Jeder der Jedi Knight Academy schonmal durchgespielt hat, der möchte sicher noch ein paar mehr Single Player Kampagnen durchspielen.
Daher habe ich mal diesen Sammelthread gestartet in dem die wirklich guten Single Player Map Projekte genannt werden können, die von der JK Community selbst erstellt wurden.
Natürlich gibt es im Internet diverse Webseiten die die ganzen Single Player Maps auflisten, aber oft fehlt dort eine gute Bewertung oder eine Funktion die die Spreu vom Weizen trennt.
Manchmal sind einfach lieblos dahingeklatschte unfertige Maps dabei, die weder
Spaß machen noch besonders einfallsreich aussehen, aber es gibt auch die richtig guten Karten die auch fertig sind, d.h. die man von Anfang bis zum Ende durchspielen kann und auch vom Levelaufbau nicht nur lieblose eckige Räume sind.
Und solche Single Player Map Empfehlungen wollen wir hier sammeln.
1. Karte
Eine Single Player Map die ich hier z.B. vorschlagen möchte ist die Mission Nina, bei der man über ca. 2-3 Karten verteilt am Ende eine Frau der Rebellen befreien muß.
Die Maps sind schön designed, abwechslungsreich und die Gegner stehen auch nicht nur dumm rum.
Außerdem fügt sich die Karte schön ins Spiel ein und hat auch ein Ende.
Hier geht es zum Download der Karte:
LucasFiles - Star Wars Jedi Academy : Nina
Dateiname: Nina.zip
Ich gebe der Karte 9 von 10 Punkten.
Wenn ihr noch mehr gute Single Player Karten kennt, dann könnt ihr diese hier in diesem Thread nennen.
Und bitte, spielt sie vorher durch und nennt nicht irgendwelche Webseiten mit Listen von solchen Karten. Es geht ja wie schon gesagt hier auch darum nur die guten Karten herauszupicken.
Mit Links zu Downloadseiten mit Listen zu SP Karten ist einem hier also nicht geholfen.
EDIT:
2. Karte
Dann noch eine Karte.
Imperial Outpost Part 1, die ist auch ganz nett.
Dateiname: iop.zip
Ich gebe der Karte 7 von 10 Punkten.
Zum installieren sollte man diese, wie in obigem Link empfohlen,
in den GameData Ordner kopieren, das Leerzeichen aus dem Imperial Outpost Ordner
entfernen und im GameData Ordner eine Datei mit Namen ImperialOutpost.bat anlegen
in der man folgendes einträgt:
Die Installationsanweisung in der Readme Datei solltet ihr ignorieren,
die verpfuscht bloß euren Jedi Knight Installationsordner.
Die Rästel sind etwas knifflig, aber die Karte ist schaffbar.
Hier ein kleiner Tipp wenn ihr an der Stelle mit dem Zug nicht mehr weiterkommt:
SPOILER
3. Karte
Diese Karte Sith Valley ist auch nicht schlecht und bietet jede Menge Kämpfe gegen Siths.
Auch hat es ein richtiges Ende mit Ablauf der ganzen Autorenliste und Star Wars Musik.
(Der Typ siehe Link hat dieses Ende wohl nicht gefunden)
Die Installation ist Simple, einfach entpacken, den Ordner in den Gamedata Ordner kopieren und Jedi Knight normal starten.
Anschließend im Setup Menu den Mod aktivieren.
Dateiname: sp_sith_valley.zip
Ich gebe der Karte 9 von 10 Punkten.
4. Karte
Kartenname: Operation Spaceport
Dateiname: sp_spaceport.zip
Wertung: 7 von 10 Punkten
Link: http://jediknight3.filefront.com/fil...paceport;88398
Diese Karte ist ganz nett, aber leider nicht so Abwechslungsreich.
Vom Levelaufbau her fühlt man sich an Jedi Knight 1 erinnert, d.h. sie ist nicht besonders
detailiert oder außergewöhnlich, aber dafür kann man diese Karte recht lange spielen.
Ein Nachteil gibt es aber noch, die Karte hat ein paar kleine Bugs, z.b. öffnet sich die Türe am Anfang der Karte zum Aufzug nicht mehr, wenn der Aufzug erstmal nach oben gefahren ist.
Außerdem gibt es Orte an denen man zwar herunterfallen kann, aber man dann nicht stirbt.
Es empfiehlt sich bei dieser Karte daher öfters mal zu speichern, so daß man auch einen älteren Savestand wieder laden kann, falls man sich verrannt hat.
Ansonsten ist die Karte aber bis zum Schlußabspann durchspielbar.
Die Installation ist so wie bei Karte 3 "Sith Valley"
5. Karte
Kartenname: Syndicate Initiation
Dateiname: syndicate1.zip
Wertung: 9 von 10 Punkten
Link: http://jediknight3.filefront.com/fil...tiation;30567x
Diese Map ist richtig gut gemacht.
Aber es ist keine klassische Map bei der es um Action und Kämpfe geht sondern
eher eine Karte mit ziemlich guten aber auch kniffligen Puzzles.
Normale Gegner gibt es eigentlich nur insgesamt 3.
95 % der Zeit verbringt man in dieser Map damit die Rätsel zu lösen.
Die Karte wird ähnlich installiert wie die anderen obigen Karten.
Leider hat die Karte auch einen kleinen Bug und zwar gibt es einen Raum mit einer großen langen Schlucht an dessen Ende sich eine Türe befindet.
Bei dieser Türe kann es passieren, daß bei zu häufigem drücken des dazu passenden Schalters
man nicht mehr durch diese Türe kann. Es kommt zu Clippingfehlern.
Sollte das bei euch also eintreten, dann empfehle ich hier das Spiel noch einmal neu zu laden oder
an einen Savestand zurückzuspringen bei dem dieses Problem nicht auftritt.
Manche Rätsel sind nicht so einfach, daher hier ein paar kleine Rästelhinweise.
1. Rästel, der Eintritt in das Gebäude
SPOILER
2. Rästel: Die 3 Schalter
SPOILER
3. Rästel: Die Schlucht
SPOILER
4. Rästel: Eine weitere blockierte Türe
SPOILER
5. Rästel: Die fliegenden Kugeln
SPOILER
6. Rästel: Das Öffnen der Türe, nach dem die Kristalle in der Halle des 2. Rätsel plaziert hat
SPOILER
6. Karte
Kartenname: Deception
Dateiname: deception.zip
Wertung: 10 von 10 Punkten
Link: http://jediknight3.filefront.com/file/Deception;61873x
Diese Map ist klasse, denn es wird eine gut durchdachte Geschichte erzählt.
Das Leveldesign ist auch ok und es gibt sehr viele Zwischensequenzen.
Ein Lichtschwert bekommt man erst später und ist für den Fortgang der Geschichte essentiell wichtig.
Daher habe ich mal diesen Sammelthread gestartet in dem die wirklich guten Single Player Map Projekte genannt werden können, die von der JK Community selbst erstellt wurden.
Natürlich gibt es im Internet diverse Webseiten die die ganzen Single Player Maps auflisten, aber oft fehlt dort eine gute Bewertung oder eine Funktion die die Spreu vom Weizen trennt.
Manchmal sind einfach lieblos dahingeklatschte unfertige Maps dabei, die weder
Spaß machen noch besonders einfallsreich aussehen, aber es gibt auch die richtig guten Karten die auch fertig sind, d.h. die man von Anfang bis zum Ende durchspielen kann und auch vom Levelaufbau nicht nur lieblose eckige Räume sind.
Und solche Single Player Map Empfehlungen wollen wir hier sammeln.
1. Karte
Eine Single Player Map die ich hier z.B. vorschlagen möchte ist die Mission Nina, bei der man über ca. 2-3 Karten verteilt am Ende eine Frau der Rebellen befreien muß.
Die Maps sind schön designed, abwechslungsreich und die Gegner stehen auch nicht nur dumm rum.
Außerdem fügt sich die Karte schön ins Spiel ein und hat auch ein Ende.
Hier geht es zum Download der Karte:
LucasFiles - Star Wars Jedi Academy : Nina
Dateiname: Nina.zip
Ich gebe der Karte 9 von 10 Punkten.
Wenn ihr noch mehr gute Single Player Karten kennt, dann könnt ihr diese hier in diesem Thread nennen.
Und bitte, spielt sie vorher durch und nennt nicht irgendwelche Webseiten mit Listen von solchen Karten. Es geht ja wie schon gesagt hier auch darum nur die guten Karten herauszupicken.
Mit Links zu Downloadseiten mit Listen zu SP Karten ist einem hier also nicht geholfen.
EDIT:
2. Karte
Dann noch eine Karte.
Imperial Outpost Part 1, die ist auch ganz nett.
Dateiname: iop.zip
Ich gebe der Karte 7 von 10 Punkten.
Zum installieren sollte man diese, wie in obigem Link empfohlen,
in den GameData Ordner kopieren, das Leerzeichen aus dem Imperial Outpost Ordner
entfernen und im GameData Ordner eine Datei mit Namen ImperialOutpost.bat anlegen
in der man folgendes einträgt:
Code:
jasp +set sv_pure 0 +set fs_game ImperialOutpost
die verpfuscht bloß euren Jedi Knight Installationsordner.
Die Rästel sind etwas knifflig, aber die Karte ist schaffbar.
Hier ein kleiner Tipp wenn ihr an der Stelle mit dem Zug nicht mehr weiterkommt:
SPOILER
3. Karte
Diese Karte Sith Valley ist auch nicht schlecht und bietet jede Menge Kämpfe gegen Siths.
Auch hat es ein richtiges Ende mit Ablauf der ganzen Autorenliste und Star Wars Musik.
(Der Typ siehe Link hat dieses Ende wohl nicht gefunden)
Die Installation ist Simple, einfach entpacken, den Ordner in den Gamedata Ordner kopieren und Jedi Knight normal starten.
Anschließend im Setup Menu den Mod aktivieren.
Dateiname: sp_sith_valley.zip
Ich gebe der Karte 9 von 10 Punkten.
4. Karte
Kartenname: Operation Spaceport
Dateiname: sp_spaceport.zip
Wertung: 7 von 10 Punkten
Link: http://jediknight3.filefront.com/fil...paceport;88398
Diese Karte ist ganz nett, aber leider nicht so Abwechslungsreich.
Vom Levelaufbau her fühlt man sich an Jedi Knight 1 erinnert, d.h. sie ist nicht besonders
detailiert oder außergewöhnlich, aber dafür kann man diese Karte recht lange spielen.
Ein Nachteil gibt es aber noch, die Karte hat ein paar kleine Bugs, z.b. öffnet sich die Türe am Anfang der Karte zum Aufzug nicht mehr, wenn der Aufzug erstmal nach oben gefahren ist.
Außerdem gibt es Orte an denen man zwar herunterfallen kann, aber man dann nicht stirbt.
Es empfiehlt sich bei dieser Karte daher öfters mal zu speichern, so daß man auch einen älteren Savestand wieder laden kann, falls man sich verrannt hat.
Ansonsten ist die Karte aber bis zum Schlußabspann durchspielbar.
Die Installation ist so wie bei Karte 3 "Sith Valley"
5. Karte
Kartenname: Syndicate Initiation
Dateiname: syndicate1.zip
Wertung: 9 von 10 Punkten
Link: http://jediknight3.filefront.com/fil...tiation;30567x
Diese Map ist richtig gut gemacht.
Aber es ist keine klassische Map bei der es um Action und Kämpfe geht sondern
eher eine Karte mit ziemlich guten aber auch kniffligen Puzzles.
Normale Gegner gibt es eigentlich nur insgesamt 3.
95 % der Zeit verbringt man in dieser Map damit die Rätsel zu lösen.
Die Karte wird ähnlich installiert wie die anderen obigen Karten.
Leider hat die Karte auch einen kleinen Bug und zwar gibt es einen Raum mit einer großen langen Schlucht an dessen Ende sich eine Türe befindet.
Bei dieser Türe kann es passieren, daß bei zu häufigem drücken des dazu passenden Schalters
man nicht mehr durch diese Türe kann. Es kommt zu Clippingfehlern.
Sollte das bei euch also eintreten, dann empfehle ich hier das Spiel noch einmal neu zu laden oder
an einen Savestand zurückzuspringen bei dem dieses Problem nicht auftritt.
Manche Rätsel sind nicht so einfach, daher hier ein paar kleine Rästelhinweise.
1. Rästel, der Eintritt in das Gebäude
SPOILER
2. Rästel: Die 3 Schalter
SPOILER
3. Rästel: Die Schlucht
SPOILER
4. Rästel: Eine weitere blockierte Türe
SPOILER
5. Rästel: Die fliegenden Kugeln
SPOILER
6. Rästel: Das Öffnen der Türe, nach dem die Kristalle in der Halle des 2. Rätsel plaziert hat
SPOILER
6. Karte
Kartenname: Deception
Dateiname: deception.zip
Wertung: 10 von 10 Punkten
Link: http://jediknight3.filefront.com/file/Deception;61873x
Diese Map ist klasse, denn es wird eine gut durchdachte Geschichte erzählt.
Das Leveldesign ist auch ok und es gibt sehr viele Zwischensequenzen.
Ein Lichtschwert bekommt man erst später und ist für den Fortgang der Geschichte essentiell wichtig.
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