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    @ Talatar

    Danke für die Links, ich finde die Kek'D'axar sind echt interessant, aber so wie du die beschreibst haben die doch einfach die Rolle der Lyraner übernommen.
    Eigentlich nicht. Seltsam, dass das so rüber kommt. Aber die Lyraner habe ich nach wie vor im Konzept und es handelt sich dabei um zwei völlig verschiedene Rassen.

    Was hast du denn schon über die Lyraner zusamengestellt? Es würde mich interessieren mehr über sie zu erfahren. sie wurden nähmlich bisher nie wirklich ausgearbeitet.
    Über die Lyranischen Stämme habe ich folgendes. Gerade weil man sie nur aus dem Spiel Starfleetcommand kennt und ich sie schon immer sehr interessant fand, musste ich sie einfach in UO ausbauen. Ich baue sowieso gerne Völker aus, die nur selten eine Erwähnung fanden oder man sie nie gesehen hat, sondern nur von ihnen gehört hat. Wie zum Beispiel die Lotra, welche ich etwas in TIGERSHARK vorstelle.

    Aber hier erst mal die gewünschten Links:

    Science Fiction / Fanfiction / 3D - Die Lyranischen Stmme (NoN Canon / Unity One)

    Lyraner ? Trekspace Wiki

    Crossover ist doch die bisher letzte Unity One Story, oder?
    Nope, seit einem Monat gibt es die neue Folge "Gods & Admirals".

    Du kannst also weiter schmökern.

    In welchem Teil kommen eigentlich die beiden Romulanerinen Varenn & Sharoon vor? Oder gibt es bisher nur die Dienstakte?
    Varenn und Sharoon existieren im Moment nur als Dienstakte. Aber sie werden in den kommenden beiden Folgen ihr Debüt haben. Sie sind bei der Befreiungsaktion von Tarell und G'Kor dabei. Die kommende Geschichte ist ein Zweiteiler und etwas ganz besonderes. Die erste Geschichte schreibe ich und die zweite wird von Lutz Lindner geschrieben, der diese als Piloten für seinen UO Spinoff STAR TREK: MIDWAY nutzen wird. Das ist dann schon der dritte nicht von mir geschriebene UO Spinoff.

    Gruß
    J.J.

    Kommentar


      [QUOTE=ADM. J. Belar;2402379Eigentlich nicht. Seltsam, dass das so rüber kommt. Aber die Lyraner habe ich nach wie vor im Konzept und es handelt sich dabei um zwei völlig verschiedene Rassen.

      [/QUOTE]

      ,,Neben dem leeren Platz auf der linken Seite saß
      Vizeadmiral Furgon vom Lyranischen Imperium. Die Lyraner waren eine extrem aggressive
      Rasse. Sie hatten das Aussehen von humanoiden Fledermäusen. Sie besaßen eine gewaltige
      Flotte aus kleinen Jagdschiffen. Sie besaßen nur ein einziges Kommandoschiff. Die stärke der
      Lyraner lag darin, im Schwarm zu kämpfen. Die Koordination ihrer Jägerpiloten war so gut
      aufeinander abgestimmt, dass sie extrem enge Formationen einhalten konnten. Man munkelte,
      dass sich die Lyraner per Schall anpeilten und sich so aufeinander abstimmten. Ihre Jäger
      hatten auch eine sehr beeindruckende Form. Sie sahen aus wie riesige, schwarze Fledermäuse.''
      Diese Stelle aus Prequel teil 4 beschreibt die Lyraner genauso wie jetzt die Kel'D'axar geschrieben werden. Deshalb sagte ich, dass die Kels die Rolle der Lyraner übernommen haben, da du offensichtlich beschlossen hast die Eigenschaften der beiden Spezies noch einmal zu ändern.
      ,,Felis Catus ist deine taxonomische Nomenklatur,
      ein endothermischer Vierfüßler, fleischfressend von Natur.''

      Ltd. Commander Data, ,,Ode an Spot''

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        [QUOTE=ADM. J. Belar;2402379
        Varenn und Sharoon existieren im Moment nur als Dienstakte. Aber sie werden in den kommenden beiden Folgen ihr Debüt haben. Sie sind bei der Befreiungsaktion von Tarell und G'Kor dabei. Die kommende Geschichte ist ein Zweiteiler und etwas ganz besonderes. Die erste Geschichte schreibe ich und die zweite wird von Lutz Lindner geschrieben, der diese als Piloten für seinen UO Spinoff STAR TREK: MIDWAY nutzen wird. Das ist dann schon der dritte nicht von mir geschriebene UO Spinoff.

        Gruß
        J.J.[/QUOTE]

        Wann wird dieser Zweiteiler denn voraussichtlich fertig sein?
        Es interresiert mich nähmlich obwohl ich das Spiegeluniversum nicht so gerne mag sehr wie es bei Unity one weitergeht, was mich betifft sind deine Geschichten also ein voller erfolg
        ,,Felis Catus ist deine taxonomische Nomenklatur,
        ein endothermischer Vierfüßler, fleischfressend von Natur.''

        Ltd. Commander Data, ,,Ode an Spot''

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          Lieutenant J.G. Sandra Storm (ST: Unity One)


          Lieutenant J.G.
          Sandra “Stormfalcon” Storm
          Bio und Charakterbeschreibung

          Rang: Lieutenant Junior Grade
          Vorname: Sandra
          Nachname: Storm
          Geburtsdatum: 09.06.2352
          Position: MACO Alpha Team / Rhino Class Dropship Pilot & Surface Vehicle Driver
          Alter: 29 (2381)
          Rasse: Mensch
          Heimatplanet: Erde
          Nationalität: Israel
          Sternzeichen: Zwilling
          Haarfarbe: Braun
          Augenfarbe: Braun
          Hautfarbe: Weiß
          Merkmale: - - -
          Dienstatus: Aktiv

          Familie:

          Vater: Hershel Rosenbaum (Rennfahrer und Testpilot für zivile Raum- und Flugprojekte)
          Mutter: Monica Storm (Holoschauspielerin)
          Geschwister: Zacharias Storm (Holoautor)
          Ehegatte: - - -
          Kinder: - - -

          Karriere:

          2368: Sandra, die etwas anderes machen will, als im Showbusiness zu arbeiten, aber dennoch ihre Fähigkeiten als Pilotin und Fahrzeugführerin einsetzen möchte, schreibt sich an der Sternenflottenakademie ein und belegt die Fächer Navigation, Flugkontrolle und Astrometrie. Desweiteren bewirbt sie sich bei dem akademieeigenen Trainingsjagdgeschwader. Schnell stellt sich heraus, dass sie ein instinktives Gespür für Fahrzeuge, Flugzeuge und Raumschiffe aller Art zu besitzen scheint. Sei es nun ein Hopper oder ein kapitales Raumschiff. Bei der Ausbildung kommen ihre Erfahrungen, die sie schon in jungen Jahren in der Familie gemacht hat, voll zum tragen. Dennoch hat sie keine Ambitionen zu den Piloten der Red Squad zu stossen, obwohl sie es angeboten bekommt.

          2372 - 73: Sandra macht im selben Jahr, an dessen Ende der Dominionkrieg ausbricht ihren Abschluss und wird als eine der neuen Shuttle- und Jägerpiloten im Range eines Ensigns auf die U.S.S. Velocity versetzt. Die Velocity fliegt nach der Aufnahme des neuen Personals direkt an die Front und stösst zur 8. Flotte.

          2375: Als der Dominionkrieg endet und Sandra unbeschadet aus ihm hervorgeht, nimmt sie sich einen ausgedehnten Urlaub und verlässt die Sternenflotte für zwei Jahre, um mit einem alten Shuttle, das sie auf einer Starbase gekauft hat und das sie selbst wieder repariert hat, sich ihren Lebenstraum, den sie schon als Kind hegte, zu erfüllen und die Föderation alleine zu bereisen. Ihr erstes Ziel ist der Planet Risa.

          2378: Als Sandra in den aktiven Dienst zurückkehrt, muss sie feststellen, dass sich die Sternenflotte um einiges gewandelt hat. Sie erfährt von den Taskforces und dem bereits im Bau befindlichen UNITY Projekt. Als sie davon erfährt, dass die SF MACOs neu gegründet werden, meldet sie sich freiwillig, da die Aufgaben, die sie bei den MACOs haben wird, sie fordern werden. Sie schreibt sich ein und beginnt das MACO Training mit Schwerpunkt auf Fahr- und Fluggeräte.

          2380: Sandra schließt ihr MACO Aufbautraining mit Auszeichnung ab und ist nun in der Lage alle gängigen Typen von Starfleet Fahr- und Flugzeugen zu steuern und zu landen. In Gefechtssimulationen behält sie stets die Ruhe und bringt ihre Fracht oder die Soldaten, die ihr anvertraut werden sicher zu ihrem Bestimmungsort. Beförderung zum Lieutenant Junior Grade.

          2381: Sandra wird dem Alpha Team der MACOs auf der U.S.S. Escort zugeteilt und dient nun unter Lieutenant Commander Lu'Caans Kommando. Sie stellt schnell fest, dass der Wechsel zu den MACOs und damit in die Taskforce genau die richtige Entscheidung war.

          Charakter:

          Sandra Storm ist eine aufgeweckte, junge Frau und eine ausgezeichnete Pilotin. Ihr Vorgesetzter Lieutenant Commander Lu'Caan, der Chef der MACOs an Bord der U.S.S. Escort hat einmal in einem Gespräch erwähnt, dass er keine Frau kenne, die jedwedes Flug-, Land- oder Wasserfahrzeug instinktiv begreift und es zu führen versteht. In ihrer Freizeit bastelt sie gerne, zusammen mit ihrem Co Piloten an ihrem Dropship der Rhino Klasse herum und schaut sich die neuesten Holoromane ihres Bruders und ihrer Mutter an. Sie ist gesellig und allseits beliebt. Im Alpha Team wird sie gerne mal als “Kücken” bezeichnet und in Gefechtssituationen von den anderen geschützt. Was ihr gar nicht behagt. Denn auch im Boden- und Häuserkampf ist Sandra eine ernstzunehmende und gut ausgebildete Soldatin. Lu'Cann bescheinigt ihr schon jetzt eine steile Karriere.

          END OF FILE


          --------------------------------------

          @ talatar

          Sorry, dass es so lange gedauert hat, bis ich geantwortet habe, aber ich war letztens ziemlich krank und habe im Moment kaum Zeit und fast nur Stress. Aber heute hab ich mir mal Luft gemacht, um deine Fragen zu beantworten.

          ,,Neben dem leeren Platz auf der linken Seite saß
          Vizeadmiral Furgon vom Lyranischen Imperium. Die Lyraner waren eine extrem aggressive
          Rasse. Sie hatten das Aussehen von humanoiden Fledermäusen. Sie besaßen eine gewaltige
          Flotte aus kleinen Jagdschiffen. Sie besaßen nur ein einziges Kommandoschiff. Die stärke der
          Lyraner lag darin, im Schwarm zu kämpfen. Die Koordination ihrer Jägerpiloten war so gut
          aufeinander abgestimmt, dass sie extrem enge Formationen einhalten konnten. Man munkelte,
          dass sich die Lyraner per Schall anpeilten und sich so aufeinander abstimmten. Ihre Jäger
          hatten auch eine sehr beeindruckende Form. Sie sahen aus wie riesige, schwarze Fledermäuse.''
          Diese Stelle aus Prequel teil 4 beschreibt die Lyraner genauso wie jetzt die Kel'D'axar geschrieben werden. Deshalb sagte ich, dass die Kels die Rolle der Lyraner übernommen haben, da du offensichtlich beschlossen hast die Eigenschaften der beiden Spezies noch einmal zu ändern.
          Ups. Jap, das ist ein Fehler. Die Kel'Daxar sind die Fledermäuse während die Lyraner die Wölfe sind. Wenn ich UNITY ONE am Ende komplett überarbeite, dann wird das auch verbessert. Mein Wort drauf. Ich denke, der Fehler ist entstanden, weil ich eigentlich Kel'Daxar schreiben wollte und irgendwas mit den Lyranern im Kopf hatte. Tja, dumm gelaufen.

          Wann wird dieser Zweiteiler denn voraussichtlich fertig sein?
          Es interresiert mich nähmlich obwohl ich das Spiegeluniversum nicht so gerne mag sehr wie es bei Unity one weitergeht, was mich betifft sind deine Geschichten also ein voller erfolg
          Ui, da frägst du mich was. Im Moment bin ich schon froh, wenn ich hin und wieder mal ne Dienstakte fertig bekomme. Das Spiegeluniversum und der heraufziehende Konflikt sind aber nur ein Teil von UO. Mal abgesehen von "Terra Victoria" spielt alles im normalen Universum. Wann der Zweiteiler herauskommen soll, kann ich dir noch nicht sagen. Möglicherweise wird der erste Teil noch dieses Jahr erscheinen. Aber ich will mich da nicht festlegen. Zuerst haben andere Dinge Vorrang. Als erste kommt die zweite TDWC raus und das hoffe ich noch im September und danach kommt die zweite Spirit of Andoria und die dritte Ent-B. Paralell werde ich wohl noch an UO schreiben. Mal sehen. Aber es freut mich, dass du UO so viel abgewinnen kannst und sogar das MU tolerierst. Das freut mich sehr. Vielen Dank.

          Gruß
          J.J.
          Zuletzt geändert von ADM. J. Belar; 26.08.2010, 16:46. Grund: Überschrift vergessen.

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            Rear Admiral Graham J. Silver (ST: Melbourne)


            Rear Admiral
            Graham J. Silver
            Bio und Charakterbeschreibung

            Rang: Rear Admiral
            Vorname: Graham Johnson
            Nachname: Silver
            Geburtsdatum: 03.04.2211
            Position: Executive Chief of Starfleet Operations
            Alter: 57 (2268)
            Rasse: Mensch
            Heimatplanet: Erde
            Nationalität: Australier
            Sternzeichen: Widder
            Haarfarbe: Dunkelbraun
            Augenfarbe: Blau
            Hautfarbe: Weiß
            Merkmale: - - -
            Dienstatus: Aktiv

            Familie:

            Vater: Graham Silver sen. (verstorben)
            Mutter: Stella Silver, geb. Carter (verstorben)
            Geschwister: Captain Wesley Silver (CO: U.S.S. Estonia)
            Ehegatte: Gabrielle Silver, geb. Howard (Galleristin)
            Kinder: Lt. Tara Silver (CON Officer: U.S.S. Europa)

            Karriere:

            2227: Graham schreibt sich gegen den Willen seiner Eltern, zusammen mit seinem besten Freund auf der Sternenflottenakademie ein. Er belegt die Fächer Kommando, Diplomatie, interstellares Recht und Schiffsführung.

            2231: Silver schließt die Akademie ab und wird zusammen mit seinem Freund im Rang des Ensigns auf die U.S.S. Horus, einem Schiff der Daedalusklasse, versetzt. Er übernimmt einen freien Posten in der Diplomatieabteilung des Schiffes. Auf der Daedalus legt er noch im selben Jahr den Kobayashi Maru Test ab, um seine Kommandobefähigung zu beweisen. Auch wenn die Simulation, wie so häufig im Desaster, endete, gelingt ihm dieser Beweis. Er wird für höhere Aufgaben in der Kommandoebene vorgemerkt.

            2233: Beförderung zum Lieutenant J.G. Und Berufung zum Sekretär des Captains.

            2234: Die Horus gerät in einen Ionensturm und treibt Tage durchs All. In dieser Zeit, übernimmt Silver des öfteren die Brücke, wenn sich der Captain des Schiffes ausruht. Der Erste Offizier liegt mit schweren Verletzungen auf der Krankenstation und alle anderen höheren Offiziere werden auf ihren Positionen gebraucht. Silver gelingt es, das Schiff sicher durch den Sturm zu führen und erhält eine Belobigung des Captains.

            2236: Beförderung zum Lieutenant.

            2239: Beförderung zum Lieutenant Commander und Ernennung zum ersten Offizier der Horus. Da der eigentliche erste Offizier als Captain der U.S.S. Horizon das Schiff verlässt.

            2342: Beförderung zum Commander und Kommandoübernahme über das kleine Forschungsschiff der Swiftklasse U.S.S. Eagle. Mit der Eagle, geht Silver auf eine 2 Jahresmission und besucht alle Kolonien der Föderation im Kerngebiet, um nach dem Rechten zu sehen. Seine Sekundärmission ist es, Gasartige Anomalien zu kartographieren und katalogisieren.

            2244: Die Eagle, welche schon seit 20 Jahren ihren Dienst versieht, wird außer Dienst gestellt. Silver bekommt kein neues Kommando und wird als erster Offizier auf die U.S.S. Veracruz versetzt. Er legt sein Veto bei der Sternenflotte ein, welches allerdings keinen Erfolg erzielt. Er bleibt erster Offizier des Schiffes.

            2248: Als Silver hört, dass der Posten des Captains auf der U.S.S. Vanguard frei wird, bewirbt er sich und bekommt zusammen mit seiner Beförderung auch das Kommando des Schiffes. Mit der Vanguard, einem Schiff der Constitution Klasse, unternimmt er eine 5 Jahresmission, um neue Welten zu entdecken.

            2253: Die U.S.S. Vanguard, kehrt von ihrer erfolgreichen 5 Jahresmission zurück und wird auf den neuesten Stand gebracht. Anschließend bekommt sie den Auftrag für ein Jahr die romulanische Neutrale Zone zu beobachten.

            2254: Silver wird zum Commodore befördert und erhält das Kommando über die Raumstation K5. Seinen Platz an Bord der Vanguard nimmt Captain Indira Nareen ein.

            2260: Abberufung ins Sternenflottenkommando in die Abteilung Starfleet Operations. Das Kommando über die Raumstation K5 erhält Commodore Vendrak Noom.

            2265: Beförderung zum Rear Admiral

            - 2267 - 68: Die U.S.S. Melbourne unter Captain Daniel Cranes Kommando fällt in Silvers Zuständigkeitsbereich. Er ist nun der direkte Vorgesetzte und Ansprechpartner des Captains des Schiffes und erteilt ihm die Aufträge. Die Befehle, welche Crane nach Nervan 5 und in die Veranausdehnung führen, kommen aus Silvers Büro.

            Charakter:

            Graham Silver ist ein ehrgeiziger Karriereoffizier, dessen Ziel es schon immer war, ein Kommando zu übernehmen. Er gehört zu den erfahrensten Offizieren der Sternenflotte, da er bereits sowohl Schiffe als auch Raumstationen geleitet hat. Nun aber sehnt er sich nach ruhigeren Tagen und begrüßt seine Versetzung in das Sternenflottenkommando. In Krisenzeiten requiriert er sich aber gerne mal ein Schiff und übernimmt selbst die Flottenleitung eines Verbandes etc. Unter seinen Vorgesetzten und Untergebenen ist er sehr beliebt, da er ein freundliches und offenes Wesen besitzt. Er ist humorvoll und ein ausgezeichneter Pokerspieler und Schwimmer. Er kann allerdings wenn es hart auf hart kommt, eben genau das sein: knallhart.

            END OF FILE

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              Lieutenant J.G. Dr. Caren McCormick & Ensign Varex (ST: Melbourne)


              Lieutenant J.G. Dr.
              Caren McCormick
              Bio und Charakterbeschreibung

              Rang: Lieutenant J.G.
              Vorname: Caren
              Nachname: McCormick
              Geburtsdatum: 12.07.2235
              Position: Chief Medical Officer
              Alter: 33 (2268)
              Rasse: Mensch
              Heimatplanet: Erde
              Nationalität: Puertoricanerin
              Sternzeichen: Krebs
              Haarfarbe: Dunkelbraun
              Augenfarbe: Braun
              Hautfarbe: hellbraun
              Merkmale: - - -
              Dienstatus: Aktiv

              Familie:

              Vater: Dr. Javier de la Cruz (Arzt auf Puerto Rico)
              Mutter: Diana McCormick (Krankenschwester)
              Geschwister: - - -
              Ehegatte: - - -
              Kinder: - - -

              Karriere:

              2235: Caren wird als uneheliche Tochter von Dr. Javier de la Cruz und der Krankenschwester Diana McCormick geboren, welche beide im selben Krankenhaus arbeiteten und sich ineinander verliebt hatten. Noch im selben Jahr trennen sich ihre Eltern wieder, wegen unüberbrückbarer Differenzen.

              2251: Caren, die inzwischen den Namen ihrer Mutter angenommen hat, beginnt nach ihrem Highschool Abschluss mit einer Ausbildung zur Krankenschwester.

              2254: Caren schließt die Ausbildung als Zweitbeste ihrer Stufe ab und arbeitet fortan als Krankenschwester im selbetn Krankenhaus, wie ihre Mutter und ihr Vater.

              2256: Caren fühlt sich in ihrem Beruf unterfordert und sucht nach einer Alternative. Sie beginnt ein Medizinstudium an der renomierten medizinischen Fakultät von Puerto Rico.

              2258: Caren wechselt zur Sternenflottenakademie und setzt ihr Studium fort. Sie spezialisiert sich unter anderem auf die Fächer Exobiologie, Biochemie und Exochirurgie. Aber auch Humanmedizin und Humanchirurgie. Sie bestand darauf, die vollen 4 Jahre absolvieren zu dürfen. Ihrem Antrag wurde stattgegeben.

              2262: Caren macht ihren Abschluss und bekommt ihren Doktortitel. Zudem erhält sie den Rang eines Ensign und wird als exobiologische Spezialistin auf die U.S.S. Melbourne versetzt. Die Reise zur K5, dem Stützpunkt der Melbourne dauert 12 Wochen, die sie nutzt, um mehr über die bereits bekannten Spezies des Zielgebiets der Melbourne in erfahrung zu bringen. Sie studiert alles, was sie in die Finger bekommen kann.

              2265: Beförderung zum Lieutenant Junior Grade und Ernennung zur Leiterin der medizinischen Abteilung für Exobiologie an Bord der Melbourne.

              2266: Die Melbourne wird von klingonischen Schiffen unter Feuer genommen. Bevor sie abziehen, wird die Krankenstation aber noch einmal getroffen. Viele der medizinischen Crew kommen ums Leben. Ebenso der Schiffsarzt. Caren, die zu diesem Zeitpunkt frei hat, übenimmt das Kommando und sorgt für Ordnung. Dies beeindruckt Captain Crane so sehr, dass er sie zur Chefärztin ernennt. Die angeschlagene Melbourne muss zur K5 zurückkehren, um neues Personal aufzunehmen und um repariert zu werden. Danach setzt sie ihre Mission fort.

              2267: Die Melbourne kehrt von ihrer 5 Jahremission zurück und wird auf der Erde komplett umgerüstet. Die meisten Besatzungsmitglieder erhalten einen ausgedehnten Urlaub. So auch Caren. Sie nutzt die Zeit und besucht ihre Eltern. Aber auch die schönsten Strände der Erde und die gefährlichsten Rennstrecken für alte Automobile.

              2268: Die Melbourne bricht zu ihrer zweiten 5 Jahremission in die Veranausdehnung auf. Caren ist wieder mit an Bord. Im selben jahr gerät sie unter dem Einfluss der “Göttin” Aphrodite in rasende Sexsucht und vergnügt sich auf der Krankenstation, während das Schiff in einem Energiedämpfungsfeld gefangen ist. So wie ihr ergeht es den meisten Besatzungmitgliedern des Schiffes. Die Krise kann beigelegt werden und abgesehen von beschämten Personen kam niemand zu Schaden. Der Vorfall wird an Bord totgeschwiegen.

              Charakter:

              Caren ist lebenslustig, abenteuerfreudig, aber auch strebsam, ehrgeizig und brilliant. Sie ist eine Koriphäe der Exobilogie- und Chirurgie. Ihre Patentient behandelt sie mit großer sorgfalt und hat immer einen netten Spruch auf den Lippen, um ihnen die Angst zu nehmen. In Ihrer Freizeit betreibt sie zum Ausgleich gefährliche Sportarten wie zum Beispiel Autorennen, surfen, Freeclimbing und Parises Squares. Außerdem hat sie einen schwarzen Gürtel in Taek Won Do. Sie ist durchtrainiert und bestens für den Einsatz im All konditioniert. Nach ihrem Dienst absolviert sie jeden Tag 3 Stunden in der Fitnesshalle des Schiffes. Auch ihren Studien und Forschungsarbeiten gibt sie sich hingebungsvoll hin und arbeitet ständig daran. Mancher an Bord munkelt, dass sie kaum Schlaf bräuchte. Freunde hat sie nur wenige an Bord, was nicht ihrer Kontaktfreude oder Freundlichkeit geschuldet ist, sondern ihrer mangelnden Zeit. Dies bedauert sie allerdings sehr und strebt eine Änderung dieser Umstände an.

              END OF FILE

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              Ensign
              Varex
              Bio und Charakterbeschreibung

              Rang: Ensign
              Vorname: Varex
              Nachname: - - -
              Geburtsdatum: 25.11.2248
              Position: Chief Navigations & Flight Officer
              Alter: 20 (2268)
              Rasse: Shintaraner
              Heimatplanet: Shintara Major
              Nationalität: - - -
              Sternzeichen: - - -
              Haarfarbe: Dunkelbraun mit weißen und gelben Flecken
              Augenfarbe: Gold
              Hautfarbe: blauviolett
              Merkmale: - - -
              Dienstatus: Aktiv

              Familie:

              Vater: Tarex (Botschafter von Shintara auf der Erde)
              Mutter: Virex (Beerenpflückerin)
              Geschwister: Norex, Parex, Shirex
              Ehegatte: - - -
              Kinder: - - -

              Karriere:

              2264: Varex verlässt als erster Shintaraner seinen Heimatplaneten, um zur Sternenflotte zu gehen. Zusammen mit seinem Vater, dem neuen shintaranischen Botschafter, reist er zur Erde, um die Sternenflottenakademie zu besuchen. Er belegt die Fächer Navigation, Astrogation, Astrometrie, Subraumtheorie, Warpfeldtheorie und auf Wunsch seines Vater Diplomatie und Recht, um eines Tages der erste shintaranische Captain der Sternenflotte zu werden. Vom ersten Tag an stürzt er sich in die Bücher und lernt was das Zeug hält. Zu seinen Kameraden hält er Abstand, da er noch ein wenig Zeit braucht, um in die vorhandenen Strukturen reinzuwachsen, was aber durch seine gesellige Art nicht lange dauert, denn er wird einer Kadettenlerngruppe zugeteilt und verbringt die nächsten 4 Jahre mit ihnen. Sie werden sehr gute Freunde.

              2268: Varex schließt die Akademie mit Bestnoten im Rang eines Ensign ab und wird nach K5 geschickt, um dort seinen Posten als neuer zweiter Steuermann der U.S.S. Melbourne auf ihrer zweiten 5 Jahresmission, anzutreten. Schon in den ersten Wochen erkennt Captain Crane Varex' Talent am Steuer des Schiffes und ernennt ihn zum Chef der Navigationsabteilung, was seinem Vorgänger, der zurückgestuft wurde, gar nicht gefällt. Es entwickelt sich eine Rivalität zwischen Varex und seinem Stellvertreter um die Führungsrolle in der Navigationsabteilung. Captain Crane entgeht dies nicht, greift aber nicht ein, da er erkennt, dass sich die beiden Offiziere dadurch zu Höchstleistungen anspornen und gegenseitig fördern. Im selben Jahr auf dem Weg in die Veranausdehnung erhält die Melbourne einen Notruf von der R.N.S. Dimetrius, die in ein Energiedämpfungsfeld geraten ist. Crane befiehlt eine Rettungsoperation. Im Zuge dieser Operation werden alle auf dem Schiff liebestoll. So auch Varex. Sein jährlicher Paarungszyklus setzt ein. Er versucht in Folge dessen, seine Männlichkeit in Revierkämpfen gegen den Captain zu beweisen und beginnt zu “blühen”, was sein Fell wie einen Regenbogen färbt. Das Problem kann allerdings gelöst werden, da sich die Verursacherin, die “Göttin” Aphrodite bereit erklärt, ihr Spiel zu beenden.

              Charakter:

              Varex ist ein typischer Shintaraner, nervös, neugierig und stets auf dem Sprung. Er könnte immer essen und sehnt sich sehr nach Nähe, da die Shintaraner in Großfamilien Leben. Er hat ein Problem damit, nur mit einem Schiffskameraden in einem Quartier zu wohnen, den er nichteinmal besonders leiden kann. Aus diesem Grund hält sich Varex gerne im Aufenthaltsraum oder auf dem Aussichtsdeck auf, das wie ein riesiger Park mit Tag und Nacht Zyklus und zur Entspannung ausgelegt ist. Dort klettert er gerne auf einen Baum und legt sich zur Ruhe. Es vergehen manchmal Tage, bis er wieder in sein Quartier zurückkehrt. An Bord hat er durch seine gesellige Art viele Freunde gefunden, die ihm das Leben etwas erleichtern. Meistens jedoch stürzt er sich in die Arbeit. Er braucht nur wenig Schlaf. Varex ist von Natur aus ein Orientierungsgenie. Er berechnet manchmal Kursdaten aus reinem Instinkt und lässt es nur so zum Spaß vom Computer gegenrechnen. Er könnte nach eigener Aussage mit einer exakten Karte ein Shuttle oder Schiff ohne Sensoren, Hauptschirm und Fenster durch das Karinon Dreieck fliegen. Er genießt, obwohl er erst seit ein paar Monaten auf der Melbourne Dienst tut, das volle Vertrauen des Captains und der Crew. Auf Außenmissionen auf bewaldeten Planeten wird er auch gerne als Späher auf die Bäume geschickt und und durch seine Instinkte ist er ein reaktionsschneller Nahkämpfer, versucht einen Kampf aber meist zu vermeiden, da er von Tieren abstammt, die eher Beute sind und sich auf Flucht spezialisiert haben.

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              Kommentar


                So hab mal wieder was neues für euch. Zum einen technische Daten zu einigen Schiffen der 5. Taskforce.


                Bilder: The Animaniac & Mr. Ronsfield

                Technische Daten:

                Klasse: Executor Klasse (2. Schiff dieser Klasse)
                Typ: Schwerer Kampfkreuzer (Kommandovariante)

                Länge: 700m
                Breite: 280m
                Höhe: 90m
                Decks: 25
                Offiziere: 220
                Mannschaft: 450
                Max. Kapazität: 1400
                Notfallkapazität: 3500
                Warpantrieb: Mara Typ IV
                Impulsantrieb: Standard

                Reisegeschwindigkeit: Warp 8
                Max.Warp: 9,852

                Computer: Primärer & Sekundärer Computerkern, Bioneurale Gelpacks

                Betriebssystem: LCARS
                Notfallsysteme: TNH, NKH, MHN
                Computer verfügt über ein eigenes Hologramm, genannt: Schiffsavatar (experimentelles Holosystem zur besseren Interaktion mit dem Computer. Bisher nur auf der U.S.S. Escort-A eingebaut)

                Waffen:
                - Phaseremitter Typ 13
                - 4 Torpedolancher Front
                - 2 Torpedolauncher Achtern
                - 2 Pulsphaserkanonen, modulierbar zu Kompressionsphasern
                - 1 NX Destructor
                - 300 Photonentorpedos
                - 200 Quantentorpedos

                Schilde: Automodulierende regenerative Schilde
                Panzerung: Aplative Armierung
                Transporter: 10 Transporterräume
                Shuttlerampen: 3
                Shuttles: mind 6 oder mehr. 3 Shuttles Chaffee Klasse, 3 Volga Class Runabouts + 12 Jäger + 1 Arrow Klasse Admirals Yacht + 2 MACO Dropships der Rhino Klasse (noch kein Bild vorhanden).
                Rettungskapseln: 90
                Prototyp: USS. Executor NX 74199
                Indienststellung: 25.02.2381

                Kommandant: Fleetadmiral J.J. Belar (Verbandsleiter der 5. Taskforce)
                Science Fiction / Fanfiction / 3D - Captains der 5. Taskforce (Dienstakten fr User des Forums)

                Schematische Darstellung des Schiffes:



                Orthografische Darstellung des Schiffes:



                Verwendete Shuttletypen:



                Erstes Schiff dieses Namens:



                Widmungsplakette:



                Geschichte und Wissenswertes:

                Am Ende des Dominionkrieges im Jahre 2375 wurde der Sternenflotte schnell klar, dass die kleineren Einheiten, wie die Prometheus Klasse, die Defiant Klasse und andere nicht als taktisches Rückgrat der Flotte ausreichen würden. So entwickelte man ab dem Jahr 2378 - 81 die Executor Klasse. Diese neue Klasse sollte ihr Hauptaufgabenfeld in taktischen Aufgaben finden und wartet mit einer für die Sternenflotte ungewohnten Waffenstärke und taktischem Potenzial auf. Die Executor Klasse wurde von den Ingenieuren Donald Scott und Animan'Jac entworfen und gebaut. Diese Klasse existiert in zwei Varianten. Zum einen in der Schlachtschiffvariante mit einem Waffenpod und zwei Warpgondeln und zum anderen in der Kommandovariante, mit drei Warpgondeln und einem NX-Destructor Mark II. Im Jahre 2381 gibt es nur zwei Schiffe dieser Klasse. Zum einen den Prototypen U.S.S. Executor NCC 74199 (Schlachtschiffvariante) und zum anderen das Schwesterschiff, die U.S.S. Escort NCC 74200-A (Kommandovariante). Beide Schiffe wurden der 5. Taskforce unter Fleetadmiral Belar zugeteilt, um die letzten Tests durchzuführen und sie in der Praxis zur Serienreife zu bringen. Weitere Schiffe dieser Klasse sind geplant. Die Serienproduktion ist ab dem Jahr 2383 vorgesehen.

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                Technische Daten:

                Klasse: Raumkomplex des Unity Typs
                Typ: Flottenstützpunkt und diplomatische Niederlassung
                Aufgaben: Kontrolle und Friedenssicherung im cardassianischen Raum
                Standort: Tendara System im Orbit von Tendara Prime / Nachbarsystem des Cardassia Systems

                Höhe: 9,0 km
                Ringdurchmesser: 10,0 km
                Maximaler Pilzdurchmesser: 8,0 km
                Minimaler Pilzdurchmesser: 6,0 km
                Decks: 500
                Mannschaft (Schiffsbesatzungen nicht mitgerechnet): 160.000
                Offiziere (Schiffsbesatzungen nicht mitgerechnet): 40.000
                Insgesamt: 200.000
                Zivilisten: 20.000
                Max. Kapazität: 270.000
                Notfallkapazität: 300.000
                Evakuierungskapazität: 350.000 (alle Personen können gleichzeitig die Station verlassen.)

                Reaktorsystem:
                - 4 schwere Antimateriereaktoren
                - 4 Hilfsfusionsreaktoren

                Computersystem:
                - Primärer Computerkern
                - Sekundärer Computerkern
                - Tertiärer Computerkern
                - LCARS Betriebssystem
                - Bioneurale Schaltkreise und Isolineare Schaltkreise als Backup
                - MHN, TNH, NKH

                Waffen:
                - 480x Typ 13 Phaserphalanxen
                - 60x Typ 4 Pulsphaserbatterien (ausfahrbar)
                - 50x Torpedolauncher für Quanten- und Photonentorpedos geeignet (ausfahrbar)
                - 20.000x Quantentorpedos
                - 10.000x Photonentorpedos

                Schilde: Automodulierende, regenerative Schilde.

                Panzerung:
                - 4 fache Polyduraniumlegierung
                - 10 cm dicke hintzeabweisende Ablative Armierung über der Polyduraniumlegierung

                Transporter:
                - 100 Transporterräume (bemannt)
                - 400 automatische Transportplattformen (unbemannt mit Stimmenzieleingabe)
                - 2 Magnetbahnen, jeweils in die entgegengesetzte Richtung im Äußeren Andockring.

                Shuttlerampen: 25
                Shuttlerampen für zivilen Shuttleverkehr: 15
                Aufnahmekapazität von Schiffen im Pilzhut: 75
                Andockmasten: 8

                Shuttles:
                - 40 Typ IX Shuttles
                - 30 Chaffee Typ Shuttles
                - 20 Runabouts der Danube Klasse
                - 20 Runabouts der Volga Klasse
                - 5 Shuttles der Arrow Klasse als diplomatische Fahrzeuge zum Transport von V.I.Ps
                - 180 Jäger der Scorpion Klasse unterteilt in 15 Staffeln á 12 Jäger
                - 20 MACO Dropships der Rhino Klasse
                - 200 Arbeitsdrohnen (Workbees)
                - 200 Großraumrettungskapseln (neuer Typ)

                Prototyp: Unity One
                Baubeginn: 04.01.2376
                Indienststellung: 08.02.2380
                Kommandant: Fleetadmiral Joran Jakur Belar
                Dienstakte Belar:

                Weitere Stationen dieses Typs:

                - Unity Two: Breen System / 7. TF: Fleetadmiral S.T. Sovrane, später: Fleetadmiral Varika Tol'Bren

                - Unity Three: Sol System im Orbit des Neptun / 1. TF: Fleetadmiral Shannon Tracy

                - Unity Four: Vulkan System / 2. TF: Fleetadmiral T'Ren

                - Unity Five: Andoria System im Orbit des Mondes Ven'Shron / 3. TF: Fleetadmiral Exar Kun

                - Unity Six: Tellar System im Orbit von Tellar 6 im Granex Nebel / 4. TF: Fleetadmiral Gnarv

                - Unity Seven: Gammaausgang des bajoranischen Wurmlochs / 6. TF: Fleetadmiral Sil'Encer

                Weitere Unity One Stationen und TFs in Planung:
                - Unity Eight: 8. TF - Trill System
                - Unity Nine: 9. TF - Betazed System
                - Unity Ten: 10. TF - Alpha Centauri System

                Momentaner Stand:
                Planungsphase / Baubeginn frühestens im Jahre 2390

                Bilder:



                Geschichte und Wissenswertes:

                Das UNITY Projekt welches direkt nach dem Dominiokrieg im Zusammenhang mit der Gründung der Taskforces in Angriff genommen wurde, markiert in vielerlei Hinsicht einen Meilenstein der Ingenieurskunst, die UNITY Raumkomplexe waren ein gewaltiger Kraftakt. Speziell UNITY ONE, welche in Zusammenarbeit mit klingonischen und romulanischen Ingenieuren entstanden ist, um den cardassianischen Raum dauerhaft zu schützen und zu stabilisieren, wurde also UNITY ONE im Tendarasystem, dem Nachbarsystem von Cardassia in einem erzreichen Asteroidengürtel errichtet. UNITY ONE ist nicht nur ein einfaches Raumdock. UNITY ONE und ihre Schwesterstationen sind auf Jahre völlig autonom operierende Einrichtungen, welche kaum oder gar nicht, auf Versorgungslieferungen von Außen angewiesen sind. Sie dienen der Taskforce als Flottenstützpunkt, diplomatische Niederlassung, Forschungseinrichtung, Verwaltungsstation, Handelsposten und Heimstatt für viele Offiziere und Schiffe. Zu den UNITY Komplexen gehören außerdem Periferiestationen, wie 4 Werften, Erzraffinerien, Jägerstützpunkte, Verteidigungsgürtel, Subraumteleskope und Sensorphalanxen etc. Ein beeindruckender Fakt ist die verhältnismäßig kurze Bauzeit von 4 Jahren, da das Konzept und die fertigen Baupläne für diese Stationen bereits seit 2367, nach der Borgkrise, in den Datenbanken von Memory Alpha vorhanden waren, konnte sofort im Jahre 2376 mit dem Bau begonnen werden, das Projekt wurde, damals (2367) allerdings von der Operationsabteilung der Sternenflotte aufgrund der immensen Baukosten und Materialanforderungen eingestellt, bevor mit dem Bau begonnen werden konnte, sodass nur die Pläne übrig blieben. Auch im Jahre 2381 wird an den UNITY Komplexen noch gebaut, allerdings waren die meisten bereits 2380 soweit betriebsbereit, das sie ihre Arbeit aufnehmen konnten. Dies ist nicht zuletzt, der herausragenden Leistungen der vielen Ingenieure und Arbeitscrews zu verdanken. Die Stationen des UNITY Typs sind die größten Raumeinrichtungen der Föderation und weisen neben ihren beeindruckenden Flottenkontigenten ein starkes Verteidigungspotenzial auf, welche die Stationen in die Lage versetzen, sich selbst auf Dauer gegen eine große feindl. Streitmacht zu verteidigen und die Stellung zu halten. UNITY ONE ist außerdem der Ausgangspunkt für medizinische und humanitäre Hilfeleistungen für Cardassia, die Planeten der ehemaligen cardassianischen Union und deren Kolonien.

                UNITY ONE zum Beispiel, ist auch der Sitz des Gouverneurs von Cardassia, der die Besatzungsmacht verwaltet. Diese Position wird von Fleetadmiral Belar bekleidet. Im beginnenden Jahr 2381 wird UNITY ONE Schauplatz eines Terroranschlages der FDC, bei dem viele Zivilisten ums Leben kommen. Die Täter können allerdings gefasst werden, bevor es zu einem weiteren Anschlag kommt. Unity One wird, solange Cardassia von der Föderation und ihrer Aliierten verwaltet und geschützt wird, immer ein verlockendes Angriffsziel bleiben und besitzt für alle 7 Schlüsselsektoren eine vitale strategische Bedeutung. Der Raumkomplex UNITY ONE ist die erste Verteidigungslinie, gegen die Allianz der Gorn und Tholianer und verschafft der Sternenflotte nach wie vor genug Zeit, ihre durch das Dominion stark geschwächte Flotte wieder aufzubauen.

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                Technische Daten:

                Klasse: Americana
                Typ: Mittlerer Kreuzer

                Länge: 450m
                Breite: 260m
                Höhe: 75m
                Decks: 12
                Offiziere: 85
                Mannschaft: 300
                Besatzung Insgesamt: 385
                Max. Kapazität: 800
                Notfallkapazität: 950
                Volle Kapazität insgesamt: 1285
                Warpantrieb: Mara Typ III
                Impulsantrieb: Standard

                Reisegeschwindigkeit: Warp 8
                Max.Warp: 9,92

                Computer: Primärer & Sekundärer Computerkern, Bioneurale Gelpacks

                Betriebssystem: LCARS
                Notfallsysteme: TNH, NKH & MHN

                Waffen:
                - 6x Phaseremitter Typ 11
                - 2x Pulsphaserkanonen, modulierbar zu Kompressionsphasern
                - 2 Torpedolancher Front
                - 2 Torpedolauncher Achtern
                - 90 Photonentorpedos
                - 20 Quantentorpedos

                Schilde: Automodulierende regenerative Schilde
                Panzerung: Aplative Armierung (10cm)
                Transporter: 6 Transporterräume
                Shuttlerampen: 1
                Shuttles: mind 4 oder mehr. 2 Type 9, 3 Danube Class Runabouts + 6 Jäger + 1 Arrow Klasse Captains Yacht + 1 MACO Dropships der Rhino Klasse (noch kein Bild vorhanden).
                Rettungskapseln: 50
                Prototyp: U.S.S. Americana / NCC 83700
                Indienststellung des Protyps: 22.04.2377

                Kommandant: Noch vakant

                Geschichte und Wissenswertes der Klasse:

                Die Americana Klasse wurde nach dem Dominion Krieg (2375) entwickelt, um die in die Jahre gekommene Cheyenne Klasse als mittlerer Kreuzer innerhalb der kommenden 15 Jahre abzulösen. Das Design der Cheyenne Klasse wurde weitestgehend beibehalten, das Konzept wurde allerdings von grundauf modernisiert. Die Americana Klasse verfügt über Waffen mittlerer Stärke und ist kein Kampfkreuzer per se. Diese Klasse wurde vorwiegend für Polizeioperationen in größeren Maßstäben, Eskorten und Bewachungsmissionen vorgesehen. Aber auch in offenen Raumschlachten kann die Americana Klasse durchaus ein gefährlicher Gegner sein. Durch ihre 4 Warpgondeln ist sie in der Lage über lange Zeiträume die Maximalgeschwindigkeit zu halten, was sie für die FRF geradezu prädestiniert. Außerdem verfügt die Americana Klasse über einige Labors und sehr hoch entwickelte Sensoren, was sie auch für Forschungs- und Aufklärungsmissionen einsetzbar macht. Sowohl die reguläre Sternenflotte, als auch die Taskforces verwenden diesen Schiffstyp.

                Geschichte und Wissenswertes über die U.S.S. Venezuela:

                2377: Kiellegung als 13. Schiff dieser Klasse
                2379: Bauende
                2380: Nach den Testflügen Überstellung zur 5. Taskforce
                2380/81: Nimmt an der Schlacht von Cardassia und UNITY ONE teil. wird schwer beschädigt, wobei auch der Kommandant stirbt. Wird anschl. in die Werft gebracht und repariert.
                2381: Reaktivierung und Wiedereingliederung in die Taskforce. Kommandocrew wird gegenwärtig zusammengestellt.

                Schiffe dieser Klasse:

                - U.S.S. Americana / NX - 83700
                - U.S.S. Alabama / NCC - 83701
                - U.S.S. Arizona / NCC - 83702
                - U.S.S. Arkansas / NCC - 83703
                - U.S.S. California / NCC 83704
                - U.S.S. Colorado / NCC - 83705
                - U.S.S. Connecticut / NCC - 83706
                - U.S.S. Delaware / NCC - 83707
                - U.S.S. Florida / NCC - 83708
                - U.S.S. Georgia / NCC - 83709
                - U.S.S. Hawaii / NCC - 83710
                - U.S.S. Kansas / NCC - 83711
                - U.S.S. Venezuela / NCC - 83712
                - U.S.S. Indiana / NCC - 83713
                - U.S.S. Maine / NCC - 83714
                - U.S.S. Montana / NCC 83715

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                Klasse: Trafalgar
                Typ: Medium Destroyer

                Länge: 520m
                Breite: 200m
                Höhe: 70m
                Decks: 15
                Offiziere: 90
                Mannschaft: 440
                Besatzung Insgesamt: 530
                Max. Kapazität: 1000
                Notfallkapazität: 1200
                Volle Kapazität insgesamt: 1730
                Warpantrieb: Mara Typ IV
                Impulsantrieb: Standard

                Reisegeschwindigkeit: Warp 8
                Max.Warp: 9,89

                Computer: Primärer & Sekundärer Computerkern, Bioneurale Gelpacks

                Betriebssystem: LCARS
                Notfallsysteme: TNH, NKH & MHN

                Waffen:
                - 5x Phaseremitter Typ 11
                - 2x Duale Pulsphaserkanonen, modulierbar zu Kompressionsphasern
                - 4 Torpedolancher Front
                - 2 Torpedolauncher Achtern
                - 120 Photonentorpedos
                - 30 Quantentorpedos

                Schilde: Automodulierende regenerative Schilde
                Panzerung: Aplative Armierung (10cm)
                Transporter: 8 Transporterräume
                Shuttlerampen: 4
                Shuttles: mind 6 oder mehr. 2 Type 9, 4 Wolga Class Runabouts + 8 Scorpion Class Fighter + 1 Arrow Klasse Captains Yacht + 2 MACO Dropships der Rhino Klasse (noch kein Bild vorhanden).
                Rettungskapseln: 65
                Prototyp: Trafalgar / NX 70112
                Indienststellung des Protyps: 16.03.2376

                Kommandant: noch vakant (nach Beförderung zum Commodore, Renee O'Connor DIENSTAKTE RENEE O'CONNOR )

                Victory in Aktion:



                Geschichte und Wissenswertes der Klasse:

                Die Trafalgar Klasse war eine der ersten Schiffsklassen, welche nach dem Dominionkrieg (2375) in Dienst gestellt wurde. Der Bau des Prototypen begann schon im ersten Jahr des Dominionkrieges, um der Sternenflotte ein größeres Kampfschiff zur Verfügung zu stellen. Durch ein paar Rückschläge beim Bau, konnte das Schiff allerdings erst nach dem Dominion Krieg in Dienst gestellt werden und fehlte so im Dominionkrieg. Basierend auf dem Design der Trafalgar Klasse wurde auch die Executor Klasse entworfen. Beide Klassen zeichnen sich durch ihre Ähnlichkeit aus, sind aber grundverschieden. Nun werden die Schiffe der Trafalgar Klasse vorwiegend als Zerstörer im Dienste der Taskforces eingesetzt. Die reguläre Sternenflotte verwendet zwar auch das ein oder andere Schiff, aber ein Großteil dient in den sieben Taskforces. Die Trafalgar Klasse gehört durch ihr beeindruckendes Torpedopotenzial zu den am besten bewaffneten und schlagkräftigsten Schiffen der Flotte. Alle Schiffe dieser Klasse erhielten den Namen "SIEG" in verschiedenen Sprachen der Erde. Die geschah, um die H.M.S. Victory, Admiral Horatio Nelsons Schiff, bei der Schlacht von Trafalgar zu ehren. Einzige Ausnahme bildet hierbei die U.S.S. Trafalgar, welche nach dem Ereignis benannt wurde.

                Geschichte und Wissenswertes über die U.S.S. Victory:

                15.05.2377: Kiellegung als 9. Schiff dieser Klasse
                21.12.2379: Bauende
                2380: Nach den Testflügen Überstellung zur 5. Taskforce
                2380/81: Nimmt an der Schlacht von Cardassia und UNITY ONE teil und erleidet schwere Schäden. Anschließende Reparatur auf Fleetyard Delta.
                03.06.2381: Reaktivierung und Wiedereingliederung in die Taskforce. Missionsbeginn als Begleitschiff für Versorgungskonvois mit dem Ziel Cardassia 7 und zurück.
                31.08.2382: Kommandowechsel. Commodore Renee O'Connor übernimmt das Kommando des Schiffes und macht es zum Kommandoschiff des 2. Geschwaders.

                Schiffe dieser Klasse:

                - U.S.S. Trafalgar / NX - 70112
                - U.S.S. Oorwinning / NCC - 70113
                - U.S.S. Fitore / NCC - 70114
                - U.S.S. Garaipena / NCC - 70115
                - U.S.S. Võit / NCC - 70116
                - U.S.S. Tagumpay / NCC - 70117
                - U.S.S. Voitto / NCC - 70118
                - U.S.S. Kemenangan / NCC - 70119
                - U.S.S. Uzvara / NCC - 70120
                - U.S.S. Victory / NCC - 70121
                - U.S.S. Ushindi / NCC - 70122

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                Charakter Dienstakten

                Lieutenant Commander Calros Muniz (ST: Melbourne)


                Lieutenant Commander
                Carlos Muniz
                Bio und Charakterbeschreibung

                Rang: Lieutenant Commander
                Vorname: Carlos
                Nachname: Muniz
                Geburtsdatum: 16.12.2221
                Position: Chief Engineer
                Alter: 47 (2268)
                Rasse: Mensch
                Heimatplanet: Erde
                Nationalität: Mexikaner
                Sternzeichen: Schütze
                Haarfarbe: Schwarz
                Augenfarbe: Braun
                Hautfarbe: Braun
                Merkmale: - - -
                Dienstatus: Aktiv

                Familie:

                Vater: Lieutenant Commander Diego Muniz (ehem. Chefingenieur der U.S.S. Constitution)
                Mutter: Florez Muniz (Hausfrau)
                Geschwister: Angelo Muniz & Ensign Donna Muniz (Steuerfrau der U.S.S. Apollo)
                Ehegatte: - - -
                Kinder: - - -

                Karriere:

                2237: Carlos eifert seinem Vater nach und tritt in die Sternenflotte ein. Auf der Akademie belegt er die Fächer, Warptheorie, Schiffsdesign, Antriebskonstruktion und Wartung, Energiesystemelektronik.

                2241: Carlos schließt als Ensign die Akademie ab und wird auf die U.S.S. Herakles, einem Schiff der Daedalus Klasse als Offizier im Maschinenraum für die Nachtschicht eingesetzt. Dort dient er als Systemelektroniker.

                2243: Beförderung zum Lieutenant J.G.

                2246: Auf einer Außenmission bei der die Crew ein abgestürztes Schiffswrack einer unbekannten Spezies untersucht, gerät Muniz in Streit mit dem Ersten Offizier des Schiffes. Der Streit eskaliert so, dass Muniz seinen Vorgesetzten niederschlägt. Er erhält einen Verweis in seiner Akte und die Beförderungen werden für die Dauer von 3 Jahren ausgesetzt. Es stellte sich nämlich heraus, dass er unrecht hatte, das Urteil des Ersten Offiziers anzuzweifeln. Er bittet um seine Versetzung und wird als Chefingenieur auf die kleine Forschungsstation H4 versetzt. Seine Karriere scheint beendet zu sein.

                2249: Drei Jahre später wird der Beförderungsstop aufgehoben und Carlos zum Lieutenant befördert. Er verlässt H4 und kehrt an die Sternenflottenakademie zurück, um dort zu unterrichten. Dort lernt er den Kadetten Daniel Crane im Basiskurs Warpfeldtheorie kennen und ihn schätzen. Er ahnt nicht, dass Crane eines Tages sein Captain sein würde.

                2254: Carlos gibt seinen Lehrstuhl an der Akademie auf und lässt sich zu den Utopia Planitia Fleetyards versetzen, um beim Bau von neuen Schiffen zu helfen. Er leitet eine Unterabteilung der Designabteilung und entwickelt zusammen mit seinem Team neue Warpgondelhüllen.

                2260: Beförderung zum Lieutenant Commander.

                2266: Beförderung zum Commander. Carlos wird auf die U.S.S. Silverado versetzt und übernimmt dort den Posten des Ersten Offiziers. Er wechselt nach bestandener Kommandoeignungsprüfung in die Kommandoabteilung. Im selben Jahr weigert er sich einen Befehl des Captains auszuführen, der die Crew aus seiner Sicht einer unnötigen Gefahr ausgesetzt hätte. Im Anschluss daran wird er vom Dienst suspendiert und es findet eine Anhörung statt. Der Captain und die restliche Kommandocrew stellen den Sachverhalt so dar, dass Muniz unrecht gehabt hätte. Dem Anhörungsgremium bleibt nichts anderes übrig als sich gegen Muniz zu entscheiden und degradiert ihn zum Lieutenant Commander. Aus Protest nimmt er sich einen ausgedehnten Urlaub und wechselt zurück in die Ingenieursabteilung.

                2268: Muniz wird von Crane auf die U.S.S. Melbourne als Chefiningenieur und zweiter Offizier geholt, da dieser an den Commander glaubt und um seine Fähigkeiten weiß. Crane und Muniz kannten sich bereits und hatten seit Cranes Zeit an der Akademie eine gute Arbeitsbeziehung. Crane möchte dem Mexikaner die Gelegenheit geben, sich zu rehabilitieren. Zusammen mit der Melbourne bricht Muniz als neuer Chefingenieur zur zweiten 5 Jahresmission des Schiffes auf.

                Charakter:

                Muniz ist aufgrund seiner negativen Erfahrungen ein mürrischer und verschlossener Mensch. Er hat nicht viele Freunde, fühlt sich aber zu seiner Stellvertreterin auf der Melbourne hingezogen. Die beiden beginnen auch eine Beziehung. Die Beziehung tut dem Chefingenieur so gut, dass er endlich ruhiger wird und sich auf seine Stärken besinnt. Erst auf der Melbourne hat er Gelegenheit, seine Brillianz im Umgang mit Maschinen voll auszuschöpfen und fühlt sich zum ersten Mal in seinem Dienstleben heimisch. Nach und nach erwirbt er sich das Vertrauen der Crew, die ihn immer etwas skeptisch beäugt hat und schließt einige Freundschaften. Auch seinen Hang zum widersprechen hat er abgelegt. Er sagt dem Captain zwar immer noch seine Meinung frei heraus, aber er überreagiert nicht mehr. Er ist Crane sehr dankbar für die Chance, die dieser ihm gegeben hat und versucht an jedem Tag dieses Vertrauen zu bestätigen.


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                Commander Klyran Petar (ST: UNITY ONE)


                Commander
                Klyran Petar
                Bio und Charakterbeschreibung

                Rang / Titel: Commander
                Vorname: Klyran
                Nachname: Petar
                Geburtsdatum / Entstehung: 16.02.2336
                Geschlecht: männlich
                Position: Commanding Officer MACO Korp 5th Taskforce & UNITY ONE
                Alter: 45 (2381)
                Rasse: Trill (unvereinigt)
                Heimatplanet: Trill
                Nationalität: - - -
                Sternzeichen: - - -
                Größe: 1,79m
                Hautfarbe: braun
                Haarfarbe: schwarz
                Augenfarbe: braun
                Merkmale: trägt Glatze

                Familie:

                Vater: Kosan Petar (Maschinenbauingenieur)
                Mutter: Klestra Petar (Maschinenbauingenieurin)
                Geschwister: Kosira Petar (Studentin der Naturwissenschaften an der Universität Rak'al)
                Ehegatte: Prina Petar (Lehrerin auf Unity One)

                Kinder: Pegram Petar (6) (Schüler)

                Karriere:

                2352: Klyran verlässt Trill auf der Suche nach einer interessanten Aufgabe. Auf seiner Reise besucht er auch die Erde und nimmt an einer Ausbildungsmesse teil, wo auch die Sternenflotte einen Rekrutierungsstand hat. Er beginnt sich für die Sicherheitslaufbahn zu interessieren und trägt sich für den Eignungstest ein, den er zwei Wochen später besteht. In der Sternenflottenakademie aufgenommen, belegt er die Fächer: Sicherheit, Personen- und Objektschutz, Nahkampf, Raumkampf, Raumkampftaktik und Datensicherheit.

                2354: Beförderung zum Lieutenant J.G. Und Versetzung auf eigenen Wunsch auf die U.S.S. Venture. Dort dient er als stellvertr. Sicherheitschef und lernt seine zukünftige Frau kennen, welche als Lehrerin auf dem Schiff der Galaxy Klasse arbeitet.

                2356: Klyran heiratet Prina.

                2357: Beförderung zum Lieutenant. Ernennung zum Sicherheitschef.

                2359: Klyran wird bei einer Außenmission schwer verletzt und verbringt einige Monate auf der Krankenstation. Da er mit seinem Einsatz das Leben des Außenteams gerettet hat, erhält er eine Belobigung und den Christopher Pike Tapferkeitsorden.

                2365: Beförderung zum Lieutenant Commander. Er bekommt den Posten des Ersten Offiziers auf der U.S.S. Copernicus angeboten, lehnt aber ab, da er sich nicht als Kommandant sondern vielmehr als Sicherheitsoffizier sieht. Diese Aufgaben liegen ihm seiner Meinung nach mehr.

                2373: Der Dominionkrieg bricht aus. In dieser Zeit beweist Klyran seine Fähigkeiten in der Truppenführung und im Bodenkampf. Er ist einer von wenigen Sternenflottenoffizieren, die anfangs nicht mit den ungewohnten Kampfbedingungen überfordert sind und findet sich schnell im Kampf auf Planeten und Raumstationen zurecht. Seine Frau kehrt nach Trill zurück, da im Kriesgfalle alle Zivilsten die Sternenflottenschiffe verlassen müssen.

                2374: Klyran und seine Sicherheitstruppe von der Venture kämpfen 14 Tage gegen eine Übermacht von Jem'Hadarsoldaten auf dem Planeten Pi Eridani und können die Stellung halten. Im Anschluss daran erhält er zusammen mit dem gesamten Sicherheitsteam ein weiteres Mal den Christopher Pike Tapferkeitsorden.

                2375: Mit dem Ende des Krieges kehrt er zu seiner Familie nach Trill zurück. Seine schwangere Frau bekommt bald darauf einen Sohn, der während eines Fronturlaubs gezeugt wurde. Beide kehren mit ihrem Sohn auf die U.S.S. Venture zurück.

                2379: erfährt von den Taskforces und dem neu gegründeten MACO Korp. Er macht sich auf den Weg zur Erde und lässt sich zum MACO ausbilden.

                2381: Beförderung zum Commander und Eingleiderung in die 5. Taskforce. Ernennung zum Chef des MACO Korps der 5. TF und UNITY ONE. Er kommt mit allen anderen MACOs an Bord von UNITY ONE.

                Charakter:

                Commander Klyran Petar war in seiner gesamten Sternenflottenkarriere Sicherheitsoffzier mit Leib und Seele. Er ist außerstande sich etwas anderes vorzustellen. Obwohl sich seine Frau immer wenn er im Einsatz ist, große Sorgen um ihn macht, weiss sie doch, dass er ein umsichtiger und überlegter Soldat ist. Seit er in der Taskforce als Leiter des gesamten MACO Kontingents auf UNITY ONE und allen Schiffen der 5. TF dient, übernimmt er allerdings mehr und mehr Verwaltungs- und Kommandoaufgaben. Obwohl er sich selbst immer als “Frontschwein” bezeichnet hat, stellt er fest, dass ihn diese Aufgaben auch befriedigen und er somit die Gelegenheit hat, öfter bei seiner kleinen Familie zu sein. Dennoch führt er sein Kommando mit Strenge und einem Höchstmaß an Disziplin. Aber er verlangt von seinen Untergebenen, die bei schweren Problemen, das Sicherheitsteam der Station unterstützen, nichts, was er nicht auch bereit ist zu geben. Trotz seiner Art ist er bei seinen Leuten dadurch sehr beliebt und bei seinen Vorgesetzten sehr geschätzt. Mit Lieutenant Commander Lu'Caan, dem Chef der Escort MACOs unterhält er ein freundschaftliches Verhältnis. Beide sind im klingonischen Kampfsporttraining Partner.

                END OF FILE

                Gruß
                J.J.

                Kommentar




                  Commander
                  Misato Shihazu aka Urisa'N (kling. f. “Vendetta”)
                  Bio und Charakterbeschreibung

                  Rang: Commander
                  Vorname: Misato
                  Nachname: Shihazu
                  Geburtsdatum: 13.02.2339
                  Position: Personell Bodyguard of Grandadmiral J.J. Belar
                  Alter: 42 (2381)
                  Rasse: Mensch
                  Heimatplanet: Erde / aufgewachsen auf Bajor
                  Nationalität: Japan
                  Sternzeichen: Wassermann
                  Haarfarbe: schwarz
                  Augenfarbe: blau
                  Merkmale: breite Narbe, die sich über das rechte Auge zieht.
                  Dienstatus: Aktiv

                  Familie:

                  Vater: Makoto Shihazu (Sklave, verstorben)
                  Mutter: Taka Shihazu, geb. Katsuragi (Komfortfrau, verstorben)
                  Geschwister: - - -
                  Ehegatte: - - -
                  Kinder: möglich, aber unbekannt.

                  Karriere:

                  2339: Misato wird in Kyoto auf der von der Allianz besetzten Erde, dem ehemaligen Zentralplaneten des terranischen Imperiums geboren. Da ihre Eltern Thetas sind, genießt sie 4 relativ angenehme Jahre.

                  2343: Vier Jahre später erregt die Familie Shihazu die Aufmerksamkeit eines cardassianischen Guls, der seinen Urlaub auf der Erde verbringt, bevor er seinen Posten auf Bajor als Regionalgouverneur der Rakanta Provinz, antritt. Vorallem die kleine, vorlaute Misato hat es ihm angetan. So sorgt er also dafür, dass die Familie Shihazu nach Bajor deportiert wird, wo er Misatos Vater nach Terok Nor schickt, um in der Erzaufbereitungsanlage zu arbeiten. Ihre Mutter und sie selbst aber in seinem Haushalt in Rakanta City behält. Misatos Vater stirbt noch im selben Jahr an einer tödlichen Strahlendosis, die durch ein Leck ausgetreten war.

                  2350: Der cardassianische Gul, schlägt Misatos Mutter zu tode, als sie einen Becher mit Kanar fallen lässt. Als das Mädchen dazwischen gehen will, wird sie ebenfalls schwer verprügelt. An diesem Tag stirbt nicht nur ihre Mutter, sondern auch alles, was in Misato menschlich ist.

                  2354: Als Misato langsam zur Frau wird, erregt sie das sexuelle Interesse ihres Herrn. Anfangs zeigt sich das nur durch flüchtige Berührungen, aber bald schon fallen alle Hemmungen und Misato wird mehrmals täglich vergewaltigt. Sie zieht sich in ihr Schneckenhaus zurück und lässt es geschehen. Insgeheim beginnt sie ihre Flucht zu planen und vorallem ihre Rache.

                  2356: An ihrem 17. Geburtstag, lädt sie Gul Memec zu einem gemeinsamen Bad ein. Misato steigt zu ihm in die Wanne und gibt sich ihm hin. Als dieser voller Verzückung, seine Vorsicht vernachlässigt, sticht sie ihm mit einer Nagelfeile in die Halsschlagader. Bevor Memec reagieren kann, ist er tot. Es gelingt ihr, das Haus des fetten Guls zu verlassen und irrt lange durch die Straßen von Rakanta. Um sich ihren Lebensunterhalt zu verdienen, betätigt sie sich als Prostituierte, da dies das einzige ist, was sie kann. Sie weiß, dass sie Bajor verlassen muss, aber ihr fehlt das Wissen, um einen funktionierenden Plan zu entwickeln. So also taucht sie unter, geht ihrer Beschäftigung nach und lebt am untersten Ende der Gesellschaft. Komfortfrauen, die nicht zu den edlen Komfortfrauen gehören, haben noch weniger Rechte, als Sklaven.

                  Misato nimmt den Namen Urisa'N, was auf klingonisch “Vendetta” bedeutet, an.

                  2358: Zwei Jahre später, bricht sie halb verhungert zusammen und wird von einem freundlichen Bajoraner in sein Haus aufgenommen und aufgepeppelt. Mit seiner Hilfe gelingt es ihr, ein cardassianisches Scoutschiff zu stehlen und setzt einen Kurs auf die Erde. Obwohl der Planet noch immer besetzt ist, ist ihr Ziel Kyoto, ihre Heimatstadt, um bei einem Meister und Freund der Familie Shihazu in die Lehre zu gehen. Noch heute fragt sie sich, warum ihr ein Bajoraner, die Mitglieder der Allianz sind, ihr geholfen hat. Als sie ihren Meister gefunden hat, trainiert sie Tag und Nacht, um ein Assasine zu werden. Nichtsahnend, dass der Meister eine alte Bekannte in der Lehre hat, frägt er die junge Frau eines Tages nach ihrem wahren Namen. Als diese ihren Namen nennt, steht der Meister ohne ein Wort auf und verschwindet für 3 Tage und 2 Nächte, ohne ein Lebenszeichen von sich zu geben. Am Morgen des dritten Tages kehrt der Meister mit Aufzeichnungen der Familie Shihazu und einem Holobild vom Schwert ihrer Famile, das seit Generationen im Besitz der Familie war und nun verschollen ist zurück, um sie Misato zu zeigen. Misato bittet ihren Meister, ihr zu zeigen, wie man ein Schwert schmiedet. Gemeinsam reisen sie zur letzten Schwertschmiede Japans und beginnen eine genaue Replik des Shihazu Katans zu schmieden. Nach 3 Monaten hält Urisa'N ihre Klinge, stolz in der Hand. An diesem Tag schwor sie nicht zu ruhen, bis die Mörder ihrer Famile bestraft worden sind und das terranische Empire wieder existiert. Am Ende ihrer Ausbildung verlässt sie mit dem gestohlenen Shuttle die Erde und betätigt sich fortan als Terroristin, Auftragsmörderin und Diebin. Wann immer ihr ein Cardassianer, Klingone oder Bajoraner in einer Uniform vor die Füsse stolpert, tötet sie diesen.

                  2361: Als sie eines Tages ein kleines, klingonisches Kurierschiff verfolgt, um es zu zerstören, wird sie von einem cardassianischen Kreuzer aufgebracht und festgehalten. Als sie ihr Leben schon am Ende wähnt, wird sie überraschend gerettet. Ihr Retter stellt sich als Joran Jakur Belar vor. Belar, ebenfalls ein ehemaliger Sklave, bietet ihr an, auf seinem Schiff zu bleiben und mit ihm gemeinsam, nach seiner verschollenen Schwester zu suchen und er verspricht Urisa'N im Gegenzug ihr zu helfen, sich an der Allianz zu rächen. Gemeinsam werden sie zur Geisel des bajoranischen Sektors und machen sich einen Namen. Hohe Kopfgelder werden auf die Ergreifung der beiden ausgesetzt. Jedoch ohne Erfolg. Auch auf der emotionalen Ebene wachsen die beiden zusammen. Auch wenn aus ihnen kein Liebespaar wird, teilen sie doch immer wieder mal das Bett. Sie werden enge Freunde und Geliebte, aber nie ein Liebespaar. Belars Schwester können sie jedoch nie finden.

                  2372: Belar und Urisa'N geben ihre Suche und ihren Alleingang auf und schließen sich den terranischen Rebellen an. Ihr Kurs ist Terok Nor. Dort angekommen wird Belar von Captain Bashir in Empfang genommen und durchleuchtet. Ebenso Urisa'N. Als Bashir nach ein paar Missionen, Vertrauen zu den beiden gefasst hat, erzählt er ihnen von seinem Plan, die U.S.S. Defiant aus dem anderen Universum nachzubauen. Urisa'N und Belar sollen als Agenten die Baupläne beschaffen. Hier erfahren die beiden erstmals vom Paralelluniversum. Sie begeben sich gemeinsam in das andere Universum und stehlen die Baupläne. Doch nicht nur das. Belar sieht sich außerdem die Aufzeichnungen der Föderation über die Ereignisse an, die mit seinem Universum stattgefunden haben. Beim Studium dieser Daten liest er auch etwas über einen Sternenflottenoffizier mit dem Namen Joran J. Belar. Belar, macht die Föderation für all die Ereignisse verantwortlich, die mit dem Fall des alten Empire und damit auch dem Fall seiner Heimatwelt, seine Versklavung und die Verschleppung seiner Eltern und Schwester in Verbindung stehen. Alle Ereignisse, die nach dem Kontakt des Captain Kirk aus dem anderen Universum stattgefunden haben, überzeugen ihn davon, dass es auch hätte anders laufen können und müssen. In ihm wächst der Plan, mehr und mehr Macht innerhalb der Rebellenstrukturen zu erlangen und Bashir, der einer ihrer Führer ist, davon zu überzeugen, das alte Empire mithilfe der Romulaner wieder aufzubauen. Urisa'N über deren Pendant vermerkt ist, dass diese Captain eines Raumschiffes Namens S.S. Cascade und eine gesuchte Schmugglerin und Piratin ist, hat allerdings wenig Interesse daran, ihr Pendant kennenzulernen. Dennoch unterstützt sie Belar bei seinen Plänen, aufopferungsvoll.

                  2373: Gerade rechtzeitig, wird die Defiant fertig gestellt, als die Rebellen davon erfahren, dass eine große Allianzflotte auf dem Weg nach Terok Nor ist, um die Station zurückzuerobern. Belar nimmt mit Unmut zur Kenntnis, dass Captain Benjamin Sisko von der anderen Seite, maßgeblich an der Fertigstellung des Schiffes beteiligt ist und somit die Rebellion vor dem Untergang bewahrt hat. Dennoch lässt Belar nicht von seinen Plänen abbringen. Der Allianzregent, kann in der daraufhin folgenden Schlacht zurückgeschlagen werden.

                  2374: Belar heiratet aus Kalkül, eine Waffenspezialistin von Trill, Namens Sendra Kitaren. Es ist keine Ehe aus Liebe, sondern nur, um seine Macht weiter auszubauen, da Sendra Bashir sehr nahe steht. Nun gehört Belar zu Bashirs engsten Verbündeten. Es gelingt ihm, Bashir, der ein machthungriger Despot ist, von seinen Plänen zu überzeugen und gemeinsam beginnen sie, die Rückeroberung der Erde und anschliessend die Vernichtung der Föderation zu planen. Mit Sendra teilt er hin und wieder das Bett, sein Interesse an ihr ist allerdings nur von sexueller Natur, was auf Gegenseitigkeit beruht und weil sie sich durch ihn einen großen Aufstieg erwartet, der sie sozial absichert. Urisa'N bleibt die ganze Zeit über stoisch und von den Ereignissen ungerührt an Belars Seite, da sie weiß, dass er sich mehr zu ihr hingezogen fühlt und er sie niemals aufgeben würde.

                  2375: Regent Worf wird überraschend von einer Trill aus dem Heimischen Universum und ein paar Ferengi von der anderen Seite gefangen genommen. Die Allianz stürzt daraufhin ins Chaos, da jeder einzelne Gouverneur, Flottenkommandant oder Intendant auf die Regentschaft aus ist, bekämpfen sie sich nun gegenseitig. Ein Bürgerkrieg bricht aus.

                  2376: auf vielen Planeten der Allianz brechen Unruhen und Revolten von Seiten der Unterdrückten aus. Die Rebellion erhält sehr starken Zulauf. Belar und Urisa'N besuchen unterdessen, die seit Jahrzehnten unter einer Blockade der Allianz leidenden Romulaner, die nun endlich wieder erstarken, da die Blockadeflotte abgezogen wurde, um bei den Machtkämpfen der Allianzführung zu helfen, und beginnen mit ihrer Führung, Verhandlungen über ein Bündnis, das noch im selben Jahr unterzeichnet wird. Sie könen die Romulaner auch davon überzeugen, dass sie nur wegen der Föderation so lange unter der Blockade zu leiden hatten.

                  2378: Die Rebellen führen wieder das alte Rangsystem ein und Belar wird sofort aufgrund seiner Erfolge bei Schiffsrequirierungsmissionen und bei den Verhandlungen mit den Romulanern zum Admiral ernannt. Er erhält die Aufgabe, eine neue terranische Flotte aufzubauen und die Föderation im anderen Universum zu destabilisieren.

                  2380: Belar lernt Tailany kennen und verliebt sich sofort in sie. Sie erwidert seine Gefühle und wird schnell zusammen mit Urisa'N zu seiner Verbündeten, was Urisa'N nicht gefällt. Von Anfang an herrscht eine Rivalität um die Gunst des Admirals zwischen den beiden Frauen. Dennoch freunden sie sich an, da sie gemeinsame Ziele haben und erkennen, dass sie zu dritt niemand aufhalten kann, da sie sich prima ergänzen. Im selben Jahr reist Belar ein weiteres Mal in das andere Universum und überzeugt zunächst die Tholianer und die Gorn davon, dass die Föderation nicht bei Cardassia halt machen werde, jetzt, nachdem sie das Dominion geschlagen hat und ihre beiden ärgsten Rivalen als Verbündete gewonnen hat. Die Aufwiegelung der anderen kleinen Reiche des Alpha- und Beta Quadranten überlässt er den Gorn und den Tholians, die sehr großen Erfolg haben. Eine Liga aus verschiedenen Rassen, wird gegründet, um die Föderation zu schwächen. Belar verspricht ihnen im Namen des Imperiums, Güter und Informationen zukommen zu lassen und lässt Urisa'N, die inzwischen Commander ist, als Verbindungsoffizier und Agent zurück, um weitere Baupläne von der Föderation zu stehlen.

                  2381: Dank der Baupläne, die bereits seit Jahren von verschiedenen Agenten des Empire und Urisa'N gesammelt wurden ist die neue imperiale Flotte, die im geheimen auf einer zuvor eroberten, cardassianischen Werftstation, die Belar DOMINANCE ONE, eine Anspielung auf UNITY ONE, getauft hat, bereit, die Erde zu erobern. Nicht viele Schiffe sind fertig, aber mit einem gemischten Verband aus erbeuteten cardassianischen und klingonischen Schiffen, romulanischen Kreuzern und einigen Adaptionen von der anderen Seite unter anderem die I.S.S. TITAN, brechen die neuen Imperialen auf, um die Erde zu erobern. Dort angekommen, stellen sie überrascht fest, dass Vulkan und die Erde nur spärlich verteidigt werden. Eine Schlacht entbrennt in deren Folge, die Verteidiger aufgeben müssen. Belar und Bashir marschieren triumphal im ehemaligen imperialen Palast, der nun vom Gouverneur der Erde genutzt wird, in Paris ein und lassen Legat Evek hinrichten. Vulkan kann im Zuge dessen, praktisch im Handstreich erobert werden. Belar tötet im Auftrag Bashirs, Großadmiral O'Brien, der für die Erde friedlichere Pläne hatte und Bashir ernennt sich daraufhin selbst zum Imperator des neuen terranischen Imperiums. Belar wird zum Oberkommandierenden der Flotte ernannt und behält das Kommando über die I.S.S. Escort, während Urisan'N als seine rechte Hand und Leibwächterin, Attentäterin und Verbindungsoffizierin zur anderen Seite des Spiegels bleibt, wird Tailany zur Sicherheitschefin der I.S.S. Escort.

                  Im selben Jahr gelingt dem Imperium bereits ein erster Versuch, ein ganzes Schiff in das andere Universum zu schicken. Die I.S.S. Titan.

                  Charakter:

                  Getrieben von ihrem Hass auf die Allianz und der Dankbarkeit für ihre Rettung durch Belar ist Urisa'N eine gefährliche und rücksichtslose Kämpferin gerworden. Den Begriff “Fighting Dirty” hat sie nach eigener Aussage perfektioniert. Durch ihre Schönheit, die durch ihre Narbe, keinen Schaden genommen hat, schafft sie es mühelos, ihre Ziele zu erreichen und die Männer reihenweise verrückt zu machen. Was sie gerne einsetzt, um ans Ziel zu gelangen. So zum Beispiel bei der Beschaffung der Baupläne der U.S.S. Escort-A. Sie ist eine ausgezeichnete Schwertkämpferin und eine von zwei Geliebten des Admirals. Dies muss sie sich allerdings mit Tailany Ro'Shell teilen, was ihr zwar nicht behagt, aber sie auch nicht übermäßig stört. Gemeinsam mit Tailany bildet sie, wie sie von Admiral Belar genannt werden: “Die rechte und die linke Hand, des Teufels.” Urisa'N ist nur einem Mann gegenüber absolut loyal und das ist der Admiral. Dennoch verbindet sie trotz ihrer Rivalität ein freundschaftliches Band mit Tailany und sie würde ihr Leben für sie geben. Urisa'N wartet auf den Tag, an dem sie von Belar die Erlaubnis bekommt, Fleetcaptain Renee O'Connor beseitigen zu dürfen, welche Belars gefährlichste Gegenspielerin innerhalb des Empire ist und den Posten des ersten Offiziers der Escort inne hat.

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                  Zuletzt geändert von ADM. J. Belar; 24.10.2010, 20:27. Grund: Bild aktualisiert und ausgetauscht.

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                    Star Trek: Andromeda 1 - The way we fought

                    Hallo Leute,

                    der erste Teil meiner neuen Kurzgeschichtenserie, die ich zur Abwechslung und zur Entspannung meiner Person entwickelt habe ist nun fertig. Ich freue mich, sie euch noch an Weihnachten zum Geschenk machen zu können. Ich wünsche viel Spaß auf den folgenden Seiten.

                    Cover


                    Inhalt


                    Die ANDROMEDA wird von Admiral Pickett, dem Chef des Sternenflottengeheimdienstes losgeschickt, um Kontakt mit den Romulanern aufzunehmen. Von Anfang an steht die Mission unter einem schlechten Stern. Die Crew der ANDROMEDA um Captain Logan Vaughn muss sich mit Minenfeldern, romulanischen Schiffen und einer Mssion herumschlagen, die mehr ist als nur ein simpler Erstkontakt, denn die Intensionen und wahren Beweggründe des Admirals bleiben unbekannt. Soll die ANDROMEDA nur einen Konflikt auslösen, um die Machtverhältnisse zu klären und um einen Konkurrenten in einen Krieg zu verstricken? Dieser Frage geht Commander T'Kavrom von Vulkan am Ende ihres Lebens auf den Grund und schreibt ein Buch, um die wahre Geschichte der ANDROMEDA zu erzählen.

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                    Gruß und frohe Weihnachten
                    J.J.[enid] 235 [/enid]
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                    Zuletzt geändert von ADM. J. Belar; 25.12.2010, 12:39.

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                      Captain Julianna Marcucci (ST: UNITY ONE)


                      Captain Dr.
                      Julianna Vittoria Marcucci
                      Bio und Charakterbeschreibung

                      Rang / Titel: Captain / Dr.med
                      Vorname: Julianna Vittoria
                      Nachname: Marcucci geb. Salvatore
                      Geburtsdatum / Entstehung: 30.09.2334
                      Geschlecht: weiblich
                      Position: Commanding Officer ::U.S.S. PASTEUR / NCC - 58928::
                      Alter: 47 (2381)
                      Rasse: Mensch
                      Heimatplanet: Erde
                      Nationalität: Italien
                      Sternzeichen: Waage
                      Größe: 1,72m
                      Hautfarbe: Weiß
                      Haarfarbe: Dunkelbraun
                      Augenfarbe: Braun
                      Merkmale: - - -

                      Familie:

                      Vater: Paolo Salvatore (Restauranbetreiber)
                      Mutter: Silvana Salvatore, geb. Federico
                      Geschwister: Marco Salvatore (Koch)
                      Ehegatte: Commander Dr. Francisco Marcucci

                      Kinder: Gabriella Marcucci (5), Carolina Marcucci (10)

                      Karriere:

                      2334: Julianna wird in der Lagunenstadt Venedig auf der Erde geboren.

                      2350: Sie beginnt ein Jurastudium an der Universität von Genua, bricht dieses aber im selben Jahr ab und bewirbt sich an der Sternenflottenakademie. Sie wird angenommen. Dort belegt sie die Fächer Medizin, Psychologie, Bilogie, Exobiologie und Exophysiologie.

                      2356: Julianna schließt die Akademie im Range eines Lieutenant Junior Grade und mehreren Doktortiteln ab und wird auf das Raumschiff U.S.S. Balmung in den Stab der medizinischen Abteilung für Exobiologie versetzt. Im selben Jahr beginnt sie mit dem Kommandolehrgang zu dem die Kobayashi Maru Kommandobefähigungsprüfung gehört.

                      2358: Sie schließt die Kommandobefähigungsprüfung mit Erfolg und bestehen des Kobayashi Maru Tests ab. Beförderung zum Lieutenant.

                      2361: Dr. Julianna Salvatore wir zur stellvertretenden Chefin der medizinischen Abteilung der Balmung ernannt.

                      2365: Beförderung zum Lieutenant Commander.

                      2367: Julianna lernt Commander Dr. Fransisco Marcucci kennen, der auf die Balmung versetzt wird, um die Leitung der medizinischen Abteilung von seinem Vorgänger zu übernehmen. Anfänglich haben die beiden Schwierigkeiten, da sich Julianna übergangen fühlt, da die Ernennung zum Chefarzt aus ihrer Sicht, ihr zustand. Sie raufen sich jedoch schnell zusammen, werden Freunde und verlieben sich schließlich ineinander.

                      2370: Beförderung zum Commander und Heirat von Commander Marcucci.

                      2371: Ihre Tochter Carolina kommt an Bord der Balmung zur Welt. Um ihrem Kind ein sicheres Zuhause bieten zu können, bitten beide um die Versetzung auf eine Raumstation. Dem Antrag wird stattgegeben und beide Offiziere werden auf die Raumstation 417 im Orbit von Taugus Minor versetzt. Dort übernimmt Julianna die chirurgische Abteilung, während Fransisco die Labore übernimmt.

                      2373: Mit Ausbruch des Dominionkrieges werden Ärzte an allen Ecken und Enden gebraucht. Julianna entscheidet sich, wieder Dienst auf einem Schiff zu tun. Sehr zum Missfallen ihres Mannes. Sie wird als Chefärztin auf das Raumschiff Majestic versetzt.

                      2374: Die Majestic wird bei der Schlacht von Chin'Toka vernichtet. Julianna gehört zu den wenigen, glücklichen Überlebenden. Sie kehrt zur Sternenbasis 417 für einen Urlaub zurück und um auf neue Befehle zu warten.

                      2375: Aufgrund ihrer Verdienste wird sie zum Captain befördert. Muss jedoch warten, bis Captain T'Lan von der U.S.S. Pasteur ihren Ruhestand antritt. Der Urlaub wird verlängert.

                      2376: Julianna bringt ihre zweite Tochter Gabriella zur Welt. Im selben Jahr tritt sie das Kommando auf der U.S.S. Pasteur an. Zusammen mit ihrem Mann wechselt sich in die 5. Taskforce. Fransisco übernimmt indessen als Stellvertreter von Dr. McNamara einen Posten in der medizinischen Abteilung des Raumkomplexes.

                      2380: Die Pasteur nimmt an der Schlacht von Cardassia teil, um verwundete vor Ort zu versorgen. Captain Marcucci wagt sich mit ihrem Schiff weit ins Zentrum der Kämpfe, um einen kürzeren Weg zum Hospitalschiff zu gewährleisten. Dabei gerät die Pasteur in Bedrängnis, kann sich aber durch ihre Eskortschiffe und aus eigener Kraft behaupten.

                      2381: Für diese Aktion erhält sie den Christopher Pike Tapferkeitsorden.

                      Charakter:

                      Mit ihrer Leidenschaft anderen helfen zu wollen, bringt sich Captain Marcucci immer mal wieder bewusst in gefährliche Situationen. Sie ist nicht in der Lage, andere leiden zu sehen und setzt damit oftmals ihr eigenes Leben auf Spiel. Sie ist eine fähige Offizieren mit einem taktischen Gespür. Dennoch sagt sie selbst, sie wäre nie für ein Schiff wie zum Beispiel eines der Defiant Klasse geeignet. Sie fühlt sich wohl auf ihrem Posten und das merkt man ihr auch an. Für ihre Untergeben ist sie sowohl Mentorin, als auch Vertrauensfrau, die bei Bedarf allerdings auch hart durchgreifen kann. Sie teilt ihre Leidenschaft für Medizin mit ihrem Mann, der auf dem Raumkomplex geblieben ist, um sich um die Kinder der beiden zu kümmern. Die Pasteur und sie sind maßgeblich am Wiederaufbau von Cardassia beteiligt. McNamara, welche das Oberkommando über die humanitären Maßnahmen inne hat, hält große Stücke auf Juliannas Fähigkeiten. In ihrer Freizeit erlernt Julianna gegenwärtig Judo und Karate, verbringt aber ansonsten sehr viel Zeit mit ihrer Familie und geht gerne mit Freunden und Familie aufs Holodeck, um Abenteuer zu bestehen. Ihr verlangt es nicht nach Action, Ruhm und Ehre. Sie hat lediglich den Anspruch ihre Arbeit so gut sie kann zu erledigen. Sie ist froh, zur Sternenflotte gegangen zu sein und nicht das Jurastudium weitergeführt zu haben.

                      DAS SCHIFF:

                      ::U.S.S. PASTEUR / NCC - 58928::

                      END OF FILE

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                      Klasse: Olympic
                      Typ: Hospital Ship

                      Länge: 320
                      Breite: 98m
                      Höhe: 128m
                      Decks: 22
                      Offiziere: 8
                      Mannschaft: 312 (davon mind. 170 medizinisches Personal)
                      Besatzung Insgesamt: 320
                      Notfallkapazität: 6000
                      Warpantrieb: Mara Typ III
                      Impulsantrieb: Standard

                      Reisegeschwindigkeit: Warp 8
                      Max.Warp: 9,955 (nach Update von 2370)

                      Computer: Primärer & Sekundärer Computerkern, Bioneurale Gelpacks

                      Betriebssystem: LCARS
                      Notfallsysteme: MHN

                      Waffen:
                      - 3x Phaseremitter Typ 8 (Front)
                      - 3x Phaseremitter Typ 8 (Heck)
                      - 2 Torpedolauncher Front
                      - 1 Torpedolauncher Achtern
                      - 50 Photonentorpedos
                      - 20 Quantentorpedos

                      Schilde: Automodulierende regenerative Schilde
                      Panzerung: Standard
                      Transporter: 10 Transporterräume (spezielle Größe für das beamen von großen Personengruppen)
                      Shuttlerampen: 2
                      Shuttles: 10 umgerüstete Runabouts der Danube Klasse zur medizinischen Versorgung
                      Rettungskapseln: 140 Großraumkapseln
                      Prototyp: U.S.S. Olympic 58900
                      Indienststellung des Protoyps: 08.04.2362

                      Kommandant: Captain Dr. Julianna Marcucci

                      Orthographische Darstellung der Schiffsklasse:



                      Geschichte und Wissenswertes der Klasse:

                      Nach der Borgkrise im Jahre 2366 wurde schnell klar, dass man in Zukunft eine bessere, erste medizinische Versorgung auf dem Schlachtfeld benötigte. Jede Flotte besitzt mindestens einen Vertreter dieser Klasse. In der 5. Taskforce unter Admiral Belars Kommando sind 5 Schiffe dieser Klasse vertreten. Im wesentlichen handelt es sich bei den Schiffen der Olympicklasse um ein fliegendes Krankenhaus, welches bestens für die Versorgung von Verletzten ausgerichtet ist. Das Schiff ist eigentlich als eine einzige Krankenstation zu beschreiben, denn in seinem Inneren birgt es nicht weniger als 50 Operationsräume, Krankenquartiere, Labore und Diagnoseeinrichtungen. Die Schiffe der Olympicklasse reisen, zusammen mit den mobilen Werften immer mit der jeweiligen Flottille mit und halten sich in den hinteren Reihen einer Flotte auf und werden von den Schiffen in ihrer Umgebung geschützt. Die Schiffe der Olympicklasse haben meist ein festes Begleitkontingent zu deren Schutz (meist 2 schiffe der Defiant Klasse). Die Besatzung besteht größtenteils aus Medizinern. Zumeist wird sogar darauf geachtet, dass selbst der Captain des Schiffes einen medizinischen Doktorgrad hat, da dieser aufgrund seiner Kenntnisse bestens über die Bedürfnisse der Patienten und des Schiffes im Bilde sein muss. Besonders hervorzuheben ist, dass diese Schiffe nicht nur über ein MHN verfügen, sondern über mehrere, völlig voneinander unabhängige MHNs, die im Notfall noch zusätzliche Unterstützung für das medizinische Personal gewährleisten können. Die Bewaffnung der Schiffe der Olympic Klasse ist nicht sehr stark gehalten. Die Phaser des Typs 8 reichen gerade aus, um die Stellung zu halten, bis eines der Begleitschiff reagiert. Nur die Torpedowerfer sind in der Lage größere Schäden bei feindlichen Schiffen anzurichten. Der Antrieb des Schiffes kann allerdings mit den besten der Flotte mithalten und die Olympicklasse ist somit eine der schnellsten Klassen der Sternenflotte. Zum einen um schnell am Einsatzort zu sein und zum anderen, um bei einem etwaigen Angriff schnell die Flucht ergreifen zu können. Schiffe der Olympicklasse werden aber nicht nur auf dem Schlachtfeld eingesetzt, sondern können auch zur medizinschen Forschung, zum humanitären Wiederaufbau von Welten, medizinischer Versorgung bei Naturkatastrophen etc. eingesetzt werden. Mit ihren speziell umgerüsteten Shuttles der Danube Klasse und den Großraumtransportsystemen sind sie bestens geeignet, um schnell Hilfe leisten zu können. Die Schiffe der Olympic Klasse waren die ersten Schiffe, welche 2375 bei Cardassia die Hilfe eingeleitet haben, um den Planeten wieder auf die Beine zu bekommen.

                      Geschichte und Wissenswertes über die U.S.S. Pasteur:

                      - 15.12.2370: Kiellegung als 28. Schiff dieser Klasse
                      - 09.06.2371: Bauende
                      - 12.06.1371: Stapellauf
                      - 13.06.2371: Missionsbeginn im bajoranischen Sektor, um bajoranische Kolonien zu unterstützen.
                      - 2375: Die Pasteur ist eines der ersten Schiffe, welche Cardassia nach der Schlacht erreichen, um den Wiederaufbau einzuleiten. Dr. Gwen McNamara ist ebenfalls an Bord.
                      - 2376: Überstellung als eines der ersten Schiffe in die 5. Taskforce. Kommandowechsel Captain Dr. T'Lan verlässt das Schiff und wird durch Captain Dr. Julianna Marcucci ersetzt.
                      - 2380: Die U.S.S. Pasteur und 4 ihrer Schwesterschiffe nehmen an der Schlacht von Cardassia gegen die Gorn teil.

                      Schiffe dieser Klasse:

                      - U.S.S. Olympic / NCC 58900
                      - U.S.S. Aesculap / NCC 58901
                      - U.S.S. Schweizer / NCC 58902
                      - U.S.S. Hippokrates / NCC 58903
                      - U.S.S. Röntgen / NCC 58904
                      - U.S.S. Asklepios / NCC 58905
                      - U.S.S. McCoy / NCC 58906
                      - U.S.S. Celsus / NCC 58907
                      - U.S.S. Freud / NCC 58908
                      - U.S.S. T'Pron / NCC 58909
                      - U.S.S. Cox / NCC 58910
                      - U.S.S. Galen / NCC 58911
                      - U.S.S. Salerno / NCC 58912
                      - U.S.S. Hope / NCC 58913
                      - U.S.S. Mercy / NCC 58914
                      - U.S.S. Faith / NCC 58915
                      - U.S.S. Nobel / NCC 58916
                      - ..... (hier können noch weitere Schiffe hin)
                      - U.S.S. Pasteur / NCC 58928

                      Dienstakte des Captains der Pasteur:

                      ::CAPTAIN DR. JULIANNA MARCUCCI::

                      Quelle einiger Daten der :: OLYMPIC KLASSE ::

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                      Kommentar


                        Admiral Phlax (ST: Unity One)


                        Admiral Dr.jur.
                        Phlax
                        Bio und Charakterbeschreibung

                        Rang / Titel: Admiral / Dr.jur.
                        Vorname: Phlax
                        Nachname: - - -
                        Geburtsdatum / Entstehung: 12.04.2319
                        Geschlecht: männlich
                        Position: Chief of the Department of Starfleet Judge Advocate General / Starfleetcommand / Earth
                        Alter: 62 (2381)
                        Rasse: Mensch
                        Heimatplanet: Denobula
                        Nationalität: - - -
                        Sternzeichen: - - -
                        Größe: 1,80m
                        Hautfarbe: Weiß
                        Haarfarbe: Schwarz
                        Augenfarbe: Blau
                        Merkmale: die Augen haben das typische Blau von denobulanischen Männern.

                        Familie:

                        Vater: Kox (Rechtsgelehrter an der Universität von Denobula)
                        Mutter: Fosell (Hausfrau)
                        Geschwister: Phlanx, Flex und Commander Frax
                        Ehegatte: Danielle Garrett (zivile Staatsanwältin)

                        Kinder: - - -

                        Karriere:

                        2339: Nach seinem Abschluss an der Universität der Rechtswissenschaften von Denobula, kehrt Phlax seinem Heimatplaneten den Rücken und schreibt sich im Alter von 20 Jahren an der Sternenflottenakademie ein, um interstellares Recht zu studieren und eine Offizierslaufbahn einzuschlagen. Außerdem studiert er Diplomatie und Geschichte.

                        2343: Unter Anrechnung seines Doktortitels, den er auf Denobula erworben hatte, schließt Phlax im Rang eines Lieutenant Junior Grades die Akademie ab und bewirbt sich für einen Posten als Rechtsbeistand des Judge Advocate General Corp der Sternenflotte im Sektorenkommando Betazed. Er wird angenommen und bestreitet seine ersten Fälle mit Erfolg.

                        2346: Beförderung zum Lieutenant und Ernennung zum Staatsanwalt.

                        2350: Beförderung zum Lieutenant Commander und Versetzung ins Sternenflottenhauptquartier auf der Erde.

                        2355: Beförderung zum Commander und Ernennung zum Generalstaatsanwalt.

                        2361: Beförderung zum Captain. Phlax lässt sich auf eigenen Wunsch auf die Raumbasis 214 versetzen, um dort die Leitung der Rechtsabteilung zu übernehmen. Auf der Raumstation lernt er seine zukünftige Frau Danielle kennen, die dort als zivile Staatsanwältin arbeitet.

                        2363: Kurz nach der Hochzeit kehren Phlax und Danielle auf die Erde zurück, um eine Familie zu gründen. Phlax nimmt einen Posten als Rechtsdozent an der Sternenflottenakademie an und arbeitet wieder nebenher als Staatsanwalt.

                        2366: Phlax hilft bei den Vertragsverhandlungen über die DMZ mit den Cardassianern. Es war seine Idee, die Föderationskolonisten umzusiedeln. In Folge dessen, gründet sich der Maquis.

                        2368: Beförderung zum Commodore, Ernennung zum Richter und Abteilungsleiter der Abteilung für innere Angelegenheiten.

                        2372: Phlax führt den Vorsitz bei Admiral William Leytons Gerichtsverfahren. Dadurch erregt er die Aufmerksamkeit von Viceadmiral William Sheridan, dem Operationsleiter des Geheimdienstes der Sternenflotte und späteren Chef des S.F.I., da Phlax seinen engsten Mitarbeiter unehrenhaft entlässt und zu einer Strafe von 5 Jahren in die Rehabilitationskolonie von New Zealand verurteilt. Sheridan beginnt damit, Phlax so zu manipulieren, dass er ihm und somit Sektion 31 in die Hände spielt.

                        2373: Beförderung zum Rearadmiral. Phlax muss mitansehen, wie der Dominionkrieg ausbricht und beteiligt sich an jeder diplomatischen Bestrebung, den Frieden wiederherzustellen. Er macht sich mit dafür verantwortlich, dass die Cardassianer auf Seiten des Dominions in den Krieg eingetreten sind.

                        2375: Phlax entwirft den Friedensvertrag zwischen dem Dominion, den Cardassianern, den Breen und den Aliierten (Föderation, Klingonen, Romulaner). Im selben Jahr werden die Taskforces gegründet. Phlax ist einer der Gegner der Taskforces in der Admiralität und verfängt sich noch weiter in Sheridans Machenschaften.

                        2377: Beförderung zum Vizeadmiral und Ernennung zum Oberrichter für den Erdsektor.

                        2381: Beförderung zum Admiral und Ernennung zum Leiter des Starfleet J.A.G.

                        Charakter:

                        Phlax besitzt einen ausgeprägten Gerechtigkeitsinn und lebt nach diesen Idealen. Dennoch gerät er mehr und mehr in die Fänge seines “Freundes” William Sheridan, der ihn und sein Amt für seine Zwecke zu missbrauchen sucht. Phlax ist wie alle Denobulaner äußerst kommunikativ und meist freundlich. Im Gerichtsaal ist er allerdings ein ehrgeiziger und harter Richter, der dennoch fair den Vorsitz führt. Zu seinen Hobbys gehört das Malen, welches er in langen nächtlichen Stunden (da Denobulaner nur mit wenig Schlaf auskommen) mit großer Freude ausübt. Anders als die meisten Denobulaner bevorzugt er, für seine Spezies untypisch, die Monogamie und ist seiner Frau Danielle treu. Zu seinem Bedauern ist es noch nicht gelungen, Kinder zu zeugen. Unter seinen Untergeben und Kollegen ist er sehr beliebt und unterhält viele Freundschaften. Er bedauert noch heute seine Idee zur Gründung der DMZ, welche von Admiral Nechayev abgesegnet wurde. Er macht sich für die Gründung des Maquis, die darauffolgenden Probleme und schließlich auch indirekt für deren Vernichtung durch die Cardassianer und das Dominion verantwortlich. Dies kann er sich bis dato nicht verzeihen. Er lebt mit seiner Frau in Deutschland nahe Mainz.

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                        Kommentar



                          Fleetadmiral
                          Varika Tol'Bren
                          Bio und Charakterbeschreibung

                          Rang / Titel: Fleetadmiral
                          Vorname: Varika
                          Nachname: Tol'Bren
                          Geburtsdatum / Entstehung: 03.12.2330
                          Geschlecht: weiblich
                          Position: Verbandsleiterin der 7. Taskforce, Gouverneurin von Breen und Kommandantin von Unity Two ( seit 2382)
                          Alter: 52 (2382)
                          Rasse: Andorianerin
                          Heimatplanet: Vey'Tan
                          Nationalität: - - -
                          Sternzeichen: - - -
                          Größe: 1,79m
                          Hautfarbe: Blau
                          Haarfarbe: Weiß
                          Augenfarbe: Blau
                          Merkmale: - - -

                          Familie:

                          Vater: Admiral Sharan Tol'Bren (verstorben)
                          Mutter: Kymary Tol'Bren (verstorben)
                          Geschwister: - - -
                          Ehegatte: - - -

                          Kinder: - - -

                          Karriere:

                          2330: Varika wird auf der einstmals von den Andorianern und den Vulkaniern umkämpften Kolonie Vey'Tan geboren und wächst nach den Traditionen der Andorianer auf. Früh lernt sie, sich um sich selbst zu kümmern, da ihr Vater, welcher Admiral der Sternenflotte ist, selten für sie da sein kann und es ihrer Mutter an der emotionalen Kompetenz fehlt, um dem kleinen Mädchen die Aufmerksamkeit zu geben, die es braucht.

                          2346: Varika verlässt auf Verlangen ihres Vaters Vey'Tan und und fliegt zur Erde. Dort erfährt sie, dass er sie an der Sternenlottenakademie eingeschrieben hat. Er lässt ihr nur die Wahl, welche Fächer sie belegen möchte. Varika, die sich sowieso auf der Akademie einschreiben wollte, wählt die Kommandolaufbahn und schreibt sich für die Fächer, Strategie und Taktik, Diplomatie, Interstellares Recht und Schiffsführung ein. Zusätzlich belegt sie noch Navigation und Astrometrie, sowie diverse Kampfkurse.

                          2347: Aufgrund ihrer hervorragenden Leistungen, Aufnahme in die Red Squad Eliteeinheit des Kadetten Korps.

                          2350: Abschluss der Akademie mit Auszeichnung und Versetzung im Range eines Ensigns als Steuermann auf die USS ADVENTURE, einem Schiff der CONSTELLATION - KLASSE. Die ADVENTURE bricht zu einer Vermessungsmission in den Berengaria Sektor auf.

                          2352: Beförderung zum Lieutenant J.G. Und einige Monate später Ernennung zum ersten Steuermann der USS ADVENTURE.

                          2354: Beförderung zum Lieutenant S.G.

                          2356: Nach dreijähriger Vermessungsmission kehrt die ADVENTURE zu ihrem Heimathafen SB 67 zurück. Varika wird aufgrund herausragender Leitungen während dieser Mission zum Lieutenant Commander befördert und übernimmt den Posten des Steuermanns auf der USS STARFIRE, einem Schiff der AMBASSADOR – KLASSE.

                          2359: Beförderung zum Commander. Außerdem übernimmt sie den Posten des Ersten Offiziers, der USS STARFIRE. Die STARFIRE wird zur Bewachung der Föderationsgrenze zum cardassianischen Raum abgestellt.

                          2365: Beförderung zum Captain der STARFIRE, da Captain Kovala in das Sternenflottenhauptquartier wechselt und zum Commodore befördert wird. Die STARFIRE bricht unter dem Kommando ihres neuen Captains zu einer 4 jährigen Forschungsmission in den Kolaris Sektor auf.

                          2369: Die USS STARFIRE kehrt aus dem Kolaris Sektor zurück und wird nach einer längeren Umrüstungs- und Modernisierungsphase in die gerade im entstehen begriffene DMZ beordert, um dort einen friedlichen Übergang zu gewährleisten. Die STARFIRE ist eines der ersten Föderationsschiffe, welches sich mit dem neuen Maquis Problem auseinandersetzen muss.

                          2372: Die Föderation wird in den Konflikt zwischen den Klingonen und den Cardassianern hineingezogen. Die USS STARFIRE muss bei diversen Gelegenheiten Kampfhandlungen gegen die Klingonen durchführen. Im selben Jahr wird Varika Tol'Bren zum Commodore befördert und übernimmt die Verbandsleitung eines kleinen Verbandes von 4 Schiffen.

                          2373: Als der Dominionkrieg ausbricht, wird Varikas Verband in die 8. Flotte eingegliedert und sie selbst wird zum stellvertretenden Verbandsleiter ernannt. Außerdem wird sie per Feldbeförderung zum Rearadmiral befördert.

                          2375: Mit dem Ende des Dominionkrieges übergibt Varika ihr Kommando an ihren Ersten Offizier und zieht sich für ein Jahr aus der Sternenflotte zurück, um sich um ihre Mutter zu kümmern, die den Tod ihres Mannes nur schwer ertragen kann. Im selben Jahr verstirbt auch ihre Mutter. Darauhin geht Varika auf eine Reise durch die andorianischen Eiswüsten, um den Verlust ihrer Eltern zu verarbeiten und um sich selbst zu finden.

                          2376: Varika kehrt in den Dienst der Sternenflotte zurück und wird in das Sternenflottenkommando beordert. Dort stellt sie fest, dass sich einiges geändert hat und die Taskforce gegründet wurde. Sie hält dies für einen Fehler und wird zu einem der schärfsten Kritiker dieses Programms. Dies weckt Admiral Sheridans Aufmerksamkeit, der sie in seinen Stab holt und sie zum Vizeadmiral befördert. Sie übernimmt die Abteilung für Informationsbeschaffung innerhalb des SFI.

                          2379: Beförderung zum Admiral.

                          2382: Als Sheridan vom Tod Sovranes erfährt, unternimmt er alles, um einen seiner Untergebenen auf den Posten des Verbandsleiters der 7. Taskforce zu setzen. Da er inzwischen zum Chief Admiral gewählt wurde, gelingt ihm dieser Coup. Varika, die anfangs zögert, da sie als Gegnerin der Taskforces gilt, lässt sich dennoch von Sheridan überzeugen, dass sie im Inneren dieser Organisation mehr erreichen kann, als von Außen und sie zum besseren verändern könne. Was er ihr verschweigt ist die Tatsache, dass er mit ihr nun einen “Agenten” in den Reihen der TF hat. Als sie nach langem Zögern annimmt, wird sie zum Fleetadmiral befördert und erhält das Kommando über UNITY TWO und den Gouverneursposten von Breen. Außerdem übernimmt sie das Kommando des Verbandsleitschiffes USS PENDRAGON.

                          Charakter:

                          Varika Tol'Bren liebt die Sternenflotte und steht voll hinter ihrer Politik und ihrer Ideologie. Sie ist eine gewiefte Kommandantin und sympathische Frau, die mit ihrer gewinnenden Art kaum Feinde hat. Auf dem Gebiet der Strategie in Kombination mit ihren gesammelten Kampferfahrungen ist sie eine Meisterin, bevorzugt allerdings Angriffe mit kleineren Verbänden, als mit ganze Flotten. Als die Taskforce gegründet wurde, legte sie Widerspruch ein, da sie wie viele befürchtete, dass aus diesen Unterorganisationen Kriegsherren erwachsen würden, welche schlussendlich die Föderation ins Chaos stürzen würden. Als sie den Posten des Leiters der 7. Taskforce angetragen bekam, war sie gelinde gesagt, sehr überrascht und zögerte sehr lange. Sie ließ sich jedoch von Fleetadmiral Sheridan, dem Chief Admiral of Starfleet davon überzeugen, dass sie dort gebraucht würde und sie aus dem Inneren heraus einiges bewirken könne. Sovrane, der ein enger Vertrauter und Freund von Fleetadmiral Belar war, wurde nun nach seinem Tode von Varika ersetzt, die von Anfang an Admiral Belar im Auge behielt, da sie ihm am wenigsten von allen Verbandsleitern vertraute, obwohl dessen Ruf makellos war. Da Belar um Tol'Brens Verbindungen zu Sheridan weiß, ist er seinerseits sehr misstrauisch gegenüber der Andorianerin, die seinen Freund ersetzte. Beide stellen allerdings nach und nach fest, dass sie besser zusammenarbeiten sollten und gar nicht so unterschiedlich sind.

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                          Kommentar


                            Kleine Anmerkung: SF3DFF Serverumzug

                            Hallo Leute,

                            unser kleines Forum zieht um.
                            Ab heute Abend um 22:00 Uhr erreicht ihr uns unter: Science Fiction, 3D Modelling & Fan Fiction - Portal.

                            Hier gehts zur News:


                            Gruß
                            J.J.

                            Kommentar



                              Fleetadmiral
                              Kevan Sil'Encer
                              Bio und Charakterbeschreibung


                              Rang / Titel: Fleetadmiral
                              Vorname: Kevan
                              Nachname: Sil'Encer
                              Geburtsdatum / Entstehung: 25.08.2318
                              Geschlecht: männlich
                              Position: Verbandsleiter der 6. Taskforce, Gouverneur der Gamma DMZ Kommandant von UNITY SEVEN
                              Alter: 63 (2381)
                              Rasse: Ventaran / Bajoran Hybrid
                              Heimatplanet: Bajor / Ventar 5 / Klayron 6
                              Nationalität: - - -
                              Sternzeichen: - - -
                              Größe: 2,10m
                              Hautfarbe: Weiß
                              Haarfarbe: Grau
                              Augenfarbe: Braun
                              Merkmale: - - -

                              Familie:

                              Vater: Janoshon Paron (Techniker, verstorben)
                              Mutter: Dr. Kirvin Sil'Encer (Geologin)
                              Geschwister: Patrev Sil'Encer (Informatikspezialist an der Universität von Klayron 6)
                              Ehegatte: - - -

                              Kinder: - - -

                              Auszeichnungen:

                              - 1x Großer Orbitalorden für außergewöhnliche Tapferkeit.
                              - 1x Ehrenmedaille in Tritanium
                              - 1x Erstkontaktabzeichen
                              - 1x föderal-cardassianisches Kampagnenabzeichen
                              - 1x Dominionkriegsabzeichen
                              - Silbernes Fliegerabzeichen 2nd Class
                              - Silbernes Fliegerabzeichen 1st Class
                              - Goldenes Fliegerabzeichen 2nd Class
                              - Goldenes Fliegerabzeichen 1st Class

                              Spezialausbildungen:

                              - Flottenkommando
                              - Raumkampf / Strategie & Taktik

                              Karriere:

                              2318: Kevan wird als Sohn einer ventaranischen, in cardassianischen Diensten stehenden, Geologin und eines bajoranischen Technikers in der Dakurprovinz geboren. Seine Kindheit verbringt er ab 2328 (im Alter von 10 Jahren) während der Besetzung von Bajor unter cardassianischer Herrschaft. Da seine Mutter allerdings seit 10 Jahren auf Bajor für die Cardassianer geologische Untersuchungen durchführt, um wertvolle Mineralienablagerungen zu entdecken, die für die Cardassianer von großer Wichtigkeit sind und schon im Vorfeld der Besetzung und zu deren Vorbereitung nach Bajor entsandt wurde, genießt seine Familie ein privilegiertes Leben. Selbst sein bajoranischer Vater lebt unter dem Schutz dieses Umstandes.

                              2332: Sein Vater kommt in der Hauptstadt der Dakurprovinz bei einem Anschlag der Widerstandsbewegung, die einem Gul galt in dessen Haus der Vater gelegentlich, kleinere Reparaturarbeiten durchführte, ums Leben. Der Tod von angeblichen Kollaborateuren wurde dabei billigend in Kauf genommen. Noch im selben Jahr verlassen seine Mutter, sein Bruder und er Bajor um nach Ventar 5, einem Vasallenstaat der Cardassianer zurückzukehren. Dort angekommen, müssen sie allerdings feststellen, dass auch hier das Leben durch die cardassianische Präsenz sehr hart geworden ist.

                              2333: Seine Familie beschließt, sich in die Föderation abzusetzen und verlässt Ventar 5 nach einem Jahr Aufenthalt. Es gelingt ihnen, mit einem kleinen Shuttle durch die Kontrolllinien an der Grenze zur Föderation durchzustoßen und fliegen einen grenznahen Außenposten auf dem Planeten Klayron 6 an. Die Familie bittet formell um politisches Asyl und Einbürgerung in die vereinte Föderation der Planeten. Diesem Antrag wird stattgegeben. Seine Mutter findet eine Arbeit an der örtlichen Universität als Geologin und Kevan freundet sich mit dem Gedanken an, eine Karriere bei der Sternenflotte anzustreben.

                              2334: Kevan schreibt sich an der Akademie der Sternenflotte ein, während sein gleichaltriger Bruder eine zivile Karriere als Informatiker auf Klayron 6 anstrebt. Kevan verlässt Klayron 6 und reist zur Erde, um sein Studium zu beginnen. Er belegt die Fächer, interstellares Recht, Diplomatie, Verwaltung und als Zusatz Navigation und Raumschiffsteuerung, um die Kommandolaufbahn einzuschlagen.

                              2338: Kevan Sil'Encer schließt die Akademie ab und wird als Steuermann, im Rang eines Ensigns auf die U.S.S. BONAVENTURE, einem Schiff der Miranda Klasse versetzt.

                              2340: Beförderung zum Lieutenant J.G.

                              2341: Die U.S.S. BONAVENTURE erhält den Auftrag, nahe der cardassianischen Grenze zu patrouillieren. Die Beziehungen zu den Cardassianern verschlechtern sich zusehends. Es kommt bereits zu kleineren Geplänkeln und Grenzüberschreitungen der Cardassianer, welche die Grenze nicht länger anerkennen wollen. Auch Klayron 6 wird von den Cardassianern beansprucht.

                              2344: Beförderung zum Lieutenant S.G.

                              2347: Der föderal-cardassiansiche Grenzkonflikt bricht mit dem Angriff der Cardassianer auf eine Kolonie Namens Setlik III aus. Zusammen mit der U.S.S. RUTLEDGE und der U.S.S. LINCOLN bricht die U.S.S. BONAVENTURE auf, um bei der Verteidigung von Setlik III zu helfen. Dieses Ereignis wird später als das Massaker von Setlik III in die Geschichte eingehen, da die Cardassianer viele Kolonisten ermorden.

                              2350: Während eines weiteren Gefechtes mit den Cardassianern wird die U.S.S. BONAVENTURE schwer beschädigt und muss sich zurückziehen. Der Erste Offizier des Schiffes kommt dabei ums Leben. Der Captain des Schiffes wählt Kevan Sil'Encer zu dessen Nachfolger und befördert ihn zum Lieutenant Commander.

                              2353: Beförderung zum Commander.

                              2359: Der lange Grenzkonflikt mit den Cardassianern endet. Nun beginnen die langwierigen Friedensverhandlungen, die erst mit der Etablierung der DMZ im Jahre 2367 ein Ende finden. Kevan Sil'Encer wird zum Captain befördert und übernimmt das Kommando der U.S.S. PIKE einem Schiff der Nebula - Klasse. Mit der PIKE bricht er zu einer Fünfjahresmission in den Cenarusgürtel auf, um die dortigen Zivilisationen zu untersuchen.

                              2364: Rückkehr zur Erde. Kevan Sil'Encer wird wegen seiner herausragenden Leistungen bei 10 Erstkontakten und diversen wissenschaftlichen Errungenschaften zum Commodore befördert und ins SFC berufen. Dort übernimmt er als Verbindungsmann zum Wissenschaftsrat der Föderation die Unterabteilung zur wissenschaftlichen Koordinierung zwischen Sternenflotte und föderalem Wissenschaftsrat. Außerdem lehrt er als Dozent an der Akademie, die Fächer Diplomatie, Geschichte des cardassianisch - föderalen Krieges und Navigation.

                              2368: Beförderung zum Rearadmiral und Ernennung zum stellvertretenden Chef der wissenschaftlichen Abteilung der Sternenflotte.

                              2373: Beförderung zum Viceadmiral. Der Dominionkrieg bricht aus. Sil'Encer, der seinen Beitrag leisten will, lässt sich versetzen und übernimmt die Leitung des 2. Teilverbands der 5. Flotte unter Admiral Belar. Er nimmt an vielen Schlachten der 5. Flotte teil. So auch an der Verteidigung der Argelio VII Forschungseinrichtung und den Schlachten im Chintokasystem. Als Kommandoschiff wählt er die U.S.S. PIKE, sehr zum missfallen seines Nachfolgers, der aufgrunddessen ein neues Kommando erhält.

                              2375: Der Dominionkrieg endet mit der Kapitulation der Gründer. Aufgrund herausragender Leistungen im Kampf befördert ihn das SFC zum Admiral. Er wechselt in die neu gegründete Taskforce und übernimmt die Planungen zur Befestigung der DMZ am Gammaausgang des bajoranischen Wurmlochs und die Planungen zur Errichtung von UNITY SEVEN.

                              2380: Beförderung zum Fleetadmiral und Ernennung zum Verbandsleiter der 6. Taskforce. Außerdem Berufung zum Gouverneur der Gamma DMZ und Kommandant von UNITY SEVEN.

                              Charakter:

                              Kevan Sil'Encer, der zeitlebens Erfahrungen mit den Cardassianern aufzuweisen hat, gilt als Experte im Umgang mit diesem Volk, was ihn für den Posten als Kommandant von einer der 4 Raumstationen in diesem Gebiet prädestiniert. Obwohl er am äußeren Ausgang des Wurmlochs zum Gammaquadranten nicht direkt in diesem Sektor tätig ist und somit für das Dominion zuständig zeichnet, gehört er neben Admiral Ross von SB 375, Captain Kira Nerys von DS9 und Fleetadmiral J.J. Belar zu den 4 hochrangigsten Sektorenkommandanten in diesem Gebiet. Durch seine mannigfaltigen Erfahrungen mit dem Dominion im Krieg, war er auch hier Admiral Belars erste Wahl für den Posten des Kommandanten von UNITY SEVEN. Sil'Encer nahm das Angebot mit Freuden an. Dennoch, ist es im Gammaquadranten bisher sehr ruhig gelieben, da sich das Dominion genau an die Verträge hält und keinen Anlass liefert, die Föderation herauszufordern. Bisher sieht sich Sil'Encer nur als Koordinator für diplomatische Beziehungen zum Dominion und der weiteren Erforschung des nicht vom Dominion besetzten Bereiches des Gammaquadranten. Schiffen der Sternenflotte ist es laut Vertrag nicht gestattet, in den Machtbereich des Dominion einzufliegen. Es sei denn, es folgt eine offizielle Einladung. Kevan Sil'Encer zeichnet sich durch sein kühles, berechnendes Wesen und seine Fähigkeit, auch in kritischsten Situationen die Ruhe zu bewahren aus. Er versucht stets rational und überlegt an ein Problem heranzugehen und ist ein ausgesprochenes Organisationstalent. Auf taktischem Gebiet ist er eine Kapazität und ein gewiefter Stratege. Er hat viele Freunde, denen er allerdings nur selten Einblicke in sein Seelenleben gewährt. Zu seinen Untergebenen wahrt er eine professionelle Distanz. Zu seinen Hobbys zählen taktische Trainings auf dem Holodeck, diverse Kampsportarten und zum Ausgleich beschäftigt er sich sehr gerne mit der Malerei und seinem Husky “Hannibal”.

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                              Zuletzt geändert von ADM. J. Belar; 29.04.2011, 16:05.

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                                Ambassador
                                Enarchis Loncus
                                Bio und Charakterbeschreibung

                                Rang / Titel: Ambassador (Botschafter)
                                Vorname: Enarchis
                                Nachname: Loncus
                                Geburtsdatum / Entstehung: 03.08.2291
                                Geschlecht: männlich
                                Position: Botschafter des romulanischen Imperiums auf dem Raumkomplex UNITY ONE
                                Alter: 90 (2381)
                                Rasse: Romulaner
                                Heimatplanet: Romulus
                                Nationalität: - - -
                                Sternzeichen: - - -
                                Größe: 1,79m
                                Hautfarbe: weiß / grün
                                Haarfarbe: schwarz
                                Augenfarbe: dunkelgrün
                                Merkmale: - - -

                                Familie:

                                Vater: Senator Decius Loncus (Mitglied des imperialen Senats und Leiter des Militärausschusses)
                                Mutter: Admiral Taloura Loncus (Kommandantin der 5. romulanischen Flotte)
                                Geschwister: Dr. Melnac Loncus (praktizierender Arzt für Allgemeinmedizin in der Stadt Kymaran)
                                Ehegatte: Tysoniera Loncus (Lehrerin in der Stadt Kymaran)

                                Kinder: Mavek Loncus (12) & Meressa Loncus (16)

                                Karriere:

                                2291: Enarchis wird als Sohn zweier, loyaler und angesehener romulanischer Würdenträger in der Stadt Kymaran auf dem vierten Kontinent von Romulus geboren. Schon früh lernt er, was es bedeutet, Romulaner zu sein. Die Pflicht und die Treue zum Staat hat stets oberste Priorität. Er muss stundenlang lernen. Seine besten Fächer sind Politik, Geschichte und romulanisches Recht. Diese Fächer werden bereits ab den ersten Schulformen auf Romulus gelehrt.

                                2304: Mit 13 wechselt Enarchis auf eine romulanische Militärschule, um eines Tages die Offizierslaufbahn einzuschlagen.

                                2306: Mit Abschluss der vorbereitenden Offiziersschule, wird Enarchis aufgrund seiner hervorragenden Noten auf der Militärakademie automatisch angenommen. Er belegt die Fächer Politik, Chiffrierung- und Dechiffrierung, Geschichte, Taktik und Kommandoführung, Kampfpsychologie und Exosoziologie. In seiner spärlichen Freizeit belegt er zusätzlich noch mehrere Trainingskurse wie: Nahkampf am Boden und in Schwerelosigkeit, sowie den Flugschein für Jäger der Klasse 2.

                                2310: Enarchis schließt die Militärakademie als einer der 40 besten ab und wird im Range eines Uhlan auf das Aufklärungsschiff R.N.S. VAL'NAR beordert. Dort nimmt er den Posten des zweiten taktischen Offiziers ein. Die VAL'NAR erhält den Auftrag, den Planeten Septimus Minor, ein Vasallenstaat der Romulaner, zu besuchen um dem dortigen Gouverneur bei der Niederschlagung einer kleinen Revolte unter die Arme zu greifen. Hier sammelt Enarchis erste Kampferfahrungen.

                                2312: Beförderung zum Zenturio.

                                2317: Versetzung auf den Bird of Prey R.N.S. VAL'VAT, Beförderung zum Sublieutenant und Ernennung zum obersten taktischen Offizier. Die VAL'NAT erhält den Auftrag die neutrale Zone zusammen mit zwei anderen Birds of Prey zu bewachen.

                                2320: Die VAL'NAT erhält Befehle des imperialen Oberkommandos, einen kleinen Konvoi von Flüchtlingen der Camarayn, einem Volk das unter der restriktiven Herrschaft des Imperiums lebt, aufzuhalten, aufzubringen und zu vernichten. Auch wenn die Befehle ausgeführt wurden, regen sich in Enarchis erste Zweifel, ob das vorgehen des Imperiums nicht zu hart sei. Er bleibt dennoch dem Militär treu und loyal. Seine Zweifel verdrängt er.

                                2325: Beförderung zum Lieutenant.

                                2332: Beförderung zum Subcommander und Versetzung auf den Warbird der D'Deridex Klasse R.N.S. TERCHION als zweiter Offizier und oberster taktischer Offizier.

                                2344: Die TERCHION und 14 andere romulanische Schiffe, erhalten den Befehl die Grenze zum klingonischen Reich zu überschreiten, um den klingonischen Außenposten bei NARENDRA III anzugreifen. Die Kolonie wird völlig vernichtet, tausende Klingonen kommen dabei ums Leben. Ein Schiff der Föderation, die U.S.S. ENTERPRISE NCC – 1701 C greift in das Kampfgeschehen ein, obwohl keine Chance auf einen Sieg besteht und wird im folgenden Gefecht von der TERCHION vernichtet. Überlebende werden vom Kommandanten der TERCHION, Admiral Sorus, gefangen genommen. Später verliebt sich Sorus in Lieutenant Natasha Yar und nimmt sie zu seiner Frau. Die romulanische Regierung konnte diese Entwicklung nicht voraussehen, dass sich ein Schiff der Föderation einmischt. Die Operation sollte lediglich der Schwächung der klingonischen Wirtschaft dienen, hatte aber den unangenehmen Nebeneffekt, dass sich die Klingonen und die Föderation weiter annäherten und ihr Bündnis auf eine militärische Allianz ausweiteten.

                                2345: Loncus wird zum Commander befördert und zum ersten Offizier der TERCHION ernannt.

                                2350: Loncus beendet seine militärische Karriere und geht in die Politik. Er lässt sich für seine Stadt, Kymaran für den Senat aufstellen und wird im ersten Wahlgang aufgrund seiner Verdienste und seiner Herkunft zum Senator gewählt. Für viele Jahre vertritt er unangefochten und gewieft die Interessen seiner Heimat. Im selben Jahr lernt er seine Frau kennen. Sie heiraten bereits im darauffolgenden Winter.

                                2365: Enarchis' und Tysonieras Tochter, Meressa wird geboren.
                                2369: Enarchis' und Tysonieras Sohn Mavek wird geboren.

                                2371: Senator Enarchis Loncus spricht sich im Senat gegen die Pläne des Tal'Shiar aus, zusammen mit dem Obsidianischen Orden der Cardassianer, eine Flotte aufzustellen, um die Heimatwelt der Gründer des Dominion im Gammaquadranten anzugreifen und das Volk zu vernichten. Seine Einwände bleiben jedoch ungehört. Die Operation findet mit überwältigender Unterstützung im imperialen Senat statt. Die geheime Flotte wird noch im selben Jahr, während ihrer Attacke von Verbänden des Dominion angegriffen und vollständig aufgerieben.

                                2373: Loncus und anderen Diplomaten gelingt es durch zähe Verhandlungen, einen Nichtangriffspakt mit dem Dominion zu schließen, um sein Volk vor dem Untergang zu bewahren.

                                2374: Ein Jahr später wird der Nichtangriffspakt zwischen dem Dominion und den Romulanern durch die Kriegserklärung der Romulaner beendet. Die Romulaner steigen an der Seite der Föderation und der Klingonen in den Krieg ein. Loncus wird auf die Erde, als romulanischer Botschafter beordert und soll ebenfalls als Verbindungsmann in militärischer Hinsicht dienen.

                                2375: Der Dominionkrieg endet mit der Kapitulation der Gründer. Loncus kehrt nach Romulus zurück und nimmt wieder seinen Platz im Senat ein.

                                2379: Als der Klon von Captain Jean Luc Picard, Shinzon vom Remus, den Senat auslöscht und sich selbst mit der Unterstützung des romulanischen Militärs zum Prätor erklärt, legt Loncus sein Mandat nieder und kehrt ins Zivilleben zurück. Er war an diesem schicksalshaften Tag nicht im Senat zugegen, als die meisten seiner Kollegen getötet wurden. Noch im selben Jahr wird Shinzon allerdings gestürzt und im Kampf getötet. Der Senat wird neu gewählt und Loncus, der einer der mächtigsten und angesehenseten Würdenträger von Romulus ist, wird das Amt des Prätors angetragen, was er allerdings ausschlägt, weil er nicht länger an die Politik und das Militär des Imperiums glaubt. Er bittet dennoch darum, im öffentlichen Dienst bleiben zu dürfen, um so dem romulanischen Volk zu dienen.

                                2380: Loncus wird als Botschafter des romulanischen Imperiums auf den RAUMKOMPLEX UNITY ONE im Tendarasystem versetzt, um die romulanischen Interessen gegenüber der Föderation und der Klingonen zu vertreten.

                                Charakter:

                                Enarchis Loncus ist geschickt darin, auf den Wogen des Lebens zu navigieren. Aus allen größeren Problemen scheint er problemlos rauszukommen. Er besitzt die Gabe der Manipulation und erreicht sehr oft seine Ziele, was ihn zu einem ausgezeichneten Politiker und Vertreter seines Volkes macht. Durch seinen militärischen Background ist er die ideale Besetzung für den Posten des Botschafters auf UNITY ONE. Zusammen mit Subcommander Tarell und Admiral Merdac bildet er neben den Kommandantinnen Varenn und Sharoon das Rückgrat der romulanischen Präsenz auf der Raumstation. Loncus, der Sohn zweier mächtiger Würdenträger ist, hat schon früh gelernt, dass man Macht sowohl zum guten, als auch zum schlechten einsetzen kann. Obwohl er stets nach Macht strebt, hat das romulanische Volk für ihn oberste Priorität, danach seine Familie und dann die Allianz mit der Föderation, von der er ein überzeugter Anhänger ist. Er unterstützt dieses Bündnis wo er kann. Zu seinen Ambitionen im Widerspruch steht allerdings, die Ablehnung des Amtes des Prätors. Damals war er der Auffassung, er könne dem romulanischen Volk besser dienen, wenn er von außen wirkt, als im Zentrum, der allgemeinen Aufmerksamkeit ausgesetzt zu sein und so behindert zu werden. Dennoch strebt er eines Tages das Amt des Prätors an. Nur noch nicht jetzt.
                                Er ist ein liebevoller Vater und Ehegatte. In seiner Freizeit beschäftigt er sich neuerdings mit Musik und nimmt bei einem vulkanischen Offizier der Taskforce, Unterricht an der vulkanischen Harfe.
                                Für einen Romulaner ist er eher weniger arrogant, kann aber dennoch sehr herablassend sein. Humor kennt er kaum. Man sieht ihn meistens in seinen schwarzen Amtsroben und mit ernster Miene.

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