Zitat von Cordess
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Die Raffinerie mauere ich grundsätzlich ein, das schützt auch vor gegnerischen Ingenieuren.
Zitat von Colonel O'Neill
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Meine Mod achtet überhaupt nicht auf Balance, es ist sozusagen ein "Storymod": Ich gleiche das Gameplay der Story an, deshalb ist Tiberium so tödlich, der Feuersturmwall hat eine sehr viel längere Laufzeit, Venen breiten sich schneller aus, die GDI Kodiak kann gebaut werden etc. Als Ausgleich für den beinahe unbesiegbaren Feuersturmwall hat Nod bei mir einen atomaren Raketenwerfer bekommen, der nicht vom Feuersturmwall aufgehalten werden kann. Der Bauradius ist bei mir übrigens auch erheblich größer als im Originalspiel.
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