. Außerdem können große Schiffe wesentlich mehr Torpedos mitsichführen
Beim Disruptor kommt gegenüber dem Phaser eine andere Technologie zum Einsatz. Disruptoren bündeln keine Phasen-Energie, sondern erzeugen einen hochkonzentrierten Ultraschallstrahl (später auch als Ultraschallimpuls).
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