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Hm...mir ist eben etwas unschönes aufgefallen: Laut Sternzeitangabe spielt Nemesis im November '79...ich glaube zu Beginn des RPGs wurde davon ausgegangen dass der Film am Anfang des Jahres spielte...und jetzt haben wir den Salat
Ich ziehe ernsthaft in Erwägung, die Jahreszahl auf 2380 zu ändern. Würde eigentlich keine großen Auswirkungen haben, nur etwas Arbeit für mich
Muss das RPG denn unbedingt nach Nemesis spielen?
Wir sind kurz vor Nemesis und wenn der nächste Zeitsprung etwas großzügiger wird, dann spielt die Story auch nach Nemesis.
Die Ereignisse in Nemesis haben ja eigentlich keine Auswirkungen auf den Rest der Sternenflotte gehabt - ja gut, die Enterprise hatte vor sich mit einigen anderen Schiffe zu treffen, doch davon dürften die RPGs unberührt bleiben...
Was ist so schlimm daran, dass wir kurz vor Nemesis stehen?
"Viele Menschen wissen, dass sie unglücklich sind. Aber noch mehr Menschen wissen nicht, dass sie glücklich sind."
[Albert Schweitzer]
Es wäre nicht schlimm, wenn nicht schon öfters die Ereignisse in Nemesis erwähnt worden wären. Eine frühere Mission der Valiant spielt sogar direkt nach Nemesis, es kommt z.B. auch die Titan unter Riker vor.
Allgemein bedeutet wohl jegliche Art von RPGs hier, ja.
Da es allerdings selten Themen gibt, die Star Wars und Star Trek gleichermaßen betreffen, wird so ein Thema hier eben nur selten auftauchen.
Wenn es wiederum um mind. zwei ST-RPGs geht oder um Spielweise allgemein (u.ä.), dann ist das eben hier drinnen.
Daher wohl der Eindruck, als ginge es hier nur um ST.
So, die Zeiten stimmen jetzt überall, genau wie sämtliche Stardate-Angaben. Bei der Valiant habe ich die frühen Angaben so gelassen, die erste Mission fand also weiterhin 2378 statt, die späteren rutschten um ca. 1 Jahr nach hinten.
Jetzt fehlt nur noch ein Update der Spielerlisten, wo dann auch die Daten in den Lebensläufen angepasst werden.
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