Zitat von ArwenEvenstar
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Man muß das so sehen: Ein großer Teil der Spieler ist halt mit "faul, auf der Suche nach dem leichtesten Weg kreativ, mit Hang zum Über-Held sein" vielleicht überzeichnet, aber im Kern treffend beschrieben. Die sind auch die Haupt-MMO-Clientel. Nun halt mal so einer Gruppe einen Skill oder eine Waffe hin (oder irgendwas), das dann die Leistung um 20%-50% gegenüber dem "normalen" Zeug erhöht. Und erwarte dann, daß die Community Selbstbegrenzung/Mäßigung betreibt. Völlig utopisch. Da sowas aber immer wieder passiert, hat man das Gefühl, die Devs betreiben "divide et impera" mit den Spielern
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