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Das Ventil zum Dampf ablassen - Valve's Steam
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Ne Cordess, dein Vorschlag ist ziemlich eingeschränkt. Mindestens drei Möglichkeiten sollte man schon haben.
Ich bin auch kein Fan von Steam, aber hassen tu ich es auch nicht. Es wird halt bei zwei meiner Spiele benötigt, also sag ich mir "Was solls"Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
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Zitat von Darthbot Beitrag anzeigenNe Cordess, dein Vorschlag ist ziemlich eingeschränkt. Mindestens drei Möglichkeiten sollte man schon haben.
Ich bin auch kein Fan von Steam, aber hassen tu ich es auch nicht. Es wird halt bei zwei meiner Spiele benötigt, also sag ich mir "Was solls"
Mögt ihr Steam?
[ ] ja
[ ] ich dulde es
[ ] nein
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Mögt ihr Steam?
[ ] ja
[x] ich dulde es
[ ] nein
Ich mag es nicht, hasse es aber auch nicht. Da ich zwei Spiele besitze die Steam verlangen dulde ich Steam, benutze es aber nur damit die beiden spiele funktionieren. Sonst beschäftige ich mich damit nicht die bohne.Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
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Ich habe mal das "Lasst mich bloß in Ruhe damit" angekreuzt.
Zwar habe ich nichts gegen Steam, sollte allerdings, wie Cordess es bereits ausführlich erklärt hat, der Markt im Laden/der "materielle" Markt verschwinden, sehe ich große Probleme auf die Spieler zukommen. Daher würde ich eher etwas zwischen neutral/negativ ankreuzen, gibt es aber nicht, also gibt es den "negativ"-Punkt für die derzeitige Tendenz, dass man immer mehr Spiele runterladen muss."But who prays for Satan? Who in eighteen centuries, has had the common humanity to pray for the one sinner that needed it most, our one fellow and brother who most needed a friend yet had not a single one, the one sinner among us all who had the highest and clearest right to every Christian's daily and nightly prayers, for the plain and unassailable reason that his was the first and greatest need, he being among sinners the supremest?" - Mark Twain
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Zitat von tbfm2 Beitrag anzeigendie derzeitige Tendenz, dass man immer mehr Spiele runterladen muss.
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Zitat von Andrycha Beitrag anzeigenWas mich an solchen Plaformen, oder eher gesagt Onlinevertrieb von Spielen allgemein stört sind die Preise, obwohl man offensichtlich Kosten für Verpackungen usw. spart werden Spiele zum Ladenpreis angeboten.
Dagegen kann man argumentieren, dass Steam den Downstream anbietet. Undzwar nicht nur einmalig, sondern so oft man will.
Ebenfalls werden Updates, neue Demos etc auch Kostenlos angeboten und man kann sie direkt über steam runterladen und muss nicht irgendwelche Omniösen Seiten gehen um diese zu erhalten.
Ich habe Steam zwar recht selten aktiv, liegt aber eher daran, das ich wenig zeit zum Zocken hab. Ansonsten habe ich nichts gegen steam, nein nicht nur das, ich mag sogar den Service den es bietet, da ich Eine Spiele DVD verlegt, habe (ok ich geh davon aus das ein bekannter die hat aber der streitet es wehement ab)
Neben dem Support für spiele bekommt man außerdem zeitweise Tolle angebote, esm gibt einen Messenger, und einen internen Browser, spirch alles was man braucht um sich den Ladebalken aus dem geist zu hauen.
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20g Plastik sind ja auch nicht das teuerste, sondern Produktion usw, dann verdienen noch die Geschäfte dran. Dann die Tatsache das man den gleichen Preis wie im Laden zahlen muss stört mich etwas.
habe mit in den Letzten Jahren nur eine Neuerscheinung gekauft und diese war auch noch leider ein griff ins Klo ( STO ... ) wenn dann nur Budgettitel für unter 20€.
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Zitat von lucif3r Beitrag anzeigendie 20g Plastik reißen den preis natürlich raus...
Bei einer Retailversion muß auch der Großhändler und Einzelhandel mitverdienen, dementsprechend kriegt der Publisher also nicht den vollen Betrag der für die Retailversion bezahlt wurde.
Bei den Downloadversion kassiert er alle Einnahmen für sich selbst ein, zumindest gilt das wenn er auch die Vertriebsplattform stellt. Die Traffickosten sind minimal.
Ein Fremdhersteller der unter Steam sein Produkt vermarktet, der muß natürlich auch etwas an Valve abdrücken, da ist es dann nicht so.
Aber Valve z.B. könnte ihr HL2 & Co durchaus günstiger anbieten als die Retailversion im Handel kostet.
Ebenfalls werden Updates, neue Demos etc auch Kostenlos angeboten und man kann sie direkt über steam runterladen und muss nicht irgendwelche Omniösen Seiten gehen um diese zu erhalten.
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Zitat von Cordess Beitrag anzeigenDie Traffickosten sind minimal.
Lass es mich etwas salopp ausdrücken: Wenn du sowas bei der T-Com beantragst, überreichen die dir den Vertrag zusammen mit den Schlüsseln zu einem vergoldeten Sportwagen als "Werbegeschenk" obendrauf. Gleich nachdem die Techniker aufgehört haben, darüber zu fluchen wie zum Teufel sie das technisch realisieren sollen und die Vertriebler sich von ihrem verkaufserfolginduzierten Orgasmus erholt haben.
Mal ehrlich: Steam hat Schwächen, aber die Infrastruktur die dahinter steckt spielt in ganz anderen Ligen als zum Beispiel dieses Forum oder ein firmenüblicher Web- und Mailserver. Da sind Servercluster, Lastverteiler, redundante Leitungen in x-facher Ausführung und was weiß ich noch alles in Betrieb. Dass solch eine Hardwareinfrastruktur und die Anbindung richtig viel Knete kosten, davon kannst du ausgehen. Vermutlich sogar ähnlich viel wie eine MMO-Serverfarm und das für ein wesentlich bescheidener wirkendes Programm.
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Zitat von lucif3r Beitrag anzeigenEbenfalls werden Updates, neue Demos etc auch Kostenlos angeboten und man kann sie direkt über steam runterladen und muss nicht irgendwelche Omniösen Seiten gehen um diese zu erhalten.Zitat von Cordess Beitrag anzeigenMag sein, ab dafür zahlt ein Kunde, der bei Steam ein Spiel kauft, nicht.Well, there's always the possibility that a trash can spontaneously formed around the letter, but Occam's Razor would suggest that someone threw it out.
Dr. Sheldon Lee Cooper
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Zitat von Draco90831 Beitrag anzeigenIch nehme mal nicht an, dass du weißt, was eine symmetrische Standleitung kostet, die für (vorsichtig geschätzt) hunderte User zugleich auch nur die eher "gemächlichen" Downloadraten bietet, die Steam zur Verfügung stellt, oder?
Lass es mich etwas salopp ausdrücken: Wenn du sowas bei der T-Com beantragst, überreichen die dir den Vertrag zusammen mit den Schlüsseln zu einem vergoldeten Sportwagen als "Werbegeschenk" obendrauf. Gleich nachdem die Techniker aufgehört haben, darüber zu fluchen wie zum Teufel sie das technisch realisieren sollen und die Vertriebler sich von ihrem verkaufserfolginduzierten Orgasmus erholt haben.
Mal ehrlich: Steam hat Schwächen, aber die Infrastruktur die dahinter steckt spielt in ganz anderen Ligen als zum Beispiel dieses Forum oder ein firmenüblicher Web- und Mailserver. Da sind Servercluster, Lastverteiler, redundante Leitungen in x-facher Ausführung und was weiß ich noch alles in Betrieb. Dass solch eine Hardwareinfrastruktur und die Anbindung richtig viel Knete kosten, davon kannst du ausgehen. Vermutlich sogar ähnlich viel wie eine MMO-Serverfarm und das für ein wesentlich bescheidener wirkendes Programm.
Die Traffickosten sind da schon alles einkalkuliert, so daß Valve dennoch schwarze Zahlen schreibt und bezügl. der Hardwareinfrastruktur kann sich Valve bei der Größe auch ein eigenes Rechenzentrum hinstellen, bei Bedarf wird dazugemietet, das senkt schonmal die Kosten.
Und die Telekommunikationsunternehmen dort sind sowieso völlig andere als die dt. Telekom und haben somit auch andere Preise.
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